キャラクター名 | カジ・リュート | ![]() | ||||||||||
プレイヤー名 | ろー | |||||||||||
メインクラス | バナレット | 年齢 | ||||||||||
サポートクラス | サモナー | 15 | ||||||||||
称号クラス | テイマー | 性別 | ||||||||||
種族 | ヴァーナ 狼族(アウリル) | 男 | ||||||||||
LV | CL20 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 155cm | 髪の色 | 鋼色(#736d71) | |||||||||
瞳の色 | スティールブルー(#4682b4) | 肌の色 | 小麦色(#e49e61) | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 竜使い(任意) | 境遇 | 親友 | 目的 | 帰還(任意) | |||||||
取得一般スキル | 《アニマルエンパシー》 | 初期クラス | ウォーリア/サモナー(西方) | |||||||||
HP | MP | フェイト | 所属ギルド | |||||||||
234 | 124 | 5 | ギルド名 | シルバーウィング | ||||||||
ギルドマスター名 | イリス・アンティア |
能力 基本値 |
能力 ボーナス |
クラス修正 | その他 修正 |
能力値 | ||
メイン | サポート | |||||
筋力 | 28 | 9 | +2 | 11 | ||
器用 | 30 | 10 | +1 | 11 | ||
敏捷 | 15 | 5 | 5 | |||
知力 | 6 | 2 | +1 | 3 | ||
感知 | 31 | 10 | +1 | 11 | ||
精神 | 12 | 4 | +1 | +1 | 6 | |
幸運 | 9 | 3 | +1 | 4 |
装備品 | 重量 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
射程 | 備考 | ||
右手 | ドラゴンソード※ | 12 | -1 | +17 | -3 | 至近 | 精錬済。マイナーアクション。この武器による武器攻撃のダメージを〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉いずれかの魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続する。 | |||||
左手 | アイテム名 | S1ナイトシールド※ | 7 | +20 | +8 | -1 | 精錬済。ウォーリア専用。ナイトの時のみ効果がある。パッシブ。この盾を「物理防御力:+15」「魔法防御力:+7」に変更する。硬化のクリスタル、《サクセション》適用済。 | |||||
スロット1 | 硬化のクリスタル | パッシブ。はめ込んだ盾、防具の「物理防御力」に+2する。 | ||||||||||
頭部 | ドラゴンヘルム※ | 6 | -2 | +7 | +3 | ±0* | 精錬済。ウォーリア専用。パッシブ。装備者が与える〈風〉の魔法ダメージに+10、受ける〈風〉の魔法ダメージに-10する。 | |||||
胴部 | ドラゴンメイル※ | 15 | -5 | +17 | +6 | ±0* | 精錬済。ウォーリア専用。パッシブ。装備者が与える〈火〉の魔法ダメージに+10、受ける〈火〉の魔法ダメージに-10する。 | |||||
補助防具 | ビーストハンド | 2 | ±0 | +2 | +1 | ±0 | パッシブ。装備者が行なう攻撃のダメージに+5する。 | |||||
装身具 | 餌パック | 1 | パッシブ。装備者が《コールサーバント》の効果中、装備者がメジャーアクションで行なうあらゆる判定に+1Dする。テイマー専用。 | |||||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 19/24 | -1 | +17 | -7 | +46 | +18 | -4 | ±0 | *《イミューンウェイト》適用済 |
戦闘 | 能力値 | 命中 修正 |
攻撃力 | 回避 修正 |
物理 防御力 |
魔法 防御力 |
行動 修正 |
移動 修正 |
スキル | その他 | 合計 (ダイス数) |
命中判定 (【器用】) |
11 | -1 | +(1D) | +2 | 12(3D) | ||||||
攻撃力 | +17 | +7 | +6 | 30(2D) | |||||||
回避判定 (【敏捷】) |
5 | -7 | -2(2D) | ||||||||
物理防御力 | +46 | +1 | 47 | ||||||||
魔法防御力 (【精神】) |
6 | +18 | +20 | 44 | |||||||
行動値 (【敏捷】+【感知】) |
16 | -4 | +3 | 15 | |||||||
移動力 (【筋力】+5) |
16 | ±0 | +5 | 21 |
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知 (【感知】) | 11 | +2 | 13(2D) | |
トラップ解除 (【器用】) | 11 | +2 | 13(2D) | |
危険感知 (【感知】) | 11 | +(1D) | +2 | 13(3D) |
エネミー識別 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
アイテム鑑定 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
魔術判定 (【知力】) | 3 | 3(2D) | ||
呪歌判定 (【精神】) | 6 | 6(2D) | ||
錬金術判定 (【器用】) | 11 | +2 | 13(2D) |
スキル | SL/上限 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 分類 | 使用条件 | 効果 | 参照 |
種族 | ||||||||||
《ヴァーナ:狼族》 | 1/1 | パッシブ/メイキング | - | 自身 | - | - | - | - | 【行動値】に+1、【移動力】に+5する。 | 『SKG』P37 |
ウォーリア | ||||||||||
《バッシュ》 | 2/5 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | - | - | 対象にダメージ+[(SL)D]の武器攻撃を行なう。クリティカル時ダイス増加。 | 『SKG』P50 |
《アームズマスタリー:長剣》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 選択武器使用 | 「長剣」を使用した命中判定に+1Dする。複数は同時に適用できない。 | 『SKG』P50 |
《アイアンクラッド》 | 4/5 | DR直後 | 自動成功 | 自身 | - | 3 | - | - | ダメージ軽減を行なう。受ける予定の物理ダメージに-[SL×3]する。 | 『SKG』P51 |
《インビジブルアタック》 | 1/1 | マイナー | - | 自身 | - | 3 | - | - | そのメインプロセスで行なう白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 | 『SKG』P51 |
《カバーリング》 | 1/1 | DR直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | - | 防御中1回 | 対象にカバーを行なう。行動済でも行なえ、行なうことで行動済にならない。1回のメインプロセスに1回使用可能。 | 『SKG』P51 |
《カバームーブ》 | 2/3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | - | シーンSL回 | 同時に使用した《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。 | 『SKG』P51 |
《シールドスラム》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 盾装備 | 白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重量]する。 | 『SKG』P51 |
《ボルテクスアタック》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | - | - | ウォーリア、シナリオ1回 | 武器攻撃と同時に使用する。その武器攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージに+[CL×10]する。 | 『SKG』P53 |
ナイト | ||||||||||
《アラウンドカバー》 | 2/3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | - | シナリオSL回 | 同じエンゲージにいる任意の複数のキャラクターにカバーを行なう。 | 『SKG』P114 |
《インバルネラブル》 | 1/1 | DR直後 | 自動成功 | 自身 | - | - | - | シナリオ1回 | 受ける予定のダメージを0に変更する。1シナリオに1回使用可能。 | 『SKG』P114 |
《グランディア》 | 5/5 | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 5 | - | - | ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+[(SL)D]する。シーン終了まで持続する。 | 『SKG』P115 |
《スタンドタフ》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 騎乗 | [スリップ]を受けない。 | 『SKG』P115 |
《スティールクラッド》 | 1/5 | 《アイアンクラッド》 | 自動成功 | 自身 | - | 3 | - | - | 同時に使用する《アイアンクラッド》の効果に+[SL×4]、魔法ダメージに対しても効果を発揮できるようにする。 | 『SKG』P115 |
《ハイパーシールド》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 盾装備 | 【魔法防御力】に+[装備している「種別:盾」の[物理防御力]]する。 | 『SKG』P116 |
《ホースバトラー》 | 1/5 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 至近 | 10 | - | 騎乗、メインプロセス1回 | メジャーアクションの終了後。メジャーアクションとして特殊攻撃を行なう。命中判定は[3D+【器用】]、ダメージは[(SL)D+CL×3]の貫通ダメージ。クリティカル時ダイス増加。 | 『SKG』P117 |
《ライディング》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 騎乗 | あらゆる命中判定と回避判定に+1Dする。 | 『SKG』P117 |
《ラッシュ》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | 6 | - | 騎乗 | 白兵攻撃と同時に使用。その白兵攻撃のダメージに+【移動力】する。 | 『SKG』P117 |
《アグランダイズ》 | 1/5 | 《グランディア》 | 自動成功 | 自身 | - | 5 | - | - | あらゆる命中判定に+1D、ダメージに+[SL×3]する。《グランディア》の効果が終了するまで持続する。 | 『SKG』P117 |
サモナー | ||||||||||
《アニマルパクト》 | 1/1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | - | - | シナリオ1回 | そのメインプロセスで使用する「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。 | 『SKG』P78 |
《ガーディアン》 | 1/1 | DR直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | - | - | 使い魔携帯、シーン1回 | 対象にダメージ軽減を行なう。対象が受けるダメージに-[CL×5]する。ただし、選択した使い魔ひとつが使用不可となる。 | 『SKG』P78 |
《ファミリア》 | 2/3 | アイテム | - | 自身 | - | - | - | - | 自身のみ携帯・使用できる使い魔を[SL]個取得する。 | 『SKG』P80 |
《ファミリアアタック》 | 5/5 | メジャー | 感知 | 単体 | 20m | 5 | - | 使い魔携帯 | 特殊攻撃を行なう。命中判定は【感知】判定、ダメージは[(SL+2)D+CL]の貫通ダメージ。クリティカル時ダイス増加。 | 『SKG』P80 |
《ファミリアマスタリー》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 使い魔携帯 | 《ファミリアアタック》の判定のダイスに+1Dする。 | 『SKG』P80 |
《ファミリアレンド》 | 5/5 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | 使い魔携帯 | 《ファミリアアタック》のダメージに+[SL×3]する。 | 『SKG』P81 |
《ファミリアコンビネーション》 | 1/1 | メジャー | 自動成功 | 自身 | - | 9 | - | メインプロセス1回 | 《ファミリアアタック》5で取得可能。《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャー」のスキルかパワーを使用する。 | 『SKG』P81 |
テイマー | ||||||||||
《コールサーバント》 | 5/5 | メジャー | 自動成功 | 自身 | - | 10 | - | - | 自身のみ携帯できるサーバントを取得する。サーバントはシーン終了時に失われる。 | 『SKG』P151 |
《フライハイ》 | 1/1 | 《コールサーバント》 | 自動成功 | 自身 | - | - | - | - | 飛行状態となる。マイナーで解除を宣言するか、飛行状態が解除されるか、サーバントを失うまで持続する。 | 『SKG』P151 |
《ライドオン》 | 1/5 | 《コールサーバント》 | 自動成功 | 自身 | - | - | - | - | 騎乗状態となり、その間、【移動力】を+[SL×5]mする。マイナーで解除を宣言するか、騎乗状態が解除されるか、サーバントを失うまで持続する。 | 『SKG』P151 |
《サーバントアライブ》 | 1/3 | 効果参照 | 自動成功 | 効果参照 | - | - | - | シーンSL回 | 《コールサーバント》以外のテイマーのスキルの効果でサーバントが失われる直前に使用。そのサーバントは失われない。 | 『SKG』P151 |
《サーバントウェイブ》 | 1/5 | メジャー | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 9 | - | サーバント携帯 | 武器攻撃を行なう。この武器攻撃のダメージに+[SL×10]し、対するリアクションは必ず失敗となり、「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムも使用できない。メインプロセス終了の直後、携帯しているサーバントは失われる。 | 『SKG』P151 |
《サポートサーバント》 | 1/5 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | サーバント携帯 | 命中判定の達成値に+[SL+2]する。 | 『SKG』P152 |
《トライヒット》 | 1/1 | メジャー | 命中判定 | 自身 | - | 15 | - | シナリオ1回 | 「対象:単体※」の白兵攻撃を3回行なう。 | 『SKG』P152 |
《マスターテイマー》 | 1/1 | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 3 | - | シーンSL回 | 《コールサーバント》を同時に使用する。 | 『SKG』P153 |
《フライライド》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 《フライハイ》1《ライドオン》1で取得可能。《フライハイ》と《ライドオン》を同時に使用することができる。 | 『SKG』P153 |
バナレット | ||||||||||
《八重垣》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | - | - | 盾装備、シナリオ1回 | 対象が行なう「対象:範囲、範囲(選択)、場面、場面(選択)」の攻撃の対象を決定する直前に使用。その対象を使用者ひとりに変更する。攻撃の射程などは無視する。 | 『超上級』P29 |
一般 | ||||||||||
《パラディオンⅠ》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | - | ロール | ウォーリア | 自身がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。フェイトを1点消費。そのダメージに-5する。 | 『SKG』P19 |
《パラディオンⅡ》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | - | ロール | ウォーリア | CL4以上、《パラディオンⅠ》1で取得可能。フェイトを1点消費。複数回の攻撃やカバー不可スキルを使用されてもカバーを行なえる。 | 『SKG』P19 |
《アスレチック》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 登攀や跳躍を行なう【筋力】判定に+1Dする。 | 『SKG』P181 |
《アニマルエンパシー》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思の疎通ができる。詳細はGM判断。 | 『SKG』P181 |
《イクイップリミット》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 装備しているアイテムの重量制限に+5する。 | 『SKG』P182 |
《イミューンウェイト》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する。 | 『SKG』P182 |
《エリアサーチ》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 警戒行動を行なえるようになる。さらに聞き耳の判定に失敗しても、相手に気づかれなくなる。 | 『SKG』P182 |
《クローズオフ》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 封鎖からの離脱に対するリアクションの判定に+1Dする。 | 『SKG』P183 |
《サーチリスク》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 危険感知の判定に+1Dする。 | 『SKG』P183 |
《サクセション》 | 1/1 | アイテム | - | 効果参照 | - | - | - | - | プリプレイに装備品、携帯品からひとつ選択する。武器なら「攻撃力」に、防具なら「物理防御力」か「魔法防御力」に+1する(S1ナイトシールドの「物理防御力」に適用済)。 | 『SKG』P183 |
《ストライダー》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 封鎖から離脱する際に行なう【行動値】判定に+1Dする。 | 『SKG』P184 |
《トレーニング:筋力》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 取得する際に選択した能力基本値(筋力)に+3する。 | 『SKG』P184 |
《トレーニング:器用》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 取得する際に選択した能力基本値(器用)に+3する。 | 『SKG』P184 |
《トレーニング:感知》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 取得する際に選択した能力基本値(感知)に+3する。 | 『SKG』P184 |
《トレーニング:精神》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 取得する際に選択した能力基本値(精神)に+3する。 | 『SKG』P184 |
《バイタリティ》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 【最大HP】に+CLする。《インテンション》と同時に取得できない。 | 『SKG』P185 |
《フィッシング》 | 1/1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | - | - | シナリオ1回 | シーン終了時に使用。MP回復を行なう。【MP】を[2D+(CL×2)]点回復する。 | 『SKG』P185 |
《フェイス:ダグデモア》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | 【行動値】に+2する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 | 『SKG』P186 |
《フックダウン》 | 1/1 | クリンナップ | 自動成功 | 自身 | - | 3 | - | シーン1回 | 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 | 『SKG』P187 |
《ベアアップ》 | 1/1 | パッシブ | - | 自身 | - | - | - | - | スキルに対するリアクションとして行なう【精神】判定に+1Dする。 | 『SKG』P187 |
《アサルトダッシュ》 | 1/1 | メジャー | 命中判定 | 直線(選択) | 3Sq | 8 | - | ナイト、シナリオ1回 | 対象に白兵攻撃を行なう。 | 『SKG』P189 |
携帯品 | (重量) | 携帯可能重量 | [40] | 重量空き | [24] |
冒険者セット | 5 | 炎熱の砥石 | 0(1) | ベルトポーチ | 0 |
キャップライト | 2 | 戦士の環 | 0(1) | 小道具入れ | 0 |
MPポーション | 1 | 動物王の骨 | 0(1) | ポーションホルダー | 0 |
毒消し×3 | 0(1)×3 | 従者の手綱 | 0(1) | 異次元バッグ | 0 |
ハイHPポーション×4 | 1×4 | 転送石 | 0(1) | 使い魔(器用、感知) | 0×2 |
ハイMPポーション×2 | 1×2 | お弁当 | 1 | ||
万能薬×2 | 0(1)×2 | 所持金 | |||
EXMPポーション | 1 | 58320G |
所持品その他 | ||||
騎竜 | 最高級ルビー(騎竜携帯) |