キャラクターシート

リプレイ用希望カラーコード:#e95464(Rose)
キャラクター名 ノエル・ネクター
プレイヤー名 六花
メインクラス ウォーリア 年齢
サポートクラス グラディエーター 23
称号クラス   性別
種族 ネヴァーフ 女性
LV CL6
キャラクターの外見
身長 106cm 髪の色 シルバー
瞳の色 ゴールド 肌の色 ブロンズ
ライフパス
出自 闘士 境遇 出世 目的 戦い好き
取得一般スキル 《サーチリスク》 初期クラス ウォーリア/グラディエーター(西方)
HP MP フェイト 所属ギルド
79+6 49 5 ギルド名 シルバーウィング
ギルドマスター名 イリス・アンティア

能力値

  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 その他
修正
能力値
メイン サポート
筋力 18 6 1     7
器用 17+3 6 1 1   8
敏捷 9 3 1     4
知力 9 3       3
感知 9 3       3
精神 9 3   1   4
幸運 6 2   1   3

装備

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 金剛の斧 16 -2 +18       -2   至近 装備部位:両手/パッシブ。武器攻撃命中時、対象の【物理防御力】を-5(最低0)してHpダメージを算出
左手                      
頭部 ウッドヘルム 3     -1 +4          
胴部 ラメラーアーマー 9     -1 +10     -1    
補助防具 ミスリルポイントアーマー 4     -1 +6     -1    
装身具 手入れ道具 1                 素手以外の武器攻撃ダメージ+1
合計 重量は武器/防具 16/17 -2 +18 -3 +20   -2 -2    

戦闘能力値

戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計
(ダイス数)
命中判定
(【器用】)
8 -2 +1d6+3   9(3D)
攻撃力 +18 +5 +2 25(2D)
回避判定
(【敏捷】)
4 -3     1(2D)
物理防御力 +20   +1 18
魔法防御力
(【精神】)
4       4
行動値
(【敏捷】+【感知】)
7 -2     5
移動力
(【筋力】+5)
12 -2     10

ゲッシュ

ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰
       

コネクション

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
デイジー 友人 アスカ・シワスキ 友人    

特殊判定

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知 (【感知】) 3     3(2D)
トラップ解除 (【器用】) 8 +1d6   8(3D)
危険感知 (【感知】) 3 +1d6   3(3D)
エネミー識別 (【知力】) 3     3(2D)
アイテム鑑定 (【知力】) 3     3(2D)
魔術判定 (【知力】) 3     3(2D)
呪歌判定 (【精神】) 4     4(2D)
錬金術判定 (【器用】) 8     8(2D)

スキル

スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照
種族スキル
《テクニックマスター》 1/1 パッシブ/メイキング   自身         【器用基本値】+3 SKG/P33
《アックスマスター》 1/1 パッシブ   自身       斧使用 武器を使用した命中判定+3 SKG/P33
《アックスアデプト》 1/1 パッシブ   自身       斧使用 武器攻撃ダメージ+5 SKG/P33
ウォーリアスキル
《バッシュ》 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4     武器攻撃。その武器攻撃ダメージに+[(SL)d6] SKG/P50
《ウェポンガード》 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身   4   両装備、防御中1回 ダメージ軽減。自身が物理ダメージを受けるDR直後に使用、物理ダメージ-[武器の攻撃力(スキル等の補正込)÷2] SKG/P51
《スマッシュ》 1/1 マイナー 自動成功 自身   5     ダメージ増加。白兵攻撃ダメージ+【筋力】。メインプロセス持続 SKG/P52
グラディエータースキル
《アームズマスタリー:斧》 1/1 パッシブ   自身       選択武器使用 命中判定+1d6 EWG/P35
《チャンピオン》 1/1 効果参照 自動成功 自身         シナリオ中、一度も戦闘不能になっていない時のみ使用可能。アフタープレイで使用し、所持金に+[CL×500]G EWG/P35
《デュエルファイト》 2/5 マイナー 自動成功 自身   4     決戦状態時のみ。ダメージ増加を行なう。メインの白兵攻撃の命中+1d6、ダメージ+[SL×2] EWG/P60
《バトルセンス》 1/1 マイナー 自動成功 自身   3     スキル使用時にBSを一つ選択。選択したBSを回復し、そのBSは受けなくなる。シーン持続 EWG/P36
《パシスタンス》 3/3 セットアップ 自動成功 自身   10     【最大Hp】に+[SL×10]し、Hp回復を行なう。【Hp】を[SL×10]点回復。効果解除時に【Hp】>【最大Hp】の場合、【Hp】は【最大Hp】まで減少する。シーン持続 EWG/P36
《フューリーブラッド》 3/3 効果参照 自動成功 自身   3     Hpダメージを受けた直後に使用。ダメージ増加を行なう。武器攻撃ダメージ+[SL+2]。1メインプロセス1回、複数回使用時は3回まで重複。シーン持続 EWG/P36
一般スキル
《サーチリスク》 1/1 パッシブ   自身         危険感知+1d6 SKG/P183
《ヒストリー》 1/1 パッシブ   自身         国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などに関する知力判定+1d6 SKG/P185
《アスレチック》 1/1 パッシブ   自身         登攀や跳躍を行なう【筋力】判定+1d6 SKG/P181
《デストロイヤー》 1/1 パッシブ   自身         オブジェクト破壊時のダメージ+2d6。破壊不可能なオブジェクトは壊せない SKG/P1844
《バイタリティ》 1/1 パッシブ   自身         【最大Hp】+CL。《インテンション》と同時取得不可 SKG/P185
《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近       【器用】判定10に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済 SKG/P185
《リムーブトラップ》 1/1 パッシブ   自身         トラップ解除+1d6 SKG/P188

所持品

携帯品 (重量) 携帯可能重量 [17] 重量空き [11]
バックパック 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0
┗冒険者セット 5 ┗毒消し 1 ┗筆記用具 1
ウェポンケース 0 ┗Hpポーション 3 ┗結界紋 1
┗フォーリントマホーク 8 ┗Mpポーション 1 ┗戦士の環 1
聖水 3 キャップライト 2 万能薬 1
           
        所持金
        8753G
所持品その他
         
家置き物
Hpポーション 筆記用具 グレートアックス レザージャケット 長い棒
ヘルム ボーラ×2 ネット×2 ヴォウジェ ポイントアーマー
バルディッシュ 妖精のチェインメイル      

メモ

背は小さいが両手斧を振り回す力強いスタイルの女性。一人称は私(わたくし)。
所作はあくまでも優雅だが後付けのものなので時折がさつな行動も。
どちらかというとおっとりとしているが、戦闘になると好戦的になる。

物心ついたときにはクラン=ベルの闘技場で戦いに明け暮れていた剣闘士。
かつては"勝利の女神(ニケ)"の称号を持つチャンピオンの座についていた時もある。
その後ダブラルで傭兵に転向し、そちらの闘技場でも成果を残すが、
仕事の際にヴァンスター貴族のイングルハート伯爵に見初められ、
紆余曲折はあったもののめでたく結婚することになった。
伯爵夫人としての教養などを叩き込まれつつ幸せな日々を送っていたが、
剣闘士として生きてきた彼女にはあまりにも退屈すぎる日々でもあった。
そうして話し合った結果、夫の後押しもあり、別荘のあるマリンパーチで
二人仲良く暮らしながら、冒険者としても活動することを決めたのだった。

フォーリントマホーク 片手斧 Lv2 -2/+8/-1 投射可能[(筋力+5)m]。
この武器による射撃攻撃で、対象に1点でもHpダメージを与えた場合、対象に[スリップ]を与える。
戦士の環 道具 素手以外の武器攻撃ダメージ+1、DF+1

ココさんが薄=異本(●●いの)を読んでる写真を持っているらしい。どうしようこれ。(『お願い叶えて★妖精さん』より)

参加履歴、獲得成長点

残り成長点:37
『洞窟大作戦』/CL1/25
『妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~』/CL2/18
『平伏す黄金の麦畑』/CL2/18
『お手伝いスケール』(第3日程)/CL3/15
『洞窟大作戦5.5』/CL4/16
『吸血風術師の焦燥』/CL4/46
『お願い叶えて★妖精さん』/CL5/30
『命乞われた骸起つ』/CL6/46
最終更新:2014年05月27日 01:32