■キャラクター名
真昼と真宵

■性別
女性

■学年
2年

■所持武器

■ステータス
攻撃力:1 防御力:19 体力:7 精神力:4 FS:0

■FS名
奔放さ

■特殊能力名
エンブリム

■特殊能力内容
効果1:即死
効果付属1:壁貫通・凄惨な死・対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ1:フィールド型
スタイル1:カウンター
範囲+対象1:マップ全体敵全員
対象付属:空撃ち可能
時間1:永続
時間付属1:死亡非解除・対象死亡非解除
カウンター内容1
 待受範囲1:マップ全体
 待受時間1:永続
 待受回数1:無制限
 待受対象1:カウンター条件を満たしていないキャラも含めた全てのキャラクター
 タイミング1:先手
 カウンター条件1:以下の10個の条件のうちいづれかを満たす
  ①自分を対象に含む敵または味方からの行動を受ける(能力による物も含む)
  ②味方のみを対象にした敵または味方からの行動を受ける
  ③敵のみを対象にした敵または味方からの行動を受ける
  ④敵及び味方を対象に含む敵または味方からの行動を受ける
  ⑤自分を対象に含む敵または味方からの行動を受ける
  ⑥敵または味方に自分が殺されそうになる(先手)
  ⑦カウンター範囲内での敵または味方の行動終了(自分自身、増援や召喚の登場は含む)
  ⑧カウンター範囲内への敵または味方の侵入※ 術者陣営キャラの能力によって強制移動させた場合も条件を満たす
  ⑨カウンター範囲内での敵または味方の能力使用
  ⑩カウンター範囲内での敵または味方の通常攻撃

効果2:能力休み無し
効果付属2:対象変更可能
タイプ2:瞬間型
スタイル2:アクティブ
範囲+対象2:自分自身
対象付属2:空撃ち可能
時間2:一瞬

効果3:再行動
効果付属3:対象変更可能
タイプ3:瞬間型
スタイル3:アクティブ
範囲+対象3:自分自身
対象付属3:空撃ち可能
時間3:一瞬

効果4:DP∞獲得
効果付属:対象変更可能
タイプ4:瞬間型
スタイル4:アクティブ
範囲+対象4:ルール
対象付属4:空撃ち可能
時間4:一瞬
時間付属4:死亡非解除・対象死亡非解除
カウンター内容4
 待受範囲4:マップ全体
 待受時間4:永続
 待受回数4:無制限
 待受対象4:ルール
 タイミング4:先手
 カウンター条件4:以下の10個の条件のうちいづれかを満たす
  ①自分を対象に含む敵または味方からの行動を受ける(能力による物も含む)
  ②味方のみを対象にした敵または味方からの行動を受ける
  ③敵のみを対象にした敵または味方からの行動を受ける
  ④敵及び味方を対象に含む敵または味方からの行動を受ける
  ⑤自分を対象に含む敵または味方からの行動を受ける
  ⑥敵または味方に自分が殺されそうになる(先手)
  ⑦カウンター範囲内での敵または味方の行動終了(自分自身、増援や召喚の登場は含む)
  ⑧カウンター範囲内への敵または味方の侵入※ 術者陣営キャラの能力によって強制移動させた場合も条件を満たす
  ⑨カウンター範囲内での敵または味方の能力使用
  ⑩カウンター範囲内での敵または味方の通常攻撃

効果5:任意に好きなだけステータスを選んで任意にいくらでもステータスアップ(無限も可能)
効果付属5:対象変更可能
タイプ5:付与型
スタイル5:アクティブ
範囲+対象5:自分自身
対象付属5:空撃ち可能
時間5:永続
時間付属5:死亡非解除・対象死亡非解除

効果6:ハイパーエリート貫通
効果付属6:対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ6:瞬間型
スタイル6:アクティブ
範囲+対象6:マップ全体敵味方全員
対象付属6:空撃ち可能
時間6:一瞬

効果7:壁破壊
効果付属7:対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ7:瞬間型
スタイル7:アクティブ
範囲+対象7:マップ全体
対象付属7:空撃ち可能
時間7:一瞬

効果8:ハイパーエリート突破
効果付属8:対象変更可能
タイプ8:付与型
スタイル8:アクティブ
範囲+対象8:自分自身
対象付属8:空撃ち可能
時間8:永続
時間付属8:死亡非解除・対象死亡非解除

効果9:壁侵入
効果付属9:対象変更可能
タイプ9:付与型
スタイル9:アクティブ
範囲9:自分自身
対象付属9:空撃ち可能
時間9:永続
時間付属9:死亡非解除・対象死亡非解除

効果10:壁製作
効果付属10:対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ10:瞬間型
スタイル10:アクティブ
範囲+対象10:マップ全体
対象付属10:空撃ち可能
時間10:一瞬

効果11:ゲーム勝利
効果付属11:対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ11:瞬間型
スタイル11:アクティブ
範囲+対象11:ルール
対象付属11:空撃ち可能
時間11:一瞬

効果12:即死
効果付属12:壁貫通・凄惨な死・対象変更可能・1ターン目先手不可無効
タイプ12:瞬間型
スタイル12:アクティブ
範囲+対象12:マップ全体敵全員
対象付属12:空撃ち可能
時間12:一瞬

効果13:全無効
効果付属13:対象変更可能
タイプ13:付与型
スタイル13:アクティブ
範囲13:自分自身
対象付属13:空撃ち可能
時間13:永続
時間付属13:死亡非解除・対象死亡非解除

効果14:ハイパーエリート解除
効果付属14:壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ14:瞬間型
スタイル14:アクティブ
範囲14:マップ全体敵味方全員
対象付属14:空撃ち可能
時間14:一瞬

効果15:DPを任意の数だけ獲得(無限に獲得することも可能)
効果付属15:対象変更可能
タイプ15:瞬間型
スタイル15:アクティブ
範囲+対象15:ルール
対象付属15:空撃ち可能
時間15:一瞬
時間付属15:死亡非解除・対象死亡非解除

効果16:任意の対象を好きなだけ選び、選んだ対象のステータスを任意に好きなだけ選び任意の値のステータスダメージを与える(全キャラクターの全ステータスに無限ダメージも可能)
効果付属16:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ16:瞬間型
スタイル16:アクティブ
範囲+対象16:マップ全体敵全員
対象付属16:空撃ち可能
時間16:一瞬

効果17:任意の数だけ自己を複製する(自分自身を任意の数だけ複製し、初期ステータスで任意の数だけ召喚する。無限に召喚することも可能)
効果付属17:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ17:召喚型
スタイル17:アクティブ
範囲+対象17:マップ全体
対象付属17:空撃ち可能
時間17:永続
時間付属17:死亡非解除・対象死亡非解除

効果18:任意の数だけ味方及び敵を召喚する。(全敵及び味方リザーバーを召喚することも可能)
効果付属18:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ18:召喚型
スタイル18:アクティブ
範囲+対象18:マップ全体
対象付属18:空撃ち可能
時間18:永続
時間付属18:死亡非解除・対象死亡非解除

効果19:任意の数だけ味方及び敵を完全蘇生する。(敵及び味方全員を完全蘇生することも可能)
効果付属19:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ19:瞬間型
スタイル19:アクティブ
範囲+対象19:マップ全体敵味方全員
対象付属19:空撃ち可能
時間19:永続

効果20:全キャラクターの所属陣営を任意に変更する(一部のキャラクターについては変更しないことも可能)
効果付属20:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ20:付与型
スタイル20:アクティブ
範囲+対象20:マップ全体敵味方全員
対象付属20:空撃ち可能
時間20:永続
時間付属20:死亡非解除・対象死亡非解除

効果21:任意の対象を好きなだけ選び、選んだ対象の発動率及び成功率を減少させる(全敵キャラクターの発動率及び成功率を無限に減少させることも可能)
効果付属21:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ21:付与型
スタイル21:アクティブ
範囲+対象21:マップ全体敵全員
対象付属21:空撃ち可能
時間21:永続
時間付属21:死亡非解除・対象死亡非解除

効果22:任意の対象を好きなだけ選び、選んだ対象の発動率及び成功率を上昇させる(全味方キャラクターの発動率及び成功率を無限に上昇させることも可能)
効果付属22:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ22:付与型
スタイル22:アクティブ
範囲+対象22:マップ全体味方全員
対象付属22:空撃ち可能
時間22:永続
時間付属22:死亡非解除・対象死亡非解除

効果23:対象を任意に選んで性別を自由に変更する(一部のキャラクターについては変更しないことも可能)
効果付属23:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ23:瞬間型
スタイル23:アクティブ
範囲+対象23:マップ全体敵味方全員
対象付属23:空撃ち可能
時間23:一瞬

効果24:移動力を任意値だけ上昇させる(無限に上昇させることも可能)
効果付属24:対象変更可能
タイプ24:付与型
スタイル24:アクティブ
範囲24:自分自身
対象付属24:空撃ち可能
時間24:永続
時間付属24:死亡非解除・対象死亡非解除

効果25:対象を任意に選んで好きなだけ強制移動させる(一部のキャラクターについては強制移動させないことも可能)
効果付属25:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ25:瞬間型
スタイル25:アクティブ
範囲+対象25:マップ全体敵味方全員
対象付属25:空撃ち可能
時間25:一瞬

効果26:任意のキャラクターを選んで、選んだキャラクターの能力を別の任意のキャラクターに習得させる(全キャラクターの能力を全キャラクターに持たせることも可能)
効果付属26:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ26:瞬間型
スタイル26:アクティブ
範囲+対象26:マップ全体敵味方全員
対象付属26:空撃ち可能
時間26:一瞬

効果27:完全操作(相手フェイズの最初に行動させる)
効果付属27:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ27:付与型
スタイル27:アクティブ
範囲+対象27:マップ全体敵全員
対象付属27:空撃ち可能
時間27:永続
時間付属27:死亡非解除・対象死亡非解除

効果28:行動封印
効果付属28:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ28:付与型
スタイル28:アクティブ
範囲+対象28:マップ全体敵全員
対象付属28:空撃ち可能
時間28:永続
時間付属28:死亡非解除・対象死亡非解除

効果29:再行動
効果付属29:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ29:瞬間型
スタイル29:アクティブ
範囲+対象29:マップ全体味方全員
対象付属29:空撃ち可能
時間29:一瞬

効果30:敵通常攻撃または特殊能力強制試行(自傷(対象自身への攻撃)可能)
効果付属30:対象変更可能・壁貫通・1ターン目先手不可無効
タイプ30:瞬間型
スタイル30:アクティブ
範囲+対象30:マップ全体敵全員
対象付属30:空撃ち可能
時間30:一瞬

※効果等の処理順序は任意に入れ替え可能
※この能力の運用については、相手陣に配慮し自重することが求められます。

■能力原理
万能細胞が無限に増殖しあらゆるものを侵食する。
何でもできるが、本能的な自身の力への恐れから、その全ての能力を無制限に行使することはしない。

■希望発動率

■(特殊能力の)1ターン目リスク *
1ターン目使用可(リスクなし)

■キャラクター説明
●真昼
ボブヘアの元気な少女。
誰にも本当の心は開かない。

●真宵
黒髪ロングヘアの影の薄い少女。
誰とも話したがらない。

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最終更新:2016年06月28日 21:13