HelloWorld解説
import jp.jig.jiglet.*;
public class HelloWorld extends Jiglet {
//ここからjigletが開始されます
public void main() {
//キーバッファのクリア
clearKey();
//無限ループ
for (;;) {
//キー入力を得る
int key = getKey();
//キーが押されていたら
if (key >= 0) {
return;
}
//描画
repaint();
//次の再描画&キー入力のチェックまで10ミリ秒休止
sleep(10);
}
}
//描画
public void paint(boolean allDrawFlag) {
//フォントの設定
setFont(0);
//色の設定
setColor(0, 0, 0);
//上記で設定したフォントで、文字列(Hellow world)をx=10,y=20に描画
drawString("HelloWorld", 10, 20);
//横100、縦100の3Dボタンをx=10,y=20に描画
draw3DButton(100, 100, 20, 100);
}
}
最終更新:2008年01月22日 15:21