HelloWorld解説


import jp.jig.jiglet.*;
public class HelloWorld extends Jiglet {
	
	//ここからjigletが開始されます
	public void main() {
		//キーバッファのクリア
		clearKey();
		
		//無限ループ
		for (;;) {
			//キー入力を得る
			int key = getKey();
			
			//キーが押されていたら
			if (key >= 0) {
				return;
			}
			//描画
			repaint();
			
			//次の再描画&キー入力のチェックまで10ミリ秒休止
			sleep(10);
		}
	}
	
	//描画
	public void paint(boolean allDrawFlag) {
		//フォントの設定
		setFont(0);
		
		//色の設定
		setColor(0, 0, 0);
		
		//上記で設定したフォントで、文字列(Hellow world)をx=10,y=20に描画
		drawString("HelloWorld", 10, 20);
		
		//横100、縦100の3Dボタンをx=10,y=20に描画
		draw3DButton(100, 100, 20, 100);
	}
}

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最終更新:2008年01月22日 15:21