| + | 対策 |
弱点:火聖 半減:‐ 無効:闇 吸収:‐
1ターンに2回行動してくる。以降のBOSSも一部の例外を除いて2回行動を行う 主にバッシュやインベナムを使用。ボーンヘルムがあればダメージを抑えつつスタンも防げる 状態異常が有効なので相手の攻撃をやり返せば楽に勝てる |
| + | 対策 |
弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:‐
ピアース、マグナムブレイクを使用。DEFが低いと苦戦するがゲフェンでちゃんと装備を買っておけば怖くない 特に有効な攻撃は無いのでピアースとダブルストレイフィングで地道に削る 予め回復アイテムを買い込んでルヴィに使わせればフィニアを攻撃参加させられる |
| + | 対策 |
弱点:‐ 半減:火水風地聖闇 無効:‐ 吸収:‐
ちょっと強い雑魚。状態異常が有効で機械なのになぜか毒も効く まず2体をインベナムで毒状態にして放置、残りの1体からバッシュとナパームビートで各個撃破していく 時々使用する三段掌は多少痛いがDEFを上げておけば怖くはない |
| + | 対策 |
10ターン開始時に戦闘終了、つまり9ターン耐えきれば良い
火力は高いが1回行動な上通常攻撃しかしてこないのでふざけなければ負ける事は無い たとえHP0にしても絶対に勝てないので攻撃しても無駄。大人しく防御・回復に専念する事 |
| + | 対策 |
シエル戦に同じ。攻撃力が低い分こちらの方が楽
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| + | 対策 |
弱点:聖念 半減:火水風地無 無効:闇 吸収:‐
1ターン1回行動で主に単体魔法を使用、たまにソウルストライクや通常攻撃、暗闇攻撃を使う メヴィナを入れておけば楽勝なので他はどうでもいい。9割方魔法攻撃なのでルヴィを外すのが無難 レックスエーテルナやストリップアーマーが効けばメテオストームでごっそり削れるのでフィニアを外すのもアリ メヴィナに頼らなくてもフォルテのホーリーライトを軸に攻撃すれば勝てる |
| + | 対策 |
弱点:水 半減:火 無効:‐ 吸収:‐
主に初級魔法と通常攻撃を使用する他、時折ヒール(中)で回復も行う MDEFが低い結構痛いがしっかり回復すれば問題ない。フロストダイバーで弱点を突けるのでフォルテを回復役に 残り一枠はどちらでもいい。現時点での攻撃能力は使用スキルの差分だけリューナの方が上 5ターン目開始時にソヒー・ムナック・ボンゴンが増援。予めマグナムブレイクを使っておけば登場と同時に一掃できる |
| + | 対策 |
弱点:火 半減:地 無効:‐ 吸収:‐
使う攻撃はどれも単体だが火力が高い。地属性魔法も使うがダブルアタックが一番痛いので防具はDEF重視の方がいい 後衛は攻撃が集中すると耐えるのが難しいのでセイフティウォール、キリエエレイソンで保護しておく 弱点を突こうにもマグナムブレイクでは力不足。ピアース、フロストダイバーなどで攻撃 |
| + | 対策 |
弱点:- 半減:闇 無効:念 吸収:‐
バッシュ、強打、ナパームビート、マジックドレインSS、プロボックなどを使用。魔法は大した事無いのでDEF重視で フリオニとほぼ同じ戦術が通用するがたまに強打を当ててくるので過信は禁物 DEFが高くMDEFが低いので回復アイテムを買い込んでフロストダイバーとホーリークロスで攻撃すれば早く倒せる |
| + | 対策 |
弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐
今回はボウリングバッシュやマグナムブレイクを使ってくるが1回行動なのは相変わらず 回避が高いのが厄介だが特に苦戦するような相手ではない。DEFに比べて極端にMDEFが低いのでホーリークロスで攻撃 回復なしでの連戦となるのでHPは高めをキープしておく |
| + | 対策 |
弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐
使用スキルがピアースやソウルストライクに変わっただけでほぼマリエスと同じ 攻撃力は高いがマリエスより楽 |
| + | 対策 |
弱点:聖 半減:念 無効:闇 吸収:‐
テスタメントを3ターン目(以降12ターン毎)に使用。それ以外ではバッシュや全体攻撃などの物理攻撃がメイン 中でもグラビティスマッシュは超痛いので後衛は闇耐性を付けるか魔法で回避 マジックドレインやナパームビートも使うが怖くない。防具はDEF重視で選ぶ フロストダイバーやホーリーライトの方がダメージが大きいので回復はアイテムで行う方が早く倒せる 回避が高く長期戦になるのでSP回復アイテムを忘れずに |
| + | 対策 |
弱点:風 半減:水 無効:‐ 吸収:‐
バッシュや暗闇・沈黙攻撃、フロストダイバーなど状態異常付加攻撃を多用するが発動率はあまり高くない 耐性は無くてもいいが余裕があればスタンか凍結を付けておく。どれも単体攻撃なので回復役は一人でも十分 風弱点だがサンダーストームでは微妙なので物理アタッカーを3人配置。回復役はAGIの高いレージュが使いやすい ロードオブヴァーミリオン習得済ならフィニアで回復しつつレックスエーテルナを狙うのも手 鈍足のフォルテなら効いたのを確認してから攻撃できる。フィニアに速度上昇をかけておけばさらに確実性が増す |
| + | 対策 |
弱点:闇 半減:火水風地 無効:聖 吸収:‐
攻撃はホーリークロスなどの単体魔法ばかり。威力も大した事無いのでMDEFが低くてもあまり問題ない 魔法は効果が薄いので物理アタッカーを並べて無属性技で攻撃。クリフにローブを着せて投下するのがベスト |
| + | 対策 |
弱点:闇 半減:火水風地念 無効:‐ 吸収:聖
ロードオブヴァーミリオンを3ターン目(以降10ターン毎)に使用するがMDEFを上げれば簡単にノーダメにできる 不安ならキリエエレイソンで回避すれば暗闇解除の手間も省ける 他は天使長の攻撃に加えて使う魔法衝撃(大)と強打がやや痛い。後衛はDEFも多少取っておくと良い |
| + | 対策 |
弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:‐
ストームガストを3ターン目(以降8ターン毎)に使用。普段もフロストダイバーを使うので凍結耐性が欲しい 他にもバックスタブ、サンダーキャノン(≒サンダーストーム)、ストリップウェポンに呪い攻撃と中々多彩 どうやっても全て防ぐのは無理。魔法で回避するならバックスタブ対策でDEFを上げておく |
| + | 対策 |
弱点:聖 半減:‐ 無効:闇 吸収:‐
2ターン目までは自己補助か回復、テスタメントを3ターン目(以降7ターン毎)、メテオストームを4ターン目(以降10ターン毎)に使用 普段は魔法衝撃、マジックドレイン、中級魔法、コーマ、メテオストーム(詠唱なし)を撃ってくる ATKが低いのでローブ装備ならメテオストームは簡単にノーダメにできる。他はフロストダイバーの凍結とコーマの即死が多少厄介な程度 MDEFは異常なほど高いがHP・DEFは低いのでホーリークロスで攻めれば意外と脆い。先にマリエスを仲間にしてミルティシアと2人で撃てば楽に勝てる レックスエーテルナが効けばマグヌスエクソシズムで一気に削れる。補助中に成功すれば攻撃される前に瞬殺する事も不可能ではない |
| + | 対策 |
弱点:火 半減:‐ 無効:聖闇念 吸収:‐
真・阿修羅覇凰拳を3ターン目(以降8ターン毎)に使用。DEFを上げても5ケタ飛ぶ上避けられないのでこれに関しては諦めるしかない 通常時の攻撃も威力が高い。強打や連打掌はもとより必中攻撃も痛いので魔法で保護してても後衛は死に易い 回復役を増やしても後手に回ってしまうので最大火力で押し切った方がいい。アタッカーを4人並べて物量作戦で挑むのが一番安定する |
| + | 対策 |
弱点:‐ 半減:聖闇念 無効:‐ 吸収:‐
4ターン毎にロードオブヴァーミリオンとストームガストを交互に使うがATKが低いので怖くない 物理アタッカーの最大火力で挑めば1回目のストームガストが来る前に倒せる。アヤネにローブを着せて投入すれば攻撃も回復もできる ガートランドが阿修羅覇凰拳を覚えていればロードオブヴァーミリオンが来る前に倒す事も可能 |
| + | 対策 |
弱点:‐ 半減:‐ 無効:‐ 吸収:念
真・阿修羅覇凰拳を4ターン目(以降9ターン毎)、終焉の光(念属性のテスタメント)を5ターン目(以降10ターン毎)に使用 通常時は必中攻撃や強打、全体攻撃、魔法衝撃、ストーンカースなどを使用。魔法衝撃(全)を連発されると結構キツい 防具はDEF・MDEFどちらも満遍なく確保。後衛は強打でよく死ぬので実を多めに準備しておく 弱点は無いので全体回復手段を複数用意して高威力技で地道に削る。HPは40万だが20万まで削れば勝利となる |
| + | 対策 |
弱点:火 半減:地 無効:‐ 吸収:‐
使用するのはバッシュやメマーナイト、強打といった単体の物理攻撃のみだが一撃が重い 特に有効な攻撃は無いのでDEF装備+スタン耐性を固めて真っ向勝負 因みに取り巻きは火半減なのでそれなりに武器強化しないとマグナムブレイクでは倒しきれない 一掃する際はブランディッシュスピアかサンダーストーム、アローレインなどを使用 |
| + | 対策 |
弱点:聖 半減:闇 無効:‐ 吸収:‐
今回は2人同時の戦闘となる。能力値や行動パターンは前回と同じなのでハッキリ言って弱い ブランディッシュスピアと上級魔法でまとめて攻撃すれば3ターン程で倒せる マグヌスエクソシズムを3人で使えば1ターンでの瞬殺も可能 |
| + | 小ネタ・裏攻略 |
ナイフを99本買えばたったの15000z弱でATK134(ただし購入期間が限られる)、スタッフは120000z足らずで189にもなる
2人でやれば必中攻撃以外をほぼ完全に無効化できる。ただし必中攻撃以外でも完全回避するわけではないので過信は禁物
フェイヨンDにある月光剣でわりと早くから使用可能。命中率が低いのが難点だが効けばHPを半分ほど削れるので低レベルクリアには必須
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