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人を集めるために - (2006/09/09 (土) 15:24:51) のソース
*人を集めるために 人狼ゲームは、模擬戦でも5人のプレイヤーと1人の司会が必要です。 標準的なゲームとなると最低8人のプレイヤーが必要と、ほかのゲームと比べ、必要人数が多いゲームです。 そこで、人狼の輪を広げるための方法について考えるページを作りました。 現在行っている活動 -[[耳としっぽの素敵な出会いトリックスター+したらばBBS>http://jbbs.livedoor.jp/computer/29493/]]にてイベント告知 -ゲーム開催中にテントを立てて告知 他にもいいアイディアなどありましたら、編集、コメントなどをよろしくお願いします。 **したらば掲示板に告知 ***テンプレート >【イベント名】毎度ですが人狼(説明会兼ねます) >【日時】x/x 日曜日 説明会:19:30~ ゲーム:20:00~ >【鯖】ジュエリア・サンアイランド >【場所】イベントガーデンセレモニア式場 >(セレモニアにて公式イベント開催時はメガロポリススキルマスター庭園に移動します) >【内容】2チームによる、推理と嘘の攻防戦。推理ゲームです。 >【備考】毎週宣伝してますが軽く説明 >説明ページ http://www13.atwiki.jp/jinro/ >(役職の役割と禁止事項だけ覚えてもらえればokです) >図説FLASH ttp://roo.to/ts-/jinro/ > >だいたいこんな感じのゲームです >ttp://roo.to/ts-/ivent/jinrou.htm 日時を変更して、コピー&ペーストしてください。 (一部が ttp:// 表記なのは、したらば掲示板のNGワードを回避するためです。) ***告知先 TS内個人イベント総合スレpart3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/29493/1146853557/ **完全公開模擬戦もしくは人狼演劇(アイディア) 人狼ゲームの新規参入者の最大のカベが、複雑なルールであることは間違いありません。 そこで誰でも理解しやすいように、ライブでゲーム説明を行うことがアイディアとしてだされました。 なるべく早い時期に実現したいと思います。 意見をお待ちしております。 ***案A:完全公開模擬戦 :スタッフ|司会、解説者、進行補佐(サクラプレイヤー) :対象|プレイヤーとギャラリー :内容|一般プレイヤーも交えて、会話は完全オープン(またはギャラリーに分かるようにする)、解説者がチャットでその行動を解説するスタイルで、ゲームを進行する。 :特徴|ゲーム進行を壊さない必要性から、チャットで解説で行ううため、傍から見ると何をやっているのか分からない。チャットに入らないといけないので気軽に観戦できない。 ***案B:人狼演劇 :スタッフ|司会、役者、解説者 :対象|ギャラリー :内容|役割、及びシナリオ(狂人が自殺するタイミング、狼が誰を食べるか、結末)をあらかじめ決めておいて、そのシナリオにそってストーリーを進行させる。会話は完全オープン。解説者が行動を解説。 :特徴|完全にオープンに行われるので、多くの人にアピールできる。反面、役者を揃えること、ストーリーを覚えてもらう(場合によっては練習)準備が必要。 //**こんなものを作ってみました //&html(<center><a href="http://www.geocities.jp/oinarijo/img/jinro.html TARGET="_blank"><EMBED src="http://www13.atwiki.jp/jinro/?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=jinro.swf" width=200 height=40 type=application/x-shockwave-flash></a></center>) //公開まってますよー。 **その他アイディア -パーティ掲示板にて告知 **コメント - ハンゲームのTSの掲示板でも宣伝したらどうでしょうか?&br()実際には他のイベント(○×イベントでの宣伝等)でハンゲームの掲示板に書かれているのが確認できます。&br() -- 名無しさん (2006-08-12 14:36:30) - いいアイディアです。 -- ひばり (2006-08-12 16:21:31) - ハンゲームに登録してみたのですが、少し敷居が高かったです…。&br()(ゲームポータルサイトと言うより、SNSみたいな感じですね。)&br()どなたかハンゲームで宣伝していただける方、いらっしゃいませんか。 -- ひばり (2006-08-19 12:45:24) - ハンゲは誘導行為をすると規約違反で下手するとアカウント剥奪になったりするんで結構難しいですね。&br()イベントの存在だけをアピールして、後々ゲーム内でルール説明という形になると思います。 -- 稲荷 (2006-08-21 16:45:57) #comment(vsize=4,nsize=20,size=60)