戦闘システム

このスレは独自の戦闘システムを使用しています




まずはじめに

  • 体・・・体力、身体の頑丈さ
  • 力・・・筋力、力の強さ
  • 速・・・すばやさ、身のこなし
  • 技・・・技量、器用さ
  • 魔・・・魔力、魔術の素養
  • 運・・・運、勘や経験測
があります。

戦闘では1ターンにこの中の3つを選択し使用します。



1手目 『速』
2手目 『魔』
3手目 『技』
このような感じです。


相手もステータスを3つ選択しているのでそれと比較しダメージを算出します。
ステータスの差が大きいほどダメージも増加します。

  • ステータスにある技能とスキルについて
 技能は勝手に発動します
 スキルは発動を宣言しなければいけません

 【使用スキル名】
 1【技】
 2【魔】
 3【速】

 原則としてステータスとスキルは1ターンに同じものは選べません

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最終更新:2014年04月07日 17:11