共通TIP - (2006/05/18 (木) 03:34:04) の最新版との変更点
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<p>共通のTIPを書いていくページです。</p>
<p>共通のTIPを書いていくページです。</p>
<p>FURUTAKA</p>
<p>戦闘工兵以外は交戦時伏せるべし</p>
<p>
各自、兵科を二種使えるようになろう、柔軟性が増すからね</p>
<p>攻めばかりじゃなく守る事を考えよう</p>
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全占領が目的じゃない、損害を抑え、最終的な戦力比で決まるんだから突撃する理由ほとんど無し</p>
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防衛の方が楽:現実では、攻撃側は防衛側の三倍以上の戦力を投入しないと完全な勝利を得るのは難しいと言われる</p>
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自分の役割を決めよう:無線が通じないこのゲーム、連携はほぼ不可能</p>
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自分の守る陣地を決め、それに徹すれば細かい指示が無くとも行動はしやすい</p>
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チケットは、兵士の命と陣地数の差によって減ることになる。<font color="#FF0000">乗り物が壊れても減らない</font>から、有効的に乗り物は使うべき。</p>
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破壊された後、ジープは直ぐ、戦車は10秒、ヘリは20秒ぐらいで、復活するケースが多い。<br>
</p>
<br>
<p><font color=
"#FF0000">部屋を探すとき、部屋を立てるときのマップの条件</font>:</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・指定なし</font> 全てのマップを投票で決めることになります。</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・全マップ</font> 全てのマップを順番にプレイします。 バスタブ>ブリッジトゥーファー>デッドリーパス>・・・</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・ウォーサム</font> Hidden、FullErontal、FrostBiteを順番にプレイします。</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・ドミネーション</font> BridgeTooFar、TheNest、Dameged、LittleBigEyeを順番にプレイします。</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・急襲</font> RossianBorder、DeadlyPass、MisileCrisys、BacksTab、HarborEdge、FullFrontalを順番にプレイします。</p>
<p><font color=
"#6666CC"> ・アサルト</font> BlackGold、BridgeTooFar、Honer、ColdFront、SpecialOpを順番にプレイします。</p>
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