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コーナーガイド(終了【テーマ制】)」を以下のとおり復元します。
*2魂終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	実験魂	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	06年18号 (1魂・第6週)~06年46号 (2魂・第14週)	|
|	掲載回数	|	全2回&br()1魂・1回 2魂・1回	|
|	得点	|	正解者に5P&抽選でジャン魂クオカード進呈	|
|	内容他	|	"ジャン魂スタッフがお題で発表したチャレンジを行い、その結果を予想投票するコーナー。正解者に5Pというビッグポイント進呈&抽選でクオカードプレゼントというお得さを売りにした。&br()2回目の実験では、正解者が多すぎてPNを全員分掲載しきれない事態になった。また、この週に次回の実験魂のテーマ発表と回答募集も行われたが、その後現在に至るまで結果発表は行われていない。"	|
|	得点王	|	正解者多数(5P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	たとえ魂	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	06年27号 (1魂・第14週)~06年47号 (2魂・最終週)	|
|	掲載回数	|	全4回&br()1魂・1回 2魂・3回	|
|	得点	|	2P&br()大ネタ+1P(毎回1本)	|
|	内容他	|	「カキ氷」「台風」などお題で出された日常のものを、当時テレビに多く露出していた彦麻呂のグルメリポート風に答えるコーナー。&br()彦麻呂自身のテレビ露出が減ってきたのに合わせたのか、比較的早期にひっそりと終了。	|
|	得点王	|	赤嶺総理・チャップマン(4P)	|
*5魂終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	なりきり魂	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	07年02号 (3魂・第5週)~07年34号 (5魂・第1週)	|
|	掲載回数	|	全5回&br()3魂・2回 4魂・2回 5魂・1回	|
|	得点	|	2P&br()大ネタ+1P(毎回1本)	|
|	内容他	|	ジャンプ連載中の人気漫画の主人公になりきった時、とってはいけないアホな行動を考える。	|
|	得点王	|	絶望王(13P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	WBC(ワールド・バカ・クラシック)	}|
|	タイプ	|	絵ro文字	|
|	開催時期	|	06年38号 (2魂・第6週)~07年35号 (5魂・第2週)	|
|	掲載回数	|	全7回&br()2魂・2回 3魂・2回 4魂・2回 5魂・1回	|
|	得点	|	絵・3P 文字・2P&br()大ネタ+1~2P	|
|	内容他	|	"コーナー名の由来は野球の世界大会「WBC(ワールドベースボールクラシック)」。&br()「バカ、回転寿司にいく。」等のお題が出され、この後バカはどういう行動をしたかを絵や文章で描く。"	|
|	得点王	|	総合・こいな氏・せかいのこうた(11P)&br()文字・せかいのこうた(6P)&br()絵・こいな氏(9P)	|
*6魂終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	友情魂	}|
|	タイプ	|	絵or文字	|
|	開催時期	|	07年01号 (3魂・第4週)~07年52号 (6魂・第1週)	|
|	掲載回数	|	全7回&br()3魂・2回 4魂・3回 5魂・1回 6魂・1回	|
|	得点	|	相談係(文字) 3P&br()回答係 絵・3P 文字・2P&br()「ベスト解決法」(絵)+1~2P	|
|	内容他	|	"読者のお悩みに対し、ボケた面白い解決法を答える。&br()相談の悩みも読者から募集して採用者にポイントを与えていた。(ただし初回のみ、お悩みは山下シンイチロー名義)"	|
|	得点王	|	総合・こいな氏(15P)&br()文字・絶望王(6P)&br()絵・こいな氏(13P) 	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	超進化魂	}|
|	タイプ	|	絵のみ	|
|	開催時期	|	06年35号 (2魂・第4週)~08年01号 (6魂・第2週)	|
|	掲載回数	|	全10回&br()2魂・3回 3魂・2回 4魂・2回 5魂・2回 6魂・1回	|
|	得点	|	3P	|
|	内容他	|	あるもの(例:ニンテンドーDS)が進化を遂げるとどんな形になるのかを考え、面白いイラストで描く。&br()掲載ネタ数は8ネタで統一されていた。	|
|	得点王	|	オォタァメロン・絶望王・見る目なし(12P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	しょこたん2コマ	}|
|	タイプ	|	絵のみ	|
|	開催時期	|	06年15号 (1魂・第3週)~08年13号(6魂・第12週)	|
|	掲載回数	|	全14回&br()1魂・6回 2魂・2回 3魂・2回 4魂・1回 5魂・2回 6魂・1回	|
|	得点	|	3P&br()しょこたん賞+2P(毎回1本)	|
|	内容他	|	しょこたんが自ら1コマ目のイラストを描きお題として発表、2コマ目でオチをつけるというもの。&br()1魂レースで一度だけ、ボツネタを復活掲載させる「しょこたん2コマリターンズ」が開催された。(元はボツネタなのでポイントは2P止まり)	|
|	得点王	|	見る目なし(27P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	しょこたんパチブログ	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	06年13号 (1魂・第1週)~08年15号 (6魂・第14週)	|
|	掲載回数	|	全13回&br()1魂・5回 2魂・3回 3魂・1回 4魂・1回 5魂・1回 6魂・2回	|
|	得点	|	2P&br()しょこたん賞 金・+3P(毎回1本)、銀・+2P(1回のみ) &しょこたん自作イラスト掲載	|
|	内容他	|	ブログの女王しょこたん(中川翔子)のブログ文章をお題として発表、【  】内に単語を入れ、面白い文章に仕立てる。『しょこたん賞』を獲得した作品にはしょこたん自らが文章に合った絵を描いて公開していた。	|
|	得点王	|	あっくん(13P)	|
*8魂終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	クローズアップ原題	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	07年21号(4魂第6週)~08年40号(8魂第3週)	|
|	掲載回数	|	全8回&br()4魂・2回 5魂・2回 6魂・1回 7魂・2回 8魂・1回	|
|	得点	|	2P&br()完全正解10P&br()他、正解に近かったネタに1~2P	|
|	内容他	|	ジャンプ連載中の漫画で、その作者が連載前に考えていた仮タイトル名は何だったのかを実際にインタビューし、投稿者は答えを考える。&br()完全正解者には10Pという破格のポイントが与えられることが売りだったが、結局完全正解者が出たのは一度(1人)だけで、殆どはボケ回答だったらしい。	|
|	得点王	|	マルチーズ(14P)	|
*9魂終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	オリ魂(オリコン)	}|
|	タイプ	|	絵のみ	|
|	開催時期	|	08年10号(6魂・第9週)~09年13号(9魂・第9週) 	|
|	掲載回数	|	4回&br()6魂・1回 7魂・1回 8魂・1回 9魂・1回	|
|	得点	|	3P&br()キャラ大賞+2P 特別賞+1P	|
|	内容他	|	ジャンプ連載中の作品に登場させてみたいオリジナルキャラを考え、設定文と共にイラストを送る(ただし、カラーイラストはNGで、白黒のみ)。&br()・6魂…ムヒョとロージーの魔法律相談事務所&br()・7魂…魔人探偵脳噛ネウロ&br()・8魂…To LOVEる ~とらぶる~&br()・9魂…ぬらりひょんの孫	|
|	得点王	|	鏡乃眸(9P)	|
				
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	アイドルになりたい!!	}|
|	タイプ	|	絵or文字	|
|	開催時期	|	08年24号 (7魂・第5週)~09年15号 (9魂・第11週)	|
|	掲載回数	|	全6回&br()7魂・2回 8魂・2回 9魂・2回	|
|	得点	|	絵・3P 文字・2P&br()大ネタ+1~2P&br()ベスト(文字)+3P	|
|	内容他	|	みきPONが有名番組(「笑っていいとも」「東京フレンドパーク」等)に出演した時、どういう行動を取れば目立つことが出来るかを考える。&br()コーナー名の由来はみきPONのデビューシングル『アイドルになりたい』から。	|
|	得点王	|	総合・オォタァメロン・緑のポスト(17P)&br()文字・緑のポスト(17P)&br()絵・ポチ(12P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	ポジティ部	}|
|	タイプ	|	絵or文字	|
|	開催時期	|	09年08号 (9魂・第5週)~09年18号 (9魂・第14週)	|
|	掲載回数	|	全2回&br()9魂・2回	|
|	得点	|	絵・3P 文字・2P&br()ベスト(文字)+3P	|
|	内容他	|	ネガティブ思考のキャラクター、みきPONの悩みを無理矢理ポジティブに考えて、元気付けてあげるコーナー。	|
|	得点王	|	総合・出羽の花・命(9P)&br()文字・出羽の花・命(9P)&br()絵・掲載者10人(3P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	みきPONソングス	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	08年30号 (7魂・第11週)~09年19号 (9魂・第15週)	|
|	掲載回数	|	全5回&br()7魂・1回 8魂・2回 9魂・2回	|
|	得点	|	3P	|
|	内容他	|	みきPONに歌って欲しい歌として、題名に沿ったテーマの歌詞を1行ずつ集めて1つの歌にするコーナー。	|
|	得点王	|	うすっぺら(12P)	|

*G-2終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	キャラQ	}|
|	タイプ	|	絵or文字	|
|	開催時期	|	06年17号 (1魂・第5週)~09年45号 (G-2・第2週)	|
|	掲載回数	|	21回&br()1魂・2回 2魂・2回 3魂・3回 4魂・2回 5魂・2回 6魂・1回 7魂・2回 8魂・3回 9魂・1回 G-1・2回 G-2・1回	|
|	得点	|	絵・3P 文字・2P&br()大ネタ+1~2P	|
|	内容他	|	「ずっと側にいて欲しいジャンプキャラ」「メジャーリーグで活躍できそうなジャンプキャラ」等といったアンケートに近い形式のお題に対し、それにふさわしいジャンプのキャラを、理由もつけて答える。&br()毎回、投票数1位のキャラが発表され、そのキャラには単独の掲載枠(絵1、文字3~4程度)が設けられている。&br()掲載の対象となるキャラは、結果発表号(募集時ではない)の時点でジャンプ本誌上に連載されている漫画が基本(ジャン魂スタッフもOK)。&br()連載終了作品の場合ではドラゴンボール等看板級作品のキャラを用いた古典的なネタ(例:桃白白、ギニュー特戦隊など)にほぼ限られていた為、投稿したキャラの漫画が結果発表前に連載終了してしまい、ネタの質に関係なくボツとなり涙を飲んだ投稿者が続出したらしい。&br()このキャラはふさわしくない、「○○以外。」という『逆指名』のネタが掲載されたこともある。	|
|	得点王	|	総合・ポチ(42P)&br()文字・投稿スライム(27P)&br()絵・オォタァメロン(34P)	|

*G-3終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	カッケー名!	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	08年42号 (8魂・第5週)~10年20号 (G-3・第8週)	|
|	掲載回数	|	9回&br()8魂・2回 9魂・2回 G-1・2回 G-2・2回 G-3・1回	|
|	得点	|	2P&br()大賞+2~3P	|
|	内容他	|	普段あまりカッコよくないもの(寝癖、おねしょ等)のカッコイイ別名を答える。&br()元々ジャン魂日本一決定戦で「日本一カッコイイオナラの別名」「日本一カッコイイハゲの別名」を募集していたが、8魂から独立したコーナーになっている。	|
|	得点王	|	投稿スライム(8P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	栞の王子様	}|
|	タイプ	|	絵or文字	|
|	開催時期	|	10年13号 (G-3・第1週)~10年23号 (G-3・第10週)	|
|	掲載回数	|	2回&br()G-3・2回	|
|	得点	|	絵・3P 文字・2P&br()大ネタ+1or3P	|
|	内容他	|	栞ちゃんにまつわる色んな状況をテーマに出し、その時にどういう行動をしたら&br()栞ちゃんが1番きゅんと来るのかを考える。&br()G-3終了後の栞ちゃん電撃卒業に伴い、3回目に募集したお題のネタ掲載が行われないまま終了した。	|
|	得点王	|	総合・世迷言☆Baby(6P)&br()文字・茹でられて(5P)&br() 絵・世迷言☆Baby(6P)	|

*G-5終了
|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	イニシャル魂	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	06年16号 (1魂・第4週)~11年1号 (G-5・第5週)	|
|	掲載回数	|	44回&br()1魂・6回 2魂・4回 3魂・4回 4魂・4回 5魂・4回 6魂・4回 7魂・4回 8魂・4回 9魂・1回 G-1・3回 G-2・1回 G-3・2回 G-4・2回 G-5・1回	|
|	得点	|	2P&br()大ネタ+1P(1回のみ)2P(毎回2本、イラスト化)	|
|	内容他	|	「PSP」「USA」など、アルファベット三文字の略字は一体何の略なのかをボケて答える。&br()当初、お題一つにつき2週にわたって掲載されていたが、9魂以降は1回のみの掲載となった。。&br()G-3第11週(10年24号掲載分)以降は、毎回大ネタをイラスト化して掲載する形式に変更されている。&br()&br()「U→ウンコ」「W→和田アキ子」「M→マツコデラックス(晩期)」等、アルファベットごとに毎回の如く定番ワードを使ったネタが載っていた。大量の同じネタが殺到していたのかもしれない。	|
|	得点王	|	投稿スライム(32P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	ご当地計画	}|
|	タイプ	|	絵のみ	|
|	開催時期	|	09年48号 (G-2・第5週)~10年3・4号 (G-5・第7週)	|
|	掲載回数	|	7回&br()G-2・2回 G-3・2回 G-4・2回 G-5・1回|
|	得点	|	3P	|
|	内容他	|	テーマに沿った都道府県ご当地グッズを描く。&br()ハガキは横にして使用。	|
|	得点王	|	世迷言☆Baby・恋人が南十字星(18P)	|

|	コーナー名	|COLOR(red):SIZE(20):&bold(){	ドラマチックジャンプ	}|
|	タイプ	|	文字のみ	|
|	開催時期	|	10年34号 (G-4・第4週)~11年13号 (G-5・最終週)	|
|	掲載回数	|	4回&br()G-4・2回 G-5・2回	|
|	得点	|	3P&br()大ネタ+2P	|
|	内容他	|	ワクワクがいっぱい詰まった少年ジャンプを、もっと魅力的に訴えるためのドラマチックなキャッチコピーを付ける。&br()「○○ほど熱い!少年ジャンプ!!」「○○ほど泣ける!少年ジャンプ!!」などのお題に対し、○○の部分を埋める。	|
|	得点王	|	かみコロさま(10P)	|

*G-9終了
| コーナー名 |COLOR(red):SIZE(20):&bold(){ ザリマン。 }|
| タイプ | 文字のみ |
| 開催時期 | 09年46号 (G-2・第3週)~ 12年35号(G-9・第15週) |
| 掲載回数 | 9回&br()G-2・2回 G-3・2回 G-4・1回 G-5・2回 G-7・1回 G-9・1回 |
| 得点 | マンガのタイトル 正式採用・10P ほか優秀作・3P&br()サブキャラクター イラスト化・5P ほか優秀作・2P&br()ストーリー 正式採用・10P |
| 内容他 | ザリパイ先生がジャン魂でオリジナル漫画を連載するにあたり、その設定を考える。&br()①マンガのタイトル&br()②サブキャラクター&br()③ストーリー(1話~最終話)&br()特にストーリーは採用者全員に10P与えるという破格のポイント設定であった為、優勝争いに大きく影響を与えることもあった。&br()また、間が半年以上空くこともあったためか、出来上がったザリパイ先生の漫画自体も前話と全く話が繋がっていなかったり主人公の絵柄まで全くの別人になってしまったりと、いろんな意味でハチャメチャなコーナーとなった。 |
| 得点王 | 赤嶺総理(25P) |

*G-10終了
| コーナー名 |COLOR(red):SIZE(20):&bold(){ ヨイショNo.1 }|
| タイプ | 絵or文字 |
| 開催時期 | 2010年52号 (G-5・第4週)~ 2012年44号 (G-10・第5週) |
| 掲載回数 | 9回&br()G-5・2回 G-6・2回 G-7・1回 G-8・1回 G-9・2回 G-10・1回 |
| 得点 | 絵・3P(大ネタ+2P) 文字・2P |
| 内容他 | 第1位であることを標榜する広告があふれている世の中。「ブリーフ」「浮き輪」など、お題に出されたあらゆるものの隠れた1位を無理やり探し出して「○○第1位!」という広告の形で答える。 |
| 得点王 | 総合・さばねこ(20P)&br()文字・投稿スライム(8P)&br() 絵・うむがやすし(15P) |

*G-11終了
| コーナー名 |COLOR(red):SIZE(20):&bold(){ SE7EN }|
| タイプ | 絵or文字 |
| 開催時期 | 2011年39号 (G-7・第5週)~2013年12号 (G-11・第6週) |
| 掲載回数 | 7回&br()G-7・2回 G-8・1回 G-9・2回 G-10・1回 G-11・1回 |
| 得点 | 絵・3P 文字・2P (大ネタ+2P) |
| 内容他 | G-7レース開始にちなんで開催された「7」に関するコーナー。人間を罪に誘う7つの悪徳とは何かを問いかけ、よい子のみんなに堕落した人間にならないよう手助けをしたいというジャンGの良心(スタッフブログによる)。&br()大食、強欲、怠惰、色情、高慢、嫉妬、憤怒という7つの大罪から毎回1つの大罪がお題として出され、具体的にその大罪とはどういうことをいうのか、面白い具体例を答える。|
| 得点王 | 総合・むちむち花火(21P)&br()文字・むちむち花火・赤黄色(12P)&br() 絵・赤嶺総理(13P) |

*G-13終了
| コーナー名 |COLOR(red):SIZE(20):&bold(){ 多くの細道 }|
| タイプ | 絵or文字 |
| 開催時期 | 10年36・37号 (G-4・第6週)~ 13年45号(G-13・第3週)|
| 掲載回数 | 12回&br()G-4・2回 G-5・1回 G-6・2回 G-7・1回 G-8・1回 G-9・2回 G-10・1回 G-11・2回 G-12・1回 G-13・1回|
| 得点 | 絵・3P 文字・2P |
| 内容他 | 「奥の細道」で松尾芭蕉が行く事の無かったさまざまな場所を訪れ、その場所にちなんだ俳句を詠もう!というコンセプトのもと、「映画館」「ビーチ」等のお題の場所にちなんだ面白い俳句を読む。季語は不要で、イラストネタも投稿可。 |
| 得点王 | 総合・なびD(27P)&br()文字・ぶんほ(10P)&br() 絵・なびD(21P) |

| コーナー名 |COLOR(red):SIZE(20):&bold(){ すごスキル }|
| タイプ | 絵or文字 |
| 開催時期 | 12年09号 (G-8・第7週)~ 13年46号(G-13・第4週)|
| 掲載回数 | 8回&br()G-8・2回 G-9・1回 G-10・1回 G-11・2回 G-12・1回 G-13・1回|
| 得点 | 絵・3P(大ネタ+2P) 文字・2P  |
| 内容他 | 戦士、僧侶、魔法使い…RPGの世界では様々な職業が出て活躍する中、ダーマ神殿にも出てこない職業もまだまだ沢山あるはず!&br()…というわけで、「ゴルファー」「警察官」等、もしRPGにこの職業があったらレベルアップと共にどんなスキルを覚えていくか、面白いスキルを答える。 |
| 得点王 | 総合・眠れる子羊(35P)&br()文字・眠れる子羊(16P)&br() 絵・眠れる子羊、なびD(19P) |

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