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*儀式魔術/第二次黄金戦争/13週目

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-3月21日、[[○公共事業;学校完成のお知らせ>http://blog.tendice.jp/200703/article_21.html]]更新

-3月22日、[[起家・栄達のお知らせ>http://blog.tendice.jp/200703/article_22.html]]更新
-[[一方・その頃(とらみボーナス)>http://blog.tendice.jp/200703/article_23.html]]更新
-[[ターン4 イベント60 I=D整備>http://blog.tendice.jp/200703/article_24.html]]更新
>ターン4 イベント60 I=D整備
>”整備の出番ですね……”
>”しかし、この数どうするんだ?”
>整備士の会話 12207002
>
>作業期限:2007年3月23日18時まで。
>
>物語背景:
>ターン4で主力として数々の激戦を切り抜けたI=D達に故障が続出していた。
>整備部隊は忙しく働き、修理と整備を開始する。
>
>
>課題:(この課題はターン4で戦闘を行ったI=D保有国限定です)
>各国は1機で難易評価5の整備判定(器用、知識)に成功しなければ機体が破棄(破壊)されます。
>戦闘参加、戦闘参加回数に関わらず、全機についてまとめて行ってください。ただし、土場藩国の機体は整備判定に必ず成功します。(なぜなら全機破壊されている)
>判定は各国1回のみです。複数の保有機体がある場合は、以下の早見票をご覧ください。
>
>早見票
>5人機       整備難易5
>10人機      整備難易7
>15人機      整備難易8
>16~25人機   整備難易9
>26~45人機   整備難易10
>46~69人機   整備難易11
>70~105人機  整備難易12
>106~158人機 整備難易13
>159人機~240人機 整備難易14
>241~360人機   整備難易15
>361人機以上   整備難易15
>
>5人機=兵員5人換算の機体です。
>例えばアメショーを20機保有する国は100人機相当。ゴールデンだと>>200人機相当になります。
>
>成功 全機整備完了
>中間判定 半数破棄
>失敗 全数破棄
>
>整備のために人員を使う場合 一人使うごとに食料-1が必要です。技を1つ使うごとに1燃料を消費します。国家保有猫士、犬士はこのイベントでは使えません。
>
>生産工場保有国はターン5の生産を一つ止めることで+5シフトを得られます。この場合、資源消費はありません。二つ止めることも出来ます。この場合のシフトは+7です。
>
>○ミニ吏族チェック(報酬20億)
>ビギナーズ藩国 各国の判定結果とそれに伴う破棄、食料、燃料の消費、生産ライン停止をまとめて一覧表にしてください。
>この作業は3月26日23時までに行ってください。
>
>○聯合ルール
>ターン4で聯合を使っている場合、このイベントでも聯合国に兵員を貸すことが出来ます。

-[[質問・申請所>http://blog.tendice.jp/200703/article_25.html]]更新
-[[イベント外 公共事業の発注(2)>http://blog.tendice.jp/200703/article_26.html]]更新

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