儀式魔術@Wiki内検索 / 「はじめてのRSS」で検索した結果

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  • はじめてのRSS
    はじめてのRSS はじめてのRSSRSSってなに?RSと違うの? なんの役に立つの?RSSリーダーって何が出来るの?1.自動巡回 2.メール配信 3.差分配信 大絢爛舞踏祭以外のRSS そのRSSリーダーってどうやって使うの?ブラウザ搭載の機能を使うOperaの場合 Firefoxの場合 IE7の場合 IE6の場合 WEBベースのRSSリーダーを使うGoogle Readerを使う Bloglinesを使う はてなRSSを使う ブラウザとWEBベースどっちがいいの? 携帯電話への更新情報の配信についての詳細1.はてなを使う手順 2.MAILPIAを使う そういえば無名世界観総合サイトって・・・注意 編集履歴 儀式魔術の期間中は突発的にゲームが始まったり急な展開で現在の状況が分からなくなることがままありまるため、情報収集が非常に重要となります。 そこで今回はRSSを使った...
  • 初心者コーナー
    ...fice導入ガイド はじめてのRSS 戻る→トップページ a
  • はじめに
    はじめに 質疑応答形式でまとめてみました。他に何かあれば、コメントをお寄せください。 はじめに全般的なこと儀式魔術って何ですか? 芝村さんって誰ですか? 何をして遊ぶんですか? プレイヤーの目的とは何ですか? 好きなキャラを人質に取られてるようで悲しいです ルールとか設定とかルールはないんですか? 設定が多すぎます&散らばりすぎです 用語がわかりません 初心者にはつらいんですが? 本サイトについてこのサイトは公式ですか? このサイトをリンクしたいのですがいいでしょうか? このサイトの更新状況を知りたいのですが? 勝手にうちのサイトがリンクされているようです? このサイトの管理者は誰なんでしょう? 手伝いたいのですが… 手伝うことになりました 全般的なこと 儀式魔術って何ですか? 詳細については「儀式魔術」をごらんください。ぶっちゃけた話をすれば、「芝村さんと遊びましょ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ2イベント18
    第二次黄金戦争/ステージ2イベント18 ステージ2 イベント18 はじめての戦争 作業期限 1月13日19時30分から1月14日21時頃まで 物語背景 戦闘が、はじまった……。 課題 指揮官と吏族は集合し、連隊指揮官は芝村とMSNメッセンジャーを使った更新を開始せよ。この時吏族を一人、実況中継として用いることが出来る。 結果 助言の場所 戦闘実況中継(ルールとあわせてお読みください) ゲーム結果:イベント18 はじめての戦闘 帝國編 ゲーム結果:イベント18 はじめての戦闘 共和国編 戦闘概報 <全員水泳大会事件> 戦闘概報2 <14に賭けた黄金の林檎作戦>(前編) 戦闘概報3 <14に賭けた黄金の林檎作戦>(後編) 戦闘概報4 <14に賭けた黄金の林檎作戦>(歴史的補講) 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
  • ニュース/2006年03月12日/ガンパレード・オーケストラ プレイ日記はじめてます。
    #blognavi ガンパレード・オーケストラ プレイ日記はじめてます。より芝村氏のコメント抜粋 戦闘中時間経過: いつでもセレクトで時間をとめて部下に指示できるので、心配は不要だと思います。急いでやるようなゲームじゃないですよ。 芝村 2005/12/22 10 14 カテゴリ [ブログコメント集] - trackback- 2006年03月12日 17 36 07 #blognavi
  • トップページ
    このページでは儀式魔術関連のニュース・まとめ情報を順次掲載していきたいと思います。はじめての方は、はじめにを読んでください。 関連サイト一部: 世界の謎萌え追い隊@Hiki:儀式魔術で分からない用語はこちらで調べてください。 ニューワールドチャット(NWC):アイドレスの主戦場はこちら(2022年5月時点休止中)。 ◆◆おしらせ◆◆ こちらの更新は停止中です。 2022年5月時点ではAの魔法陣Discordを中心にゲームが行われています→madria@wikiを参照してください テンダイス更新状況: Aの魔法陣Ver6 サプリメント#4 変身ヒーローリプレイ Aの魔法陣Ver6サプリメント#2オールドスクールファンタジー キャンペーンリプレイ#4(最終回) Aの魔法陣Ver6サプリメント#2オールドスクールファンタジー キャンペーンリプレイ#3 Aの魔法陣Ve...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
    第二次黄金戦争/ネクストステージ ステージ0イベント01 藩国誕生 イベント02 国民封土 イベント03 文士登壇 イベント04 吏族出仕 ステージ0.5イベント04.5 星を見る人 ステージ1イベント05 冒険開始! イベント06 名産品を売ってお金にしよう イベント07 戦時動員開始 イベント08 新型I=Dの設計 イベント09 物語で見る各国の戦争準備状況 イベント10 吏族招集 イベント11 テストパイロット出撃 イベント12 帝國王女陸軍結成前夜 イベント13 中小藩国に愛の手を イベント14 食料増産命令 イベント14 ミニ吏族招集 イベント15 I=Dの増産 イベント15 ミニ吏族招集 イベント17 偵察大隊投入 ステージ2イベント16 陸軍召集 イベント18 はじめての戦争 イベント19 ジェントルラット亡命 イベント20 レンジャー救済法可決 イベント21 藩国改造 儀...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/3週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/3週目 目次 前へ 次へ 1月10日、ゲーム結果:ステージ1 イベント08 新型I=Dの設計更新 ゲーム結果:イベント06 特産品を売ってお金に変えよう(その他編2)更新 今からゲームを開始するひとのためのガイドたち更新 読みきりコンテンツ群更新 裏マーケットボーナス ジェントルラットのスイトピー(2)更新 ステージ1 イベント10 吏族招集更新 ステージ1 イベント10 吏族招集  登録期限:2007年1月10日22時まで。  作業期限:2007年1月12日23時まで。 注意: ○この課題の質問はここのコメント欄から行ってください。 物語背景:  戦時動員と冒険の事務処理で吏族と尚書省は大騒ぎである。 課題:  各藩国は吏族アイドレス+フィクションノートを2名づつ出して後述する仕事0から仕事3までの作業をさせてくださ...
  • ニュース/2006年12月19日/はじめに
    #blognavi 儀式魔術「アプローの涙」開始記事がリブログにて公開されました。 はじめに このゲームがなんであるのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームが何をやりたいのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームをどうやって遊ぶのかは、自分で考えていただきたい。 私にも分からないことはある。作った人間が言うんだから。間違いない。                                           芝村裕吏 追記。居直りではない。単なる事実だ。  /*/ アプローの涙へようこそ。 これからしばらくの間、私とゲームを遊びましょう。そう、2週間ほどです。 それがいいことか悪いことか、私には分かりませんし、特に興味もありません。 ただ私は、一人のゲーマーとして最高のプレイヤーと遊んでみたいと...
  • ニュース/2006年03月10日/2006年03月09日の質疑応答(5)
    #blognavi Aの魔法陣関係。 Aの魔法陣V3について: 松本 裕也@挨拶不要 > Aの魔法陣V3はどんな内容になっているのか教えてもらえませんか?、基本はV2.5と変わらないのでしょうか?>芝村さん (3/9-00 53 04) 芝村 > 次に、VER3 は 2.5から比較するとどかんと進歩してますなあ。 (3/9-00 55 57) 芝村 > 一応古いユーザーが3のプレイヤーにまじってあそべるようにV2.5用意していますが、ネイティブV3はかなり画期的なゲームだと考えています。 (3/9-00 56 45) 発売記念オンセ: 霧夜 > 質問です。AマホV3発売記念に芝村さんSDでオンセとかはされませんか? (3/9-01 31 55) 芝村 > やると思います>霧夜 (3/9-01 32 46) 初心者はV3からやるほうがいい...
  • ニュース/2006年06月08日/初心者用ゲームスレッド2 市場で生活する
    #blognavi 初心者用ゲームスレッド2 市場で生活するより転載 タイトル : 初心者用ゲームスレッド2 市場で生活する 記事No : 23439 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 32 投稿者 : 芝村 このスレッドはキャンペーン”ターニの帰還”にあわせてはじめてゲームをはじめるであろうプレイヤーのためのゲームです。 初めてでない人、古顔の人もこちらへどうぞ。 こちらは緊急で速成訓練しないでいいでしょうから、のんびりと遊んでください。 遊び方。 このゲームは1ターンゲームです。 プレイヤーは通常のゲームのようにエントリー(キャラクター作成後のSDチェック)の後、質疑応答、行動宣言、成功要素提出を行います。 が、遊ぶ手間の軽減の為に 1.エントリーと質疑応答 2.行動宣言と成功要素提出 で、一緒にやってい...
  • ニュース/2006年05月31日/緑のオーケストラ本祭 原・ストライク(16)浮椎吾ボ-ナス1
    #blognavi タイトル:緑のオーケストラ本祭 原・ストライク(16)浮椎吾ボ-ナス1 作成日時:2006/05/31 17 17 URL:http //blog.tendice.jp/200605/article_42.html 登場人物:ハードボイルドペンギン、原素子、芝村舞、芝村未来、玖珂晋太郎、芝村英吏、斉藤奈津子、善行忠孝、瀧川陽平、結城火焔 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:小太刀が仲間によって撃たれ、小太刀を追う方向で動き始めていた虎雄の運命が再び大きく揺らぎはじめていた一方その頃。ペンギンはペンギンで、全てがまっとうになるよう行動を開始していた。ペンギンと原の向かう先にはハンガーがある。善行、絶叫中。トランプゲームに勝つたびに奇声をあげている。ついにムッカーとカードを投げ出して火焔がリアルファイトに突入した。 カテゴリ [SS]...
  • ニュース/2006年06月08日/初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる
    #blognavi 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみるより転載。 タイトル : 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる 記事No : 23437 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 08 投稿者 : 芝村 このスレッドはキャンペーン”ターニの帰還”にあわせてはじめてゲームをはじめるであろうプレイヤーのためのゲームです。 初めてでない人、古顔の人はご遠慮願います。 どうしても遊びたいと言う人はご相談ください。 (でも基本的には別ゲームへどうぞ) 遊び方。 このゲームは1ターンゲームです。 プレイヤーは通常のゲームのようにエントリー(キャラクター作成後のSDチェック)の後、質疑応答、行動宣言、成功要素提出を行います。 が、遊ぶ手間の軽減の為に 1.エントリーと質疑応答 2.行動宣言と成功要素提出...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/21週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/21週目 目次 前へ 次へ 5月16日、ゲーム結果:EV81 偵察機迎撃作戦(戦略的大敗)更新 ゲーム結果:EV81 偵察機迎撃作戦(戦略的大敗)終戦~その後更新 戦闘概報 EV81 偵察機迎撃作戦更新 5月17日、ステージ6 イベント82 食糧恐慌更新 ステージ6 イベント82 食糧恐慌 作業期限:2007年 5月20日 23時まで ”我々はみだりに核戦争をはじめた戦争責任を追及する” ”おぉ” 街角での物騒な会話71507002 物語背景: 核の冬はこれまでにない大規模な食糧難を引き起こし始めていた。 食料の買いだめに各所が走り出したのである。すでに反政府デモがおきはじめており、詩歌藩国やFVBでは敵と戦う前にこれらと戦うことを余儀なくされつつあった。 課題: 各国は以下の行動選択(一つを選びます)を行い...
  • ニュース/2006年04月18日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(49)
    #blognavi タイトル:NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(49) 作成日時:2006/04/18 00 16 URL:http //blog.tendice.jp/200604/article_35.html 登場人物:先内剣、荒木雪子、牧原倖、牧原輝春、國分政昭、善行忠考、白猫、斎藤奈津子、黒猫 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:先内と雪子は牧原兄妹と合流し、死にそうな竜造寺を助けに向かう。善行は國分からの通信で先の戦果を聞いていた。後は敵の本隊だけかと思いきや、50を超えるうみかぜゾンビが英吏を見つけた。一方その頃。斎藤は一人きりになった教室でしゃがんで落ち込んでいた。生まれてはじめて好きになった人は、もう誰かのものだったからだ。大泣きしようと息を吸い込んだとき、萌先輩の黒猫に「御身は恩義を返すのではなかったか」と堂々と言われた。 カテゴリ ...
  • ニュース/2006年11月08日/リターントゥ神々の宴(21)
    #blognavi タイトル:リターントゥ神々の宴(21) 作成日時:2006/11/07 23 57 URL:http //blog.tendice.jp/200611/article_2.html 登場人物:壬生谷志功、玖珂英太郎、火車 日時:大型連休の前日夜 場所:首都高速道路 ダイジェスト:長い長い術式が記述された巻物により多くの車を”除け”たが、魔術がきかない、あるいは見えない者たちが運転する車は高速道路を疾駆していた。空には月もなく雨が降り始めていた。/*/2km先から乗用車が暴走する火車にぶつかり、次々と爆発が発生する。いい目印となるな、と、志向は言った。英太郎と志向はふみこの敗北を、相手の移動速度の速さのせいだと判断した。ならば、大惨事にならぬ程度の損害で障害物を作り、火車の移動速度を殺し、あるいは遠くからくる目印にして詠唱のタイミングをあわせてしまえば。そう計算し...
  • 儀式魔術/Aの魔法陣/経緯2
    儀式魔術/Aの魔法陣/経緯2 2006年6月17日、○Aの魔法陣スキルアップマニュアル更新 blogトップ更新 本日のゲーム結果 今日は試合がありません。 現在進行中のゲーム 第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦→ヤガミの葬列 第5ゲーム アーミに食事を ゲーム17 イーワ・ナーカの昼寝(掲示板ゲーム) ゲーム18 勉強の日(掲示板ゲーム・エースゲーム) ゲーム19 さまよいのター二(掲示板ゲーム) ゲーム20 鼠の騎士ジャスパー(掲示板ゲーム) ゲーム21 加藤ミチルのおせっかい(掲示板ゲーム) ゲーム22 大侵寇(前哨戦)(掲示板ゲーム) NEXT GAME 残り30試合 第23ゲーム ペンギンの峠を越えて(エースゲーム) 第24ゲーム   第6ゲーム 源の行方 第7~第16 ゲーム オンセ失敗のため消滅済み。 現在のエンディングラ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ2イベント26
    ステージ2イベント26 新ドレスデータ登録 ステージ2 イベント26 新ドレスデータ登録 ”くらすちぇーんじ!” くるくるまわりながら決めをとるにゃんにゃんの図 42107002 作業期限 2007年1月25日12時まで。(たけきの藩国は29日12時まで) 物語背景 アイドレスは魂に鎧う服である。それを着てはじめて人は電網適応し、陰謀と策謀うずまく冒険の大地を自由に歩くことが出来る。 各国はアイドレスの新型を開発し、配備にいそしんでいた。 課題 各国は以下のルールに従って新アイドレスを組み込んで期限内に藩国の・(イグドラシルを満たして)登録されたアイドレスのイラスト、名前、説明欄にデータと共に掲示を開始してください。 ルール ○施設アイドレス 施設アイドレスの効果のうち、収入に関するものは藩国の収入欄に書き込んでください。チェックしやすいように施設ア...
  • ニュース/2006年03月12日
    ニュース/2006年03月12日/2006年03月12日の質疑応答 ニュース/2006年03月12日/小儀式魔術 Aの魔法陣 ニュース/2006年03月12日/感想と要望の部屋 ニュース/2006年03月12日/うう、感想スレです ニュース/2006年03月12日/ガンパレード・オーケストラ プレイ日記はじめてます。 ニュース/2006年03月12日/観客席(応援席ではない) ニュース/2006年03月12日/ネクストステージ”3” ニュース/2006年03月12日/ネクストステージ”2” ニュース/2006年03月12日/最後の応援席 ニュース/2006年03月12日/ライト最終決戦第2弾 水の巫女VSイイコ ニュース/2006年03月12日/宣伝はしない祭りだが・・・これから迷惑かけるので宣伝 ニュース/2006年03月12日/ネクストステージ 1215(本番) ニュース/2006年0...
  • ニュース/2007年02月02日/2007年2月2日の質疑応答
    #blognavi イグドラシルについて: asd > かつて芝村さんはワールドゲートをイグドラシルと呼ぶことに対して「イグドラシル。妥当でしょう。 そう呼ぶ者もいます」とお答えになられましたが、今回のゲームのイグドラシルとこれは関連性ありますか? (2/2-02 38 16) 芝村 > はい>asdさん (2/2-02 39 53) asd > つまり藩国はワールドゲートから情報を選択的に受信して成長する、ということでしょうか (2/2-02 40 33) 芝村 > 秘密です>asdさん 貴方が星身司2級ならお答えしたでしょう。 (2/2-02 41 28) はじめての戦争後: らい@よんた藩国 > 先日の根源種族との戦闘後、わんわんでは大勝利であったとの談話が発表されたそうですが、その際、敵については具体的に発表されたのでしょうか? (2/2-02 42...
  • その他作戦/ヤガミ復活作戦
    ヤガミ復活作戦 2006/3/11開催。芝村さんが事前にオンラインセッションをやると宣言されたところ、希望者が多数にのぼったので想定を越えた大規模ゲームとなる。 経緯 儀式魔術/白いオーケストラにてヤガミの義体が爆発。チップはサーラにより確保。 セッションログ ヤガミ復活作戦:儀式魔術支援サイト(ウェブアーカイブ)まさひろ 第1分隊 都 第2分隊 都 第2分隊(2) 伯牙 第3分隊 クレール 第4分隊 ミサ 第5分隊 高渡 第6分隊 アズマ 第7分隊 りょー 第8分隊 十五夜 第9分隊 十五夜 第9分隊(2) ちゃき 第10分隊 質疑 ニュース/2006年03月10日/2006年03月09日の質疑応答(1) ニュース/2006年03月11日/2006年03月11日の質疑応答2-4 ヤガミ救出ゲームも発動: さくらつかさ@ > それで謎以外では、何か謎ハンター以外...
  • ニュース/2006年04月15日/ゲーム順延のお知らせ
    #blognavi 予定がずれこんでいるようです。リブログトップより。 4月15日の読者参加ミニゲーム 斉藤奈津子からの脱出(ガンパレードオーケストラ緑の章) まだ謎10までとけていないのではじめられていません(笑) 順延予定。 ちなみにこのゲームは初心者限定ゲームです。 今後のゲーム(イベント)予定 4月9日 世界の謎掲示板復活作戦(続行中) 4月15日 読者参加ミニゲーム 斉藤奈津子からの脱出(ガンパレードオーケストラ緑の章) うお。まだはじめられねえ! 5月30日付近 小儀式魔術 緑のオーケストラ(善行刺殺阻止作戦(原ストライク))(ガンパレードオーケストラ緑の章) 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました)...
  • ニュース/2006年05月26日/緑のオーケストラ 原・ストライク(2)
    #blognavi タイトル:緑のオーケストラ 原・ストライク(2) 作成日時:2006/05/26 13 50 URL:http //blog.tendice.jp/200605/article_23.html 登場人物:原素子、ハードボイルドペンギン 日時:不明 場所:アエリアに向かう車内 ダイジェスト:ペンギンの運転でアエリアに向かう。一緒に旅をはじめた最初の頃、ペンギンは原の健康を気にして煙草を吸わなかった。アエリアはそろそろ水没するという。ペンギンは原に「自分の心配をしろ。悪い趣味を改めて、そして何もかも忘れろ」と言う。一人と一羽は長いこと黙り、原は腹を立ててペンギンが何か言うまでじっと睨んだ。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年05月26日 14 15 29 #blognavi
  • Wikiのお仕事
    Wikiのお仕事 ここは新人Wiki班の方のためのサポートページです。 Wikiのお仕事通常の作業質疑応答 ブログコメント集 SSダイジェスト リプレイ その他 儀式魔術に関する作業 Wiki構文について枠で囲む方法は? リンクする方法は? その他わからないこと Wiki班名簿 通常の作業 投稿手順は、ログイン→ニュース→新しい記事を投稿するを選択。 タイトルとカテゴリを間違えた場合には、一度削除して投稿しなおしてください。通常画面からのタイトルの修正は不可能です。 またタイトル以外を修正した場合には「タイムスタンプを更新しない」にチェックを入れてください。 質疑応答 儀式魔術支援サイトにおいて行われる(主に)芝村さんとの儀式魔術に関する質疑応答を、 一問一答形式で転載してください。 チャットでの重要発言の切り出しを書記連盟が行っていますので、協...
  • ニュース/2006年03月11日/2006年03月11日の質疑応答2-4
    #blognavi エースゲームの結果は反映される: さくらつかさ@ > エースゲームは結果のみ知ることが出来る。 (3/11-14 36 11) 芝村 > いいえ。結果を教えるかどうかは私の胸先三寸です。 (3/11-14 36 45) ニードル > 反映はされますよね、もちろん>結果 (3/11-14 37 21) 芝村 > 当然。>ニードル (3/11-14 37 34) ヤガミ救出ゲームも発動: さくらつかさ@ > それで謎以外では、何か謎ハンター以外が参加できることはないのでしょうか? (3/11-14 38 26) 芝村 > ある。ヤガミに体を与えるミッションが今朝エース達に告知された。 (3/11-14 39 36) 芝村 > その介添え人は一般ユーザーから選ばれる予定だ。>さくらつかさ (3/11-14 40 43) ...
  • ニュース/2006年05月11日/感想・要望の部屋
    #blognavi 感想・要望の部屋より芝村氏のコメント抜粋 高嶺の花:   ・・・深夜(早朝)にどれだけ人を切なくさせるんですか、芝村さん・・・ エステルとユキキュンの間に何かありましたっけ。。 でもやっぱり緑は友情物語というだけあって、英吏と源はいいですね。 できてしま・・・いや、ダメだっつの あと英吏のセリフの「高根の花」は「高嶺の花」かと。 だご 2006/04/26 04 52  >だごさん 一応修正しました。 ただ高根も高嶺も高い山の意味なんで(関根や箱根と同じで根は山の意)微妙かも。広辞苑見ると高根、高嶺は高い山とあり、慣用句としては高嶺の花とのみあったんで高根→高嶺に修正しています。 (個人的に勉強になったんでメモ) 芝村 2006/04/26 08 46 誤字修正: 「な、なな、なにがどうしたっ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ1イベント07
    ステージ1 イベント07 戦時動員開始 2007/01/08ステージ1 イベント07 戦時動員開始 ”戦時法の適用を開始、動員令を” ”オリオンアームは戦いにまみれておりますな” ”宰相、貴方の仕事はぼやくこと?” ”いえ。藩塀として殿下のお心をお守りすることかと” ”……お願いだから急いでお兄様たちを助けて” ”臣下一同、最大の努力をいたします” わんわん帝國の宮廷にて。ぽち王女取り乱す 80107002 期限 2007年1月10日23時まで。 物語背景 わんわん帝國では根元種族の兵器と思われる”シフとオズル”にゃんにゃん共和国ではすべての電子的偵察装置の目を欺きながら一方方向に向かって直進する要塞艦が現れ、ニューワールドを脅かし始めていた。 共和国尚書省、帝國宰相府はともに戦時動員を開始、この世界に向いたI=Dの設計とともに莫大な戦費の調達を開始しはじ...
  • ニュース/2007年01月22日/2007年1月22日の質疑応答
    #blognavi 今からの摂政任命は: 火足水極@ほねっこ > ルールブックの2章に摂政の記述を見つけられなかったのですが、実際の手続きには何が必要でしたっけ? (1/22-00 15 15) 国士無双@GoM > 摂政は封土のところでは? (1/22-00 16 08) 火足水極@ほねっこ > あ、ありがとうございました。確認します>国士無双さん (1/22-00 17 12) 芝村 > 摂政の任命、ですか。変更ですか?>火足水極さん (1/22-00 18 10) 火足水極@ほねっこ > 任命になります>芝村さん (1/22-00 18 22) 芝村 > はじめての任命なら事務局に届けるだけでいいですよ。その時点で天戸に登録されます。 (1/22-00 19 43) 火足水極@ほねっこ > ええとですね、任命に関して事務局への届出でOKとのことですが、ここで言う...
  • 儀式魔術/Aの魔法陣/経緯4
    儀式魔術/Aの魔法陣/経緯4 2006年7月5日、Aの魔法陣BBS 発言番号25841 第28ゲーム ノーアを守りし者 募集 シチュエーション。  市場に良く顔を出していることで人気も高いノーア姫から秘密の依頼がやってきた。明日、昼すぎまでなんの連絡もなかったら王宮を襲撃してノーア姫を救出して欲しいというのだ。 毎度の事ながらそんな無茶なと思いつつ、貴方がたは立ち上がった。 無茶は言う人だが言うからにはどうしても仕方ない事情がそれまであったのだ。 さあ、ゲームをはじめよう。 M*:王宮を襲撃してノーア姫を救出する:難易度240(プレイヤー10人で分割します):判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は戦闘に関するもの。 7月4日の試合の模様:死の都を越え……てない(1)...
  • メニュー
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  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ1イベント11
    第二次黄金戦争/ステージ1イベント11 作業期限 2007年1月10日22時まで。 物語背景 開発コンペに引き続き、新型I=Dの試作1号機から9号機までを使って試験飛行と改修作業が行われはじめた。 すでに焦土と化しつつある冬の京、フィーブル藩国の明日は、この機体の開発にかかっているといっても過言ではない。 各藩国から選りすぐりのパイロット達が集められ、そして危険なテスト飛行が開始されはじめた。 課題 わんわん帝國、にゃんにゃん共和国各国で根源力10000以上の”パイロット”を持つアイドレスを着用したフィクションノート9名づつを派遣し、以下の冒険を成功させなさい。 NO タイトル 舞台 お宝タイプ 要求根源力 EX01 新型機テスト飛行 都市 特別 10000 要求能力1 2 3 総合難易度 人数 操縦(感覚)6 操縦(知識)6 操縦(器用)6 18 3 予算...
  • ニュース/2006年03月19日/戦闘結果&……
    #blognavi タイトル:戦闘結果&…… 作成日時:2005/12/18 11 03 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_120.html 登場人物:舞踏子、ホープ、ソーイチロー・ヤガミ、カール・T・ドランジ、マイケル・コンコード 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト マロック大工業地帯で10万を越えるRBと舞踏子やホープが最後の世界移動をはじめ、増援により多勢に無勢なヤガミたちの援軍に行く。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月19日 04 06 48 #blognavi
  • ニュース/2006年12月19日
    ニュース/2006年12月19日/テクニカル・リードアウト(1) 大絢爛編 ニュース/2006年12月19日/2日目(昼)2 大絢爛舞踏祭コース2 ニュース/2006年12月19日/2日目(昼)1 アイドレスコース2(最上級者向け情報) ニュース/2006年12月19日/2006年12月19日の質疑応答 ニュース/2006年12月19日/1日目(夜) 式神の城コース ニュース/2006年12月19日/1日目(昼) 大絢爛舞踏祭コース ニュース/2006年12月19日/アプローの涙・オープニング・セレモニー ニュース/2006年12月19日/1日目(朝) ガンパレード・オーケストラ(緑)コース ニュース/2006年12月19日/はじめに ニュース/2006年12月19日/リターントゥ神々の宴(27) #blognavi
  • ニュース/2006年04月27日/カウンターアタック作戦 戦闘詳報4 大動員計画
    #blognavi タイトル:カウンターアタック作戦 戦闘詳報4 大動員計画 作成日時:2006/04/27 01 06 URL:http //blog.tendice.jp/200604/article_66.html 登場人物:小太刀右京、三輪清宗 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:デストラップが、3つ用意されていた。そのうちの一つは統一運用に仕掛けられている。開始までの1週間、どこもかしこでも、作戦会議が実行されていた。だがそれこそがデストラップ。この時点でほぼ100%このゲームは敗北する見込みになった。沸き上がるたくさんの不満や独り言が、指揮を行う小太刀や三輪以下の人員の精神をむしばみはじめる。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年04月27日 11 04 36 #blognavi
  • ニュース/2006年04月01日/感想・要望の部屋
    #blognavi 感想・要望の部屋 「要望については別にスレッドを作りますのでそちらへどうぞ。」 との表記で感想のみのスレッドが出来てはじめてもう1週間以上たちますが、 要望スレはその後一つも立っていません。 何か事情がおありなんだとは思いますが、いつごろできるかどうかだけでもお教えいただけませんでしょうか? biwa 2006/03/17 23 32 おおう?緑の章の小説が更新されたと思ったら 出てきたのはなぜか工藤嬢、 転戦・・・するのか?いやでも平穏号と一緒にどっか行った筈じゃ・・・? sisi 2006/03/17 23 38 谷口や咲良達のSS、いつ頃でるんでしょうか?出来ればでいいんですが、近況報告してくれはしませんか。 細川 2006/03/17 23 42  >biwaさん 事情はないですよ。 単なる...
  • ニュース/2006年03月24日/10日目・未明 ガンパレード・オーケストラ緑ルート Dコース
    #blognavi タイトル:10日目・未明 ガンパレード・オーケストラ緑ルート Dコース 作成日時:2005/12/13 03 33 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_61.html 登場人物:芝村舞、ジジ 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:ジジの腹に抱きつく芝村舞。(よい、雷電はよい。猫もよいが、雷電もよい)舞は、雷電の上に猫の子猫が折り重なる想像をして重傷になって倒れた。舞はふと笑い、厚志からの手紙を読み始めた。「今日、谷口の家にとまって好きっていいよねと語らった。谷口はかわいい。すぐ顔が赤くなる。今度もまた泊まるつもり。僕は元気だから心配しないで」10秒考えて、どう殺してやろうかと詳細な計画を考えはじめる舞。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月24日 18 08...
  • ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報9
    #blognavi タイトル:戦闘詳報9 作成日時:2005/12/18 09 37 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_118.html 登場人物:海法紀光、玖珂光太郎、ニーギ・ゴージャスブルー、クリサリス・ミルヒ、鬼魂号、陽子(BL)、ハリー・オコーネル、マイケル・コンコード、魔術師、知恵者 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト 海法と光太郎の目に核の光が見えた次の瞬間、二人とニーギ、来須は鬼魂号で守られた。NEPにより有害物質が一斉消滅する。ここまでかと考えていた陽子にハリー機とマイケル機、ドランジ機が援護に入る。一方その頃、熊本市、9時に魔術師は青空を呼んで見せたの。そして、知恵者は遠くから聞こえてくる迷惑な音楽についに我慢できず、黒電話をとって電話をかけはじめた。 カテゴリ [SS] - tra...
  • メッセ導入ガイド
    メッセ導入ガイド Aの魔法陣オンセで頻繁に使用されるメッセンジャー(略称:メッセ)の導入ガイドです。 メッセのインストール方法 メッセンジャーのサイトの右上の方に「さあはじめよう」というリンクがあります。ここをクリックすると、MSNメッセンジャーの開始方法が書かれている「カンタンご利用ガイド」ページに移動します。たぶんこれが一番わかりやすいかと。 メッセによるオンセ参加方法 SDとメッセアドレス(登録したメールアドレスのこと)を交換する必要があります。アドレスはあまり公開しないほうがいいので、掲示板やメンバのみチャットを利用したほうがいいでしょう。支援サイトのセントラルロビーか、待合室で相談すると、誰か(おそらくは書記さんたち)が助けてくれるはずです。 参考リンク MSNメッセンジャーのススメ☆ む~む~さんによる「MSNメッセンジャーインストールまで」 戻...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ1イベント15
    第二次黄金戦争/ステージ1イベント15 ステージ1 イベント15 I=Dの量産 作業期限 1月13日16時まで 物語背景 各国はテスト飛行も終わってないうちからI=Dの量産を前倒しして開始しはじめた。 課題 各国は以下の課題を達成して資源を消費、I=Dを量産することが出来る。 増えた分のI=Dは保有リストに加えておくこと。 I=D生産の方法: 1.市場から調達する。 2.次のアイドレスにアイドレス工場がある場合、これを用意することで資源1万tにつき1機のI=Dを製造できる。製造宣言はここで行うこと。 アイドレス工場 リクエスト:イラスト3点+設定文章 イラスト一点につき4時間です。設定文章は2000文字程度(2時間)とします。 名称 ・アイドレス工場 要点 ・工場・乗っているライン・工場で働く国民 周辺環境 ・工業地帯・工業に向いた地形 評価 そ...
  • 儀式魔術/アプローの涙/13日目
    儀式魔術/アプローの涙/13日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月15日、13日目(夜)39ペロ大ピンチ(1)更新 わんわん帝國の現状(1215)更新 最新状況は上の通りです。ちなみに参加賞や資金の融通などについてはまだ判定していません。 国力変動にともなって瀧川戦エントリー申し込み期間を再開・延長します。 が、各国余力はもっていたが、いいかもね。 ブログ紹介更新 ”き、期間はいつまでなんですか”――――ぐるぐる疲れな人 ”17日ですよ”――――芝村裕吏 ”嘘だ、絶対嘘だ!”――――ぐるぐる疲れな人 A-DIC ガンオーケストラ(β5)基本ルール更新 A-DICガンオーケストラ(β5)戦闘ルール更新 A-DICガンパレード(β5)成長ルール更新 A-DICガンパレード(β5)・キャラクター作成ルール更新 A-DICガンオーケス...
  • 初心者にも良くわかる無名世界観
    初心者にも良くわかる無名世界観 初心者にも良くわかる無名世界観0. はじめに 1. 無名世界観を構成する作品群と世界 2. 史実とヒストリー、原作介入とエース 3. 儀式魔術 4. 世界のモデルと世界の謎ハンター ほんとにわかるのか微妙ですががんばって説明してみます(笑)。 おかしなところがあったらご指摘下さい。ええ。 まだ書きかけですー。 (文責:十五夜) 0. はじめに 無名世界観とは、ゲームデザイナー芝村裕吏氏とゲーム会社アルファシステムが中心となって作り上げてきた一連のゲームと物語の背景設定のかたまりのことです。 ゲームと物語は、それぞれ関連しあう複数の並行世界を舞台とします。個々の世界にはそれぞれ名前がつけられていますが、それらを包括する世界全体には名前がありません。世界は世界であるからだ、と芝村氏は言います。よって、複数の世界を包括した世界を...
  • ニュース/2006年08月30日/リターントゥ神々の宴(6)
    #blognavi タイトル:リターントゥ神々の宴(6) 作成日時: 2006/08/29 03 10 URL:http //blog.tendice.jp/200608/article_13.html 登場人物:玖珂晋太郎、玖珂光太郎、玖珂英太郎、城島月子 日時:(5)の30分後 場所:帰り道→玖珂英太郎の家 ダイジェスト:晋太郎は光太郎の手を引いて帰りはじめる。ゆっくりかみしめるように歩きながら、出来れば本気の兄弟喧嘩とか一緒に野球したいとかもあるが、歩くだけもいいなと思う晋太郎。自分が死んでも、光太郎にはなるべく覚えてて欲しいと思う晋太郎。彼は死病に侵されていた。祖父の家へ掃除に行くと縁側で月子と共に緑茶をすする玖珂英太郎がいた。月子を嫁にと言う英太郎にずっこける晋太郎。晋太郎はよめの意味を尋ねる光太郎に意訳して話を伝える。自分が兄ちゃんになる、ということに光太郎の顔は輝いた。それ...
  • 儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ23
    アプローの涙/ネクストステージ23 ネクストステージ#23 ▽鍋の国防衛作戦立案 鍋藩国とその同盟国で防衛・動員計画をたて、CWTGの世界間掲示板に連名で書き込んでください。 また、こられにそって必要な防衛施設を建造し、藩国内に配置してください。これらは前提変換(事前能力補正)に使われます。 →敵侵攻開始は12月17日の16時00分です。それまでに同盟藩王連名で投稿してください。 なお、今回の戦いでは にゃんにゃん共和国の宇宙で活動できる(宇宙の根源力配分比がある)アイドレスが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1猫と1億にゃんにゃんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 CWTG 世界観設定掲示板 1476 ネクストステージ#23 ▽鍋の国防衛作戦立案スレッドにて提出。 タイトル:...
  • ニュース/2006年08月24日/リターントゥ神々の宴(3)
    #blognavi タイトル:リターントゥ神々の宴(3) 作成日時:2006/08/24 00 07 URL:http //blog.tendice.jp/200608/article_10.html 登場人物:ふみこ、英太郎、泣いている女の子 日時:(2)の続き、1999年 4月18日 場所:小さな聖堂 ダイジェスト:邪教の聖堂に入るふみこと英太郎。そこは食料倉庫だった。ただの食肉のように置かれた、女、男、子供。生きながら食べるのだ。ブルーブラッドは、元は高貴な血、貴族や王族のことだ。食物連鎖の頂点として人間を食う生き物がいたとすれば、それは人間以上になるという魔術を実存させた人間がいたのだろう。英太郎が床を踏み抜くと現れた地下への道。たどりついた無数の頭蓋骨に囲まれたそこに、泣いている子。眉がいささか太い以外は、完璧ともいえる姿かたちをしていた。泣く子が着ている服が、上等すぎた...
  • ニュース/2006年03月12日/感想部屋(web小説関連)
    #blognavi 感想部屋(web小説関連)より芝村氏コメント抜粋 ボーナストラックとBALLS小説は別: あれ、ボーナストラックと言えばヤガミはどうなってるのでしょう? 卯木 2006/01/25 16 51 BALLSボーナストラックは別枠です。 こちらは募玉で皆さんが払った苦労に相応しいクオリティでお送りします。 芝村 2006/01/25 16 57 白の章は2月15日まで: 記事より なお、NOTボーナス白の章、継続するかどうかで審議中です。ご意見お待ちしております。 緑もはじめないといけないしね。 ふむ。白続投多しですね。んじゃ、2月15日まで続投でいきます。 ただまあ、サンドイッチをたべるのね(わはははは) つづけて奇襲: ということで、突然ですが奇襲です。 締め切りは1月26日...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/9週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/9週目 目次 前へ 次へ 2月21日、イベント45 宰相のお手伝い(その1)更新 イベント45 宰相のお手伝い(その1) ”帝國を運用するには彼らの力が必要なのだ” 大量の制服案を見て苦笑いするシロ宰相 12207002 作業期限:2007年2月22日18時まで。 物語背景: 制服デザイン公募によって帝國と共和国には大量の制服案、イラストが届いたが、これは予想の3倍を越え、採点で忙しい帝國宰相シロは、印刷されてうずたかく積まれた制服案を見て、うん、これは外注しようと、常識的な判断をした。 国庫の一部がこの予算にあてられることになった。 課題: この課題で制服デザインを10案くらいに絞込み、決選投票します。 コメント欄に国民名@国名で、自国以外の制服案を2つあげてください。 なお、二重国籍以上になっている国民、2月2...
  • 儀式魔術/アプローの涙/1日目
    儀式魔術/アプローの涙/1日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト1 2006年12月03日、リブログ名が「アプローの涙」に変更される。 ブログ名 アプローの涙 ブログ紹介 ”あの暗闇を抜けましょう。”――――白いイシル ”右、砲戦用意!”――――八重咲桜子 ”これよりゲームを開始する。”――――芝村裕吏 はじめに更新 さいしょのステージ(レベル:簡単)更新儀式魔術/アプローの涙/さいしょのステージ 突然ですが奇襲です。 最初のステージはオープニングセレモニーの場所を選ぶものです。 締め切りは2006年12月3日、午前2時までとします。 無名世界観内の登場させたい場所、作品、あるいは登場人物を書いてみてください。 なんとなく多いところ2つくらいから、オープニングセレモニーがはじまります。 1日目(朝) ガンパレード・オーケストラ(...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/30週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/30週目 目次 前へ 次へ 7月20日ブログトップ追記 ”あと3週間でゲーム終了の予定。予想エンディングランクD” (敵の残り数によってエンディングランクは変動します。現在残りは4) 7月21日、お見合い:集計結果発表更新 すぺしゃるイベント第3段階 全ニューワールドお見合いコンテストの妨害更新 すぺしゃるイベント第3段階 全ニューワールドお見合いコンテストの妨害 宰相どこに! 聞くなあ! 小宇宙@秘書官と宰相の会話 81707002 締め切り:2007年7月22日23時 物語背景: 相手のお見合い面子を見て多くの本命がいるんでお見合いはしません派がぎゃーと騒いだ。FEGのたかとやビギナーズSW-Mなどがこの例である。ながみ藩の中にもそんな人物はいた。 また、それ以上に色めきたったのは「まあまて、順番から言って俺の嫁か...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ2イベント16
    第二次黄金戦争/ステージ2イベント16 ステージ2 好きなのにすれ違う ”うわぁ、いいでつね” くまのつぶやき 41107002 ”まてこら、俺の国(冬の京)は火の海だぞ” 伏見藩国王伏見のつぶやき 41107002 作業期限 作戦立案・部隊編成案:1月14日9時から1月14日11時まで 部隊編成・エントリー:1月14日12時から1月14日17時まで (参考:戦闘:1月14日19時から1月14日21時まで) 物語背景 戦争は巨大な組織である。 各藩国は兵力を出し合い、陸軍を編成を開始しはじめた。 帝國では、ぽち王女はお兄様をたすけると親征を行うと主張、直後に宰相から睡眠薬入りほねケーキを渡されてかじって眠りについた。 共和国では、共和国大統領選挙をにらんでの勢力争いが、水面下で動き始めていた。 さまざまな思いを胸に、戦争が始まろうとしている…… ...
  • 儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ6
    アプローの涙/ネクストステージ6 ネクストステージ 1206(2) アイドレス アイドレスコース ネクストステージ#6 ○アイドレスコース 6日24時まで  以下の仕様を満たしてウェブサイトをつくり、CWTGサイトにリンクをはり、ここにコメントの形で報告してください。今回は第1次として20個の藩国までを募集します。 (登録は早いもの順です) これでウェブサイトの管理人と住民はにゃんにゃん共和国の藩国の藩王として登録され、さらに猫1匹が与えられ、以後出撃が出来るようになります。 なお、サイトを用意できない場合、他の藩王にアイドレスを供与してその国の国民兼「技手」になるか、藩国をもたない自由戦士としてゲームに参加することが出来ます。どちらの場合でも、猫を一匹づつもらえます。 ▽アイドレス(お試し版)藩国仕様(バージョン0.6α版) 以下をCWTGサイトから飛ぶリ...
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