儀式魔術@Wiki内検索 / 「エースとの交流戦延期」で検索した結果

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  • ニュース/2006年10月19日/エースとの交流戦延期
    #blognavi エースとの交流戦が延期になっています。 URL:http //cwtg.jp/bbs1/wforum.cgi?no=226 reno=221 oya=221 mode=msgview page=0 タイトル : Re エースとの交流戦 投稿日 : 2006/10/16(Mon) 21 47 投稿者 : 芝村@スタッフ  >いつのまにかエースとの交流戦が大絢爛からなくなってるんですけど、中止になってしまいましたか? いえ。予定はしてますが来年にしてます。 12月の大のイベント準備に追われています。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年10月19日 16 44 13 #blognavi
  • ニュース/2006年10月19日
    ニュース/2006年10月19日/エースとの交流戦延期 ニュース/2006年10月19日/アザント討伐戦外伝 赤鮭救出篇(1) #blognavi
  • ニュース/2006年05月25日/大絢爛舞踏祭 臨戦用意
    #blognavi テンダイスTOP表記が変更されています。 大絢爛舞踏祭 臨戦用意 今後のゲーム(イベント)予定 5月30日 小儀式魔術 緑のオーケストラ 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日前後3日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました) 6月19日 青の章小説開始 7月15日 エースとの交流戦(あのエースに勝てるかな?) 8月20日 式神の城3小説開始 12月3日 大儀式魔術 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年05月25日 01 24 13 #blognavi
  • ニュース/2006年05月30日/緑のオーケストラ
    リブログTOPが変更されました。 URL:http //blog.tendice.jp/ ブログ名 緑のオーケストラ ブログ紹介 ここは無名世界観を使用して、ブログで遊ぼうという試みの>ページです。読み物としても楽しめます。 19時より24時まで ”緑のオーケストラ” 今後のゲーム(イベント)予定 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日前後3日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました) 6月19日 青の章小説開始 7月15日 エースとの交流戦(あのエースに勝てるかな?) 8月20日 式神の城3小説開始 12月3日 大儀式魔術 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年05月...
  • ニュース/カテゴリ/お知らせ
    ...bsp; エースとの交流戦延期 (2006年10月17日)  支援サイトトップページ停止中 (2006年10月08日)  CTWGにおいて謎ゲームの開始 (2006年10月06日)  無名世界観総合サイト オープン (2006年09月27日)  アルファシステム・全掲示板閉鎖 (2006年07月28日)  Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α3版) (2006年07月23日)  Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版) (2006年07月21日)  聖銃大戦支援サイト (2006年07月17日)  (重要)障害情報とゲームのお知らせ (2006年07月16日)  アルファ・システムのHPにア...
  • ニュース/2006年07月27日/2006年7月27日の質疑応答
    #blognavi 444さんの「オーケとの対決」での未使用根源力: 444 > 先日の聖銃大戦のことなのですが、質問の回答を待たずに、僕とakiharuさんのPCに、「オーケとの対決」での未使用根源力を使用しました。これは使用してよろしかったのでしょうか。>芝村さん (7/27-01 19 22) 芝村 > いいんじゃないかな。>444 厳密にはakiharuさんはOKだった気がする。444さんはごめん、覚えてないけど大丈夫な気が。 (7/27-01 20 34) リターントゥガンパレード20話: 十五夜 > さっき流されちゃったんですが、RtoG20話はどうなったんでしょうか?>芝村さん (7/27-01 22 04) 芝村 > あがるんじゃねえの?>十五夜 (7/27-01 22 26) エース交流戦延期: ひひひ > では。エース交流戦...
  • ニュース/2006年07月11日/2006年7月10日の質疑応答
    #blognavi エース交流戦と今後の予定について: 是空 > エース交流戦の話は?>芝村さん (7/10-23 40 17) 芝村 > エース交流戦がどうしたね?>是空 (7/10-23 40 55) 是空 > 日程・内容など。不明点が多いので、なんか告知があればうれしいなぁ程度の雑談です>芝村さん (7/10-23 41 27) 芝村 > まあ、エース交流戦は早くしたいものの、現状だとターニが終わってないのよね。 (7/10-23 42 05) 是空 > なるほど。それもそうですね>芝村さん (7/10-23 42 25) 芝村 > で、ターニが終わると次は青の章の活動だわな。 JGCはさんで次はリプレイブック。 (7/10-23 42 57) 是空 > 客観的に見ると、来週は青で盛り上がってるので、エース交流戦は延期でもいいんじゃ? という気もしますけど>まぁ...
  • ニュース/2006年07月01日/2006年7月1日の質疑応答
    #blognavi ターニの帰還関連: muI > ターニの帰還に出てくる幻獣の死体って消えるんですか? (7/1-13 20 53) 芝村 > いいえ>muI (7/1-13 21 29) sisi > ありがとう御座います。賢者の旅行でS43さんの命と引き換えに一名助けてくれるそうですがその助ける対象に大地の女神様とかは入りますか? (7/1-13 35 08) 芝村 > さあ。その人が乙女かどうかによるんでは>sisi (7/1-13 37 46) ながみ > 芝村さん、一つだけ質問が。ターニ送還の判定タイムリミットっていつでしょう。 (7/1-13 41 44) 芝村 > 今日の24時です>ながみ (7/1-13 42 26) 凍矢 > ターニのとこでは王都とかではアイスってあります? (7/1-12 29 55) 芝村 > ないです...
  • 3月22日のエース会議
    3月22日のエース会議 以下は3月22日夜に行われたエースらによる会議の議事録です。(文責:ニンジャ) (ちょうど会議中、セントラルに芝村さんが来訪されておりました。おのれー) メッセンジャー使用について 小隊はグループ管理すると楽。ただし、常に召喚者を決めておくこと。(3次くらいまで。理由:グループ呼び出しを吹く数人が行うと、ウィンドウが多数開き各自PCに負担がかかる) メッセ挨拶は極力控えた方が(同時発言にならないので)落ちづらいかも。 プレイ時間と2部構成について プレイ時間はおおよそ1チームにつき5時間です。 昼の部(11時スタート)でドランジ救出作戦を、夜の部(20時スタート)で小カトー救出作戦を行います。 (出典:http //blog.tendice.jp/200603/article_87.html) 人事 ドランジ救出作戦および小カトー救出作...
  • 初心者にも良くわかる無名世界観
    初心者にも良くわかる無名世界観 初心者にも良くわかる無名世界観0. はじめに 1. 無名世界観を構成する作品群と世界 2. 史実とヒストリー、原作介入とエース 3. 儀式魔術 4. 世界のモデルと世界の謎ハンター ほんとにわかるのか微妙ですががんばって説明してみます(笑)。 おかしなところがあったらご指摘下さい。ええ。 まだ書きかけですー。 (文責:十五夜) 0. はじめに 無名世界観とは、ゲームデザイナー芝村裕吏氏とゲーム会社アルファシステムが中心となって作り上げてきた一連のゲームと物語の背景設定のかたまりのことです。 ゲームと物語は、それぞれ関連しあう複数の並行世界を舞台とします。個々の世界にはそれぞれ名前がつけられていますが、それらを包括する世界全体には名前がありません。世界は世界であるからだ、と芝村氏は言います。よって、複数の世界を包括した世界を...
  • ニュース/2006年06月06日/翼の部屋(感想の部屋)
    #blognavi 翼の部屋(感想の部屋)より芝村氏のコメント抜粋 ターニ強化週間が始まりましたが公式投票にて最下位を独走中のキャラをじっくりと描かなくてもBALLSSSや、リタガン20話の公開などより多くの人が楽しめることをやっていったほうが良いのではないかと思いました。 BALLS集めに協力できなかった自分が言うのも何なんですが苦労してSSが見たいがために動いた方もいるのではないかと思ったもので ハチベエ 2006/06/02 22 43 要望です。 前の応援席での芝村さんのコメントでゲームの青の章 では、希望が多かった要望を実現していると言ったことを 言っておられましたが、その実現したことに関して エクストラモードの時のようにBBSの期待/要望スレッドに レスをいただけませんでしょうか? 実装できたこと自体が宣伝になると思いますし 期待も高ま...
  • ニュース/2006年11月25日/11月26日エースゲームあり
    #blognavi 本日エースゲームがあるとのことです。(既に始まっています) 内容は不明。 マル > 是空さん、夜明けの船へようこそ! (11/25-18 40 04) 是空 > 1900エースゲーム開始 (11/25-18 40 54) 海法 > どこで? (11/25-18 40 59) 海法 > ってか俺? (11/25-18 41 04) 海法 > 出撃準備はできてるが。 (11/25-18 41 36) マル > 是空さん、お疲れ様でした。 (11/25-18 42 03) 海法 > それとも第三段階? (11/25-18 42 07) 海法 > は。消えやがった! (11/25-18 42 17) マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/25-18 42 43) 芝村@大阪 > 1900、加納、是空、力造によるエースゲーム開始...
  • ニュース/2006年03月10日/2006年03月09日の質疑応答(7)
    #blognavi エースチャレンジ関連。 エースチャレンジはエースに挑戦できる資格者だけが起こせる: 小太刀右京 > 質問です。エースチャレンジは自発的に志願することが可能ですか?>芝村さん (3/9-01 41 26) 芝村 > エースチャレンジはエースに挑戦できる資格者だけが起こせます。 したがってエースチャレンジをエースが行うことは出来ません。 (3/9-01 42 40) 芝村 > エースゲームとエースチャレンジを混同されていませんか?>小太刀 (3/9-01 42 53) 奇跡を見せること: 小太刀右京 > 失礼しました。昨日できました友人が、「私はエースより上手にやってみせる。エースになりたいがその機会がない」と嘆いておりましたもので。>芝村さん (3/9-01 43 39) 芝村 > だったら奇跡を見せてみろとお伝えください>小太...
  • ニュース/2006年03月26日/カウンターアタック作戦 戦闘詳報0
    #blognavi タイトル:カウンターアタック作戦 戦闘詳報0 作成日時:2006/03/26 11 02 URL:http //blog.tendice.jp/200603/article_105.html 登場人物:小太刀右京、三輪清宗 日時:なし 場所:なし ダイジェスト:エースとは、ただの人がただの人であることをやめ、ただの人ではありえない結果を残した存在のことである。今回の作戦指揮官には小太刀右京が選ばれ、その片腕として、エースでもなんでもない、ただの人である相棒の三輪清宗が大隊長に選ばれた。ここでは二人のことが語られる。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月26日 11 12 43 #blognavi
  • ニュース/2006年11月27日/25日のエースゲームの続報
    #blognavi 少々おそくなりましたが、続報です。 今回のエースゲームは儀式魔術とは関係なかった模様です。 マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/26-00 58 40) 真琴 > こんばんわ。エースゲームおつかれさまです。ゲームのお知らせですか? (11/26-01 00 25) 芝村@大阪 > おお? 大騒ぎになってる(笑) あ、今回のエースゲームは力造さんの顔見世なんで、ゲーム的な進行はないですよ。紛らわしくてゴメン。 (11/26-01 00 31) 真琴 > けっこうな大騒ぎになっておりました(笑)なぜかみんなセントラル常駐じゃなく応援メッセージをのこして去っていきましたが。 (11/26-01 01 42) 芝村@大阪 > 大祭に関連するゲームは26日の昼に大阪、梅田付近で一般のファン交えてテストゲームする予定です。 (11/26-...
  • ニュース/2006年07月14日/2006年7月14日の質疑応答
    #blognavi ガンパレードA-DICの公開: 芝村 > まあいいが。 いずれにせよ。明日にはガンパレードA-DICのβ1が出る。 (7/14-03 00 31) 芝村 > 聖銃大戦あるんで。 (7/14-03 01 50) 芝村 > まあ、販促のおかげでネット限定とはいえ、許可出たのは嬉しいね。 (7/14-03 03 08) 源方面のオンセはゲーム21参加者ならオンセ権がなくても参加可能: 森村 > え、なんで?俺、オンセ権もってないっすよ。 (7/14-03 03 06) 芝村 > ゲーム21に出てたら参加権利あるよ。>森村 (7/14-03 03 43) 森村 > ゲーム21ゲーム21?あ、みちるさん! (7/14-03 05 32) 森村 > おぉぉぉ、出てるじゃん俺!わぁ、良かった21に出た皆さん、またゲームが出来ますよ、ゲームが出来ます...
  • ニュース/2006年03月09日/2006年02月24日の質疑応答(2)
    #blognavi エントリー後、期間中に行動変更を求められることはない。 ぷーとら > 芝村さん、白いオーケストラはエントリー後は自動処理との話ですが、期間中に急に行動変更を求められたりすることはありますか? (2/25-00 19 25) 芝村 > ない>ぷーとら (2/25-00 20 17) 戦闘用義体を使用するため、キャラクタの設定欄は特に無い。 松井。 > RBに乗ることができる人間の身体能力は最低でどれくらいですか? 身長 120センチ以下はダメだとか、60歳超えるとダメだとか (2/25-01 04 51) 松井。 > エントリーするときに極端なキャラを作ってRBに乗れないなんてこともありますよね? (2/25-01 05 20) 芝村 > そう言う設定欄はないので大丈夫です>松井。 (2/25-01 05 58) 松井。 > 設定上はどうなんでし...
  • ニュース/2006年03月11日/2006年03月11日の質疑応答2-3
    #blognavi 第二世界のエースゲームは開始された: ぽんすけ@谷口病 > えと、質問なんですが。第二世界関連(谷口とか石田とか)のエースゲームはいつ発動されますか?>芝村さん (3/11-13 39 39) 芝村 > すでに始まっている>ぽんすけ 石田が第二世界で死ぬと読んでた一部のエースが直接介入権を発動させた。 (3/11-13 41 53) manaly > 自分で勝手に想像するのもそろそろしんどくなってきたので。せめて、戦場でどういう動きをしたかを教えていただきたいのですが (3/11-13 44 50) ぽんすけ@谷口病 > 個人的には石田と谷口を見届けたいのですが、エースではありませんから介入できませんしね……(泣) (3/11-13 46 12) 芝村 > エースになればいい>manaly、 ぽんすけ (3/11-13 48 58) ...
  • ニュース/2006年06月15日/実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(1)~(7)
    #blognavi 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(1) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(2) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(3) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(4) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(5) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(6) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(7) 参加PC No PL PC 根源力 リザルト RPB その他 01 十五夜 ユーキ・ユーラ 5300 別記 80 02 劉輝 ヒーガ・コーキ 4300 (35) 死亡 03 a エイゴーノ・エー 2300 60 04 ニンジャ ウーブ・エー 2600 30 エース枠 05 Lei カーキ・レーヤ 3900 100 エース枠 リザルト: 参加賞+500根源力(書記含む) プレイヤー全員成功根...
  • ニュース/2006年07月30日/エースゲーム 死の都での救出劇
    #blognavi タイトル:エースゲーム 死の都での救出劇 URL:http //blog.tendice.jp/200607/article_26.html 作成日時:2006/07/25 13 06 プレイヤー:浮椎吾、八軒、加納正顕、古河切夏 NPC:かれん 日時:不明 場所:塔の上に射出 目的:M*ヘカトンケイルを倒す:難易度1(ただし、抽出はない):判定単位500:制限時間1分:1ターン1分:難易度決定の前提 1分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は戦闘にあいそうなもの ダイジェスト:かれん:「”最低男1号”スタンドバイ。あんまりいいたくありませんが世界最後の希望を、あなたに託します」 加納達の攻撃によってヘカトンケイルは倒れた。引き続いてエキシビジョンマッチ。褒美は工藤の生存のチャンス。 リザルト:根源力200特別ゲーム 死の都地下の冒険(前編)(後編) と...
  • ニュース/2006年03月11日/ 2006年03月11日の質疑応答2-2
    #blognavi 儀式魔術開催時期: ニードル > ああ、で次のイベントが「予定」なら5月に催されるはずですが (3/11-13 14 38) ニードル > その場合やはりGWにかぶせるつもりなのですか? (3/11-13 15 00) とよたろう@乱入組? > 5月…次なる儀式魔術のシーズンですね (3/11-13 15 15) 芝村 > さあ。儀式魔術まで持ち込めるかはよう分からんよ。 (3/11-13 16 19) 星めぐりはプレイヤー待ち: とよたろう@乱入組? > (をや、星めぐりで儀式魔術ではないのかしら… (3/11-13 17 30) 芝村 > 儀式魔術において星めぐりをまつという時は、要するにプレイヤーをまっているんだよ>とよたろう (3/11-13 19 28) とよたろう@乱入組? > プレイヤーの適正がそろうまで、...
  • ニュース/2006年06月16日/2006年6月16日の質疑応答
    #blognavi 本日の受動判定: 不動 > マーツアーキさんの行動と受動とで難易度35(20+15)削れたと思ったのですが (6/16-01 25 42) 不動 > 感想戦では難易度が残り15と仰ってたと思います。 (6/16-01 26 47) 不動 > 受動の15は削れていなかったということでしょうか? (6/16-01 27 15) 芝村 > 受動では難易度削ってません>不動さん。 (6/16-01 27 07) 芝村 > なんで、ターニがかばった時の中間判定も減ってないはずですよ>不動さん (6/16-01 27 32) 芝村 > ちなみに、受動でM*が削れるのは、ゲームの目的に絡む時だけなんですよ。 (6/16-01 28 47) 芝村 > でないと無意味に車の前に飛び出したりするんで。>不動さん。 (6/16-01 29 17) SK > …とすると...
  • ニュース/2006年04月17日/感想・要望の部屋(20060416)
    #blognavi 感想・要望の部屋(20060416)より芝村氏のコメント 謎ゲームというのは:  > 海法 > 「謎板落ちたの、俺のせいですか?」 (3/9-02 48 59)  > 芝村 > 謎板が落ちたのは世界閉鎖が行われて火星への再侵攻が行われたからだ。 (3/9-02 50 58) 結論 敵がOVERSを目指して侵攻するので動かす人が他世界に侵攻の影響が出ないように停めた。 今日見つけた発言をみてかするくらいは行くと思ったのですが、 やっぱりエースゲーム参加資格がないから回答権なんですかね。 サポートお断りのエースさんも多そうなので、初心者ゲームでがんばります。 rakua 2006/04/17 18 18  >rakuaさん 全然違いますよ。というか。少しは頭を使ってくださいね。 かするどころか貴方は謎...
  • 儀式魔術/Aの魔法陣/経緯1
    儀式魔術/Aの魔法陣/経緯 2006年3月12日、セントラルチャットにて芝村氏の発言あり。 芝村 > 儀式魔術のAマホでは、連日100人プレイじゃー (3/12-20 07 47) 芝村 > 開催期間は小儀式魔術なんで3日くらいで。 (3/12-20 12 22) 2006年3月23日、大絢爛Blogトップにて開催日とタイトル公開。 4月30日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還 2006年4月15日、日程変更 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました) 2006年5月25日、大絢爛Blogトップ更新 6月18日前後3日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニ...
  • ニュース/2006年06月19日/2006年6月19日の質疑応答その2
    #blognavi 本日のスーパーエースゲームは公開: 芝村 > 公開ゲームですよ。もちろん。 (6/19-15 10 28) 火星ボーナスのターニでの使用: とよたろう > 白オケの火星ボーナスは「カトー救出でしか使えません」とのことですが、ターニには使用不可なのでしょうか?(結局聞く>芝村さん (6/19-15 17 03) 芝村 > 使用できますよ。>とよたろう (6/19-15 17 37) TT夜の小隊長恩典の公表と使用: さくらつかさ@ > TT作戦夜の小隊長恩典は、根源力+1000というのは公表されたのでしょうか?>芝村さん (6/19-15 17 03) 芝村 > まだされてない。>さくらつかさ (6/19-15 17 25) さくらつかさ@ > そうなのですが、今回のエントリーで加算されている方がいらっしゃいまして、大丈夫な...
  • ニュース/2006年07月12日/2006年7月12日の質疑応答
    #blognavi 7月11日のオンセのM*達成について: 小太刀右京 > ところで芝村さん、ちと質問よろしいでしょうか? 必要があれば転載いたします。 (7/12-02 14 19) 芝村 > どうぞどうぞ>小太刀さん (7/12-02 14 53) 小太刀右京 > は、M*250:???と戦う、が難易度37をクリアしただけで突破されてるのは、0の法則に従って、 (7/12-02 15 38) 小太刀右京 > M*が成立したから難易度どうこうではなくミッションがコンプリされた、という認識でよろしいんでしょうか>芝村さん (7/12-02 15 58) 芝村 > いえ。そもそも最後のゲームはクリアできてません。で、敵はにげてます>小太刀さん (7/12-02 17 05) OKとKOの容姿について: Lei > ところで、OKとKOは美形なのでしょうか?>...
  • ニュース/2006年03月17日/白いオーケストラ外伝1 回廊突破戦 3月4日
    #blognavi タイトル:白いオーケストラ外伝1 回廊突破戦 3月4日 作成日時:2006/03/12 13 05 URL:http //blog.tendice.jp/200603/article_68.html 登場人物:是空とおる、玖珂晋太郎、八重咲桜子、月野マコト、ユイリード、J・J、乗組員たち(+大蝦天号、エースキラー×16) 日時:3月2日? 場所:不明 ダイジェスト:是空とおるが、何もかも罠だと気付いたのが2月27日。空間戦をやったことのある古強者は晋兄と桜子だけ。罠だと思っても世界の謎にくわしくないので胃を痛める是空。敵、エースキラー現る。いつの間にか冒険艦に乗りこんでいたトップエース二人、機械の体で出撃。エースキラーたちは鮮やかに同士討ちを演じさせられ、役目を終えたトップエースたちは、セプテントリオン本部壊滅の報を聞きながら、次の本番へと行くために自爆し、介入を終...
  • ニュース/2006年04月16日/2006年4月16日の質疑応答その2
    #blognavi ガイドブックは詳細未定: 十五夜@回答待ち > あ、ガイドブック作られるんでしたね、そういえば(とよそに振って良いのかしら (4/15-23 28 44) 芝村 > ガイドブックは作る予定ですが、まあ、何にも決まってないんで(笑) (4/15-23 32 19) オーケストラのAl: SK > BBSでおっしゃってた「因果システム」というのは、PCの行動によって全体を統括するAIのようなものがイベントを発生させる (4/15-23 50 25) SK > 所謂「庵野AI」の発展系としてみていいですか?それならば、ある程度イベントの発生をPCのほうで制御できそうな気がするんですけど。 (4/15-23 51 07) 芝村 > いいえ。全然違いますね>SKさん (4/15-23 53 03) スイトピーの出番: 雨中 >...
  • ニュース/2006年03月10日/2006年03月09日の質疑応答(2)
    #blognavi BALLS、ペンギン、猫と交換関係。 飲み会以外の交換(ちなみに、絢爛板に交換所があります): ニードル > 質問です飲み会意外にBALLS具体的な使い道はあるのでしょうか?>芝村さん (3/9-00 53 30) ニードル > 文章更生:飲み会以外にBALLSの具体的な使い道はあるのでしょうか?>芝村さん (3/9-00 56 40) 芝村 > 飲み会とSS以外? 色紙とかだね。この辺は掲示板でだしておりますので、どうぞそちらをチェックしてください。 (3/9-00 58 29) 全員は無理: nico > 芝村さん、行方不明の絢爛組についてですが、BALLS小説一話分で全員分の近況をお願いするということは可能ですか? (3/9-01 05 40) 芝村 > 無理だ。>nico (3/9-01 06 31) 裏戦場...
  • ニュース/2006年06月13日/2006年6月13日の質疑応答
    #blognavi セントラルチャットにて。 かくたさんエース: 川原雅 > 失礼ですが、かくたさんはエースチャレンジ成功でエース、ということでいいんですよね?>かくたさん>芝村さん (6/13-13 34 14) かくた > あと,一応確認をさせてください>海法さんが,戦力は多い方がいいとおっしゃっていたので (6/13-13 34 53) 芝村 > はい。それが、なにか?>川原さん (6/13-13 35 08) 芝村 > なんでしょう?>かくたさん (6/13-13 35 15) かくた > あ,いえ,ちょうど河原さんに代弁していただけました(w>エースの件 (6/13-13 36 08) 芝村 > 貴方はエースだ。私はそれを認めた。それ以外に言うべきことはなにもない。 (6/13-13 36 56) オフラインでのエースゲーム: 芝村...
  • ニュース/2006年12月03日/2006年12月3日の質疑応答 その1
    #blognavi Aのネットラジオの芝村さん質問大会を書き起こしたものです。ミスがあったらお詫びします。 儀式魔術関係 Q 滋賀救出作戦は? A アプローの涙の最中に行われる。最大の障害はエースによって取り除かれた Q 絢爛小説のカルロウがカルロワと書かれているのは? A 『誤字ではない』が詳細秘密 Q 竹内が『最も新しい弟』 なのは? A ウルトラマンみたいなもの Q:ヤガミどうなってんの? A 掲示板ゲームが終わるまでは死なないように色々やってます Q エースゲームはもう公開されないんですか? A 基本的には公開しようかと思ってます。オフセは公開が難しいんで無理かも Q 9日のトークショウ中に課題は出ますか? 公休日になりますか? A プレイヤーの疲労度次第です。公休日は他にもあります。 Q 派...
  • ニュース/2006年04月16日/2006年4月16日の質疑応答 その3
    #blognavi 2006年4月16日の質疑応答 その3 セントラルチャットでの質疑応答です。 ミニゲーム延期: 文月(仮) > 有難う御座います。えっと、本日の20時までに謎が全て解けずミニゲームが延期になりましたが、謎に対する回答は今後も、つまり来週まで投稿して宜しいでしょうか? 芝村さん (4/16-21 12 30) 芝村 > ええ。もちろんですよ>文月さん (4/16-21 12 57) 芝村 > ただまあ答えが先にSSとして出るかも(笑) こんなに引っ張るとは夢にも思わず (4/16-21 13 56) 回答の正解の近さ さくらつかさ@ > 回答を頂きましたが、前回と今回の回答の正解の近さはどちらでしょうか? (4/16-21 16 08) さくらつかさ@ > 惜しいけど違う と、 ちがうと (4/16-21 16 52) ...
  • ニュース/2006年03月14日/感想と要望の部屋
    #blognavi 感想と要望の部屋より芝村氏のコメントを抜粋 食べない理由: 深澤は「可愛い」んですね・・・(笑) こういう食事風景は好きだなー。 ただキンジョーさんがちょっとしか食べないというのも 白の章の菅原みたいで心配・・・。 GGG 2006/03/07 17 19 GGG> 金城の姉御が食べないのは美貌のためです。 芝村 2006/03/07 17 21 ペンギン→BALLS交換 緑、楽しげで良いですね。女性陣は強く、男性陣が可愛らしいっ(笑) 情報開示はBALLSとの交換でのみ、ですか・・・。 うむむ、返ってきたペンギンをどうすべきか悩みますね。 ペンギンはそのまま使用していいんでしょうか?どこかの掲示板等でペンギン→BALLSに交換しないといけないとかありますか? 玲夢 2006/03/07 17 ...
  • ニュース/2006年07月17日/(重要)障害情報とゲームのお知らせ
    #blognavi (重要)障害情報とゲームのお知らせ 作成日時 : 2006/07/17 06 17 平素は無名世界観関連商品をご愛顧いただきましてありがとうございます。 現在各社協賛のもと、Aの魔法陣の発売記念イベント”ターニの帰還”が開催され、現在大詰めを迎えていますが、Aの魔法陣の共著者>にして掲示板分担を行っているアルファシステムのウェブサイト、alfasystem.netがトラブルのため使えなくなっております。結果、各種コンテンツの閲覧が出来ません。 現在鋭意社長以下が出動しておりますが、復旧には数日掛かる見込みです。 大変申し訳ありません。 現状では参加確認やエントリーなどの処理が行えませんし、別途場所を作る場合、一部のお客様に情報が渡らない可能性がありますので、これらの事態への対策、現在進行中の”ターニの帰還”関連の各種ゲームを一...
  • ニュース/2006年06月21日/2006年6月21日の質疑応答
    #blognavi 救出作戦: 芝村 > 塔から身を投げたお姫様が一人おるのよ。あとは篭城している奴仮名。 (6/21-00 51 57) 小太刀右京 > 救出作戦でありますかッ>芝村さん (6/21-00 52 27) 芝村 > で。明日は公休日だ。 (6/21-00 53 02) 芝村 > 私は休むつもりだが、もちろん休みにTRPGしてもいいわけだな。 (6/21-00 53 23) 芝村 > エースは誰かだせるかね>小太刀 私は敬意を表すべきだと考える。 (6/21-00 54 18) 小太刀右京 > 何名まで必要でありましょうか?>芝村さん (6/21-00 56 35) 芝村 > 一人いればエースゲームコールが成立する>小太刀。 (6/21-00 57 27) 芝村 > それ以外は公募しよう。 きっとプレイヤーは出てくるはずだ。 (6/21-00 57 4...
  • ニュース/2006年07月14日/キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト
    #blognavi キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(前編) ストーリー概要: ○前段(白いオーケストラ 知らない人は読み飛ばしても構いません) ○最初 ○練習ステージ コージ・コウに微笑を 掲示板ゲーム(成功終了) ○小説1 ○第 1ゲーム コージ・コウ前哨戦 (全滅失敗終了) ○第 4ゲーム コージ・コウの脱出 エースゲーム 成功 ○練習ゲーム ハロープレイヤー作戦 掲示板ゲーム(成功終了) ○第 2ゲーム ターニの情報収集作戦 (失敗終了) ○第23ゲーム ペンギンの峠を越えて Sエースゲーム(失敗) ○第 5ゲーム アーミに食事を 掲示板ゲーム(成功終了) ○第19ゲーム さまよいのター二 掲示板ゲーム (成功) ○エースゲーム ○小説2 ...
  • ニュース/2006年07月28日/実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(1)~(7)
    #blognavi タイトル:実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(1)~(7) URL:http //blog.tendice.jp/200606/article_16.html http //blog.tendice.jp/200606/article_17.html http //blog.tendice.jp/200606/article_18.html http //blog.tendice.jp/200606/article_19.html http //blog.tendice.jp/200606/article_20.html http //blog.tendice.jp/200606/article_21.html http //blog.tendice.jp/200606/article_22.html 作成日時:2006/06/14 21 ...
  • ニュース/2006年03月09日/次の儀式魔術は五月との予告が出ております。
    #blognavi ●白いオーケストラで活動停止したOVERSが復活しないと、そもそも儀式魔術のために介入できないので、五月までに必要なゲームや情報が来るということだと見て取りましょう。 ●OVERS復活は、エースゲーム(エース:海法さん、XH-834さんなどの方々)か、BALLS3000個を集めることでおこなえます。 ●現在世界の謎BBS活動停止中。原因は世界閉鎖と火星再侵攻によるもの。(停止していると芝村さんからの回答が来ず、状況がいつまで経っても解りません) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 カテゴリ [お知らせ] - tra...
  • 儀式魔術/アプローの涙/12日目
    儀式魔術/アプローの涙/12日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月14日、ブログ紹介更新 ”なくたって話はすすみますがな”――――芝村裕吏 ブログ紹介更新、12時すぎ 現在判定中です。しばらくおまちください。 ブログ紹介更新 ”世界観に詳しくなるほど本質を見失う。本質はこうだ。―――思いは届く” 12日目(昼)35 崩壊舞曲(2)更新 12日目(昼)36 崩壊舞曲(3)更新 ネクストステージ1214 (1)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ15 ネクストステージ#15 ○エースゲームコース 制限時間15日20時まで エースゲーム・コール、エースゲーム・コール。 オーケとの最終戦を展開する。使用ゲームはAの魔法陣、Ver4。 ガンパレードA-DICβ5 参加人員はエースのみ4名。15日21時スタート。 まこと...
  • ニュース/2006年07月28日/実況中継 エースゲーム ペンギンの峠を越えて
    #blognavi タイトル:実況中継 エースゲーム ペンギンの峠を越えて 開始前、開始前2、1、2 URL:http //blog.tendice.jp/200606/article_27.html    http //blog.tendice.jp/200606/article_28.html    http //blog.tendice.jp/200606/article_29.html    http //blog.tendice.jp/200606/article_30.html 作成日時:2006/06/19 22 13 プレイヤー:kou、是空とおる NPC:タイガー・テンダーブルー、ハードボイルドペンギン、源、斉藤奈津子、グリンガム 日時:不明→48時間後 場所:タイ、ミャンマー、 ラオスの国境地帯(黄金の三角地帯)の密林→第5世界。広島 目的1:M*...
  • 儀式魔術/アプローの涙/2日目
    儀式魔術/アプローの涙/2日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト2 2006年12月4日、ブログ紹介更新 ”今回はラブコメ中心でいきます。”――――芝村裕吏 ”嘘だ。嘘だ。”――――某エース、目をぐるぐるにして 実際の発言をもとにお送りしております(笑) 12月4日現在の進行状況(随時更新)更新 現在の課題進行状況です。 ○大絢爛舞踏祭コース 制限時間、24時まで。 →突破確認 →(大絢爛舞踏祭コース2へ) ○レムーリアコース 制限時間、なし →突破確認 →(レムーリアコース1へ) ○ガンパレード・オーケストラ(青)コース 制限時間4日時まで→現在進行中 ○ガンパレード・マーチコース 制限時間4日12時まで →現在進行中 2日目(昼)1 アイドレスコース2(最上級者向け情報)更新 12月4日現在の進行状況(随時更新)一部更新 ○ガンパレー...
  • その他作戦/カウンターアタック
    その他作戦/カウンターアタック その他作戦/カウンターアタック経緯 (まとめ中) ルールまとめ 現状できること 相談場所 メッセの導入について Aの魔法陣の遊び方 キャラクターサンプル 小隊運用など 隊員募集状況 絢爛世界(無名世界観)の学習 TT作戦配置 恩典 議事録、その他 2006年3月24日におこなわれた是空とおる氏のエースチャレンジが成功し、3月26日にドランジと小カトー・タキガワの同時救出作戦として実施された。 作戦名:カウンターアタック 作戦符号:TT 詳細は参加要綱を参照のこと。この参加要綱は3回にわたって更新された(最終:2006/03/22)。 経緯 (まとめ中) 白いオーケストラ外伝1 回廊突破戦 3月4日 カウンターアタック作戦 戦闘詳報1 開戦前 カウンターアタック作戦 戦闘詳報2 開戦前 (2006/03/24) 小太刀氏によりFA...
  • ニュース/2006年06月23日/2006年6月23日の質疑応答
    #blognavi 工藤の死は「可能性の死」か: 芝村 > 可能性の死というのは、よほどの重大人物にしか使われないんだよ。 (6/23-12 28 38) るかやか > 工藤は「よほどの重大人物」ではないのですね… (6/23-12 29 57) 芝村 > 直ぐに分るよ。 (6/23-12 30 17) 掲示板ゲームの処理順: akiharu > 掲示板ゲームの処理順はオンセの打順のように、基本的にエントリー順で固定なのでしょうか>芝村さん (6/23-12 34 19) akiharu > この前のアーミのゲーム等でタイムスタンプ順処理じゃなかったようなので気になりまして (6/23-12 34 57) 芝村 > いえ。基本的にはランダム処理ですよ>akiharu 正確には逐次処理しているけど私が見逃して順番どおりにならないときがある>akiharu (...
  • ニュース/2006年07月28日
    ニュース/2006年07月28日/エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(1)、(2) ニュース/2006年07月28日/6月29日の試合の模様:Aの魔法陣による大規模戦(1)、(2) ニュース/2006年07月28日/6月27日の試合の模様:80万撃破作戦(1)~(4) ニュース/2006年07月28日/6月23日の試合の模様:大侵寇(1)、(2) ニュース/2006年07月28日/Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α3版) ニュース/2006年07月28日/6月21日の試合の模様:ノリーコ姫救出作戦(1)~(5)エースゲーム ニュース/2006年07月28日/タイトル:6月20日の試合の模様:ノーアの戦い(1)、(2)? ニュース/2006年07月28日/実況中継 エースゲーム ペンギンの峠を越えて ニュース/2006年07月28日/6月15日の試合の模様:ターニの情報収集作戦 ニュース/...
  • ニュース/2006年03月11日/2006年03月11日の質疑応答2-1
    #blognavi セントラルチャットより本日二度目の質疑応答です。 Aの魔法陣関係: ニードル > A魔法本、延期の理由はやはり(?)表紙wの件ですか? (3/11-13 03 19) 芝村 > Aマホはイラスト関係で粘ってますね。 (3/11-13 09 03) 芝村 > イラスト点数減らせば年度末に出せると思ったんだけど、関係者が嫌がってね。 (3/11-13 09 33) 芝村 > 具体的に言うと是空と海法なんだけど。 (3/11-13 09 55) 芝村 > アルファ・スタッフからウォードレスが嶋先生、キャラは末次含みであとゲストな感じ。表紙はシックな感じです。 (3/11-13 11 45) 芝村 > 値段は安い。驚異的なダンピングをする。 (3/11-13 12 35) 芝村 > 2000円からどれだけ安くなるかで調整している。なんで、どんどん...
  • ニュース/2006年05月25日/2006年5月25日の質疑応答
    #blognavi 原ストライク開始時間について: 芝村 > どうせ夕方ですよ。 日曜やってもいいんだけど、 (5/25-01 32 43) 是空 > 夕方にしましょう。定時終わってからってことで。芝村さんが席にいないと泣く人は多い。 (5/25-01 34 27) 芝村 > って、開始時間は大丈夫。日中はやんないから(笑) (5/25-01 36 53) 芝村 > 日中はもりあげるためのドラマでお送りします。 (5/25-01 37 14) 芝村 > んじゃ、時間決めるか。-。19時でいきます。 (5/25-01 38 13) 30日昼間はエースゲーム: 芝村 > 昼はエースゲームあるから。あははは (5/25-01 38 35) 是空 > ヤンノカコラー!>エースゲーム (5/25-01 38 51) 人数が足りない場合は英雄の介添え人が:...
  • ニュース/2006年06月19日/2006年6月19日の質疑応答その3
    #blognavi セントラルチャットでの質疑応答です エース本来の役割: 芝村 > ええ。エースの役割は本来新システムのテストと原作ゲームですし。 (6/19-15 41 59) 芝村 > ちなみにエースは一般参加させないつもりなんで当然シード権は与えていません。 (6/19-15 47 05) 芝村 > ただでさえ少ないオンセ枠をエースに割り振ったらイベントの意味がなくなりかけないんで。これはエースゲーム公開するくらいなら小説書いたがましというのと同じ理論です。 (6/19-15 48 05) TT使用キャラの使用: るしふぁ > 芝村さん質問なのですが、ゲーム24 賢者の旅行においてTT作戦で使用したキャラは使用できますか? (6/19-15 54 04) 芝村 > 他の掲示板ゲームに参加している?>るしふぁ (6/19-15 55 05) ...
  • ニュース/カテゴリ/リプレイ
    (2006年08月09日)  特別篇 Aの魔法陣による白いオーケストラ(1)(2)(3) (2006年08月09日)  リプレイ Aの魔法陣によるクリスマス前夜 ヤガミ風味 (2006年08月07日)  Aマホリプレイ ヤガミ炎上せず(1)~(5) (2006年08月07日)  最終ゲーム グレートエンディング・チャレンジ(前編)(後編) (2006年08月04日)  Aの魔法陣による一般ゲーム(Aマホファンタジー1、2、3) (2006年08月04日)  Aの魔法陣によるエースゲーム(ぽち救出ターン1)(ぽち救出ターン2)(ぽち救出ターン2後半(感想戦まで)) (2006年08月04日)  初心者のためのAの魔法陣リプレイ(前編)(中編)(後編) (...
  • ニュース/2006年07月05日/2006年7月5日の質疑応答
    #blognavi エース出撃について: 小太刀右京 > や、まああとエースはなんだかで10人くらい残ってるんで。4ゲーム全部落としても出るにゃ出れますよ。 (7/5-01 00 28) 是空 > 問題はゲームの質と出撃順番でしかないからねぇ>小太刀 (7/5-01 01 28) 玄霧 > えー、一言。エースの皆さんお手数かけます (7/5-01 14 45) 是空 > 玄霧。オレを同じミスしたね>ロールに時間かけすぎ>俺の場合は源の交渉に手間取った。 (7/5-01 16 15) 芝村 > 同じじゃないよ。 (7/5-01 17 42) 7/4のゲームはルールが厳しかったのか?: マリオネット > 今回はルールが細かかったみたいですね(移動速度&時間) (7/5-01 20 41) 芝村 > いいえ。普通にすべてのルールを使っているだけですが...
  • 儀式魔術/絢爛舞踏祭/自己組織化2
    儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート/自己組織化2 このレポートは、Wikiの中の人こと十五夜がmixiの日記に書いたものに加筆修正を加えたものです。 儀式魔術絢爛舞踏祭以前から、アルファ・システムにはゲーム毎にいくつかのコミュニティが存在していました。世界の謎ゲームを中心とする謎ハンター、Aの魔法陣を中心とするAマホプレイヤー、そして各ゲームの小規模コミュニティです。コアなファンを中心にライトユーザ層までを緩やかに含むものが、Web掲示板などを中心に構成されていました。 ここでは、私から見たそれらコミュニティの動きを書いてみます。誤解・見落としがあると思われますが、ご勘弁を。 1. 世界の謎ハンター エース級のみが参加できるチャットがあるらしいですが、一般には所在不明です。アルファ・システムの公式掲示板が主たる交流場所であり、議論の場でもありました。ただし、膨大か...
  • @wiki全体から「エースとの交流戦延期」で調べる

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