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Well of Darkness日本語訳付版に関して - (2009/09/01 (火) 22:18:42) のソース

 現在わかっている範囲で、アークライトさんから発売されている&bold(){Well of Darkness日本語訳付版}に関して、
香川ディセント友の会で採用しているルールと異なる点を示します(最終更新日:2009/08/31)

*英雄キャラクターシート

剣客ナノック
 *は彼の近接攻撃特性の値(彼が近接攻撃時にふるパワーダイスの数)に等しい → *は彼の近接攻撃特性の値(彼が近接攻撃時にふるパワーダイスの数)に2を加えた値に等しい

ルーンマスターソーン
 任意の1区画に → 任意の空の1区画に

ブラッドウッドのローレル
 遠距離攻撃のために戦闘ダイスを振った後に、疲労トークンを消費して、射程を延ばすことにしてもよい。疲労トークン1個につき1マス延ばすことができる → 遠距離攻撃のために戦闘ダイスを振った後に、1疲労トークンを消費して、任意の余分な射程を1対1でダメージに変換することができる

#例えば、3射程余ってる場合は、ローレルは1疲労消費することで、+3ダメージに変換することができる

* スキルカード

集中「Lucky(幸運)」
 波動の目を出したなら → パワー増強(1/ハート)の目を出したなら

魔法「Wind Pact(風との契約)」
 脅威トークンを2個得る → カードの脅威値だけ脅威を得る

* マスター(オーバーロード)カード

Bane Spider Nest(毒グモの巣)
 2匹 → 3匹

Alarm(警報)
 その英雄のターンが終わったなら → その英雄のターンは終了し

Poison Spikes(毒の棘)
 穴に落ちて4ダメージ → 穴に落ちて4の毒ダメージ

Fire Rune(炎のルーン)
 パワーダイスを3個振り → パワーダイスを2個振り

* 魔法アイテム

Trueshot(真実の弓)
 → (追加)波動1:+2ダメージ

* 銅の宝

Axe of Returning(ブーメラン斧)
 波動1:射程+1 → 波動2:射程+1

Knuckle Dagger(ナックルダガー)
 追加の波動2を得る → 追加の1波動を得る

* 金の宝

Enchanted Breastplate(魅入られた胸当て)
 → (変更)銀の宝

Spirit Spear(妖かしの槍)
 アーマーの効果適用前に → アーマーの効果適用後に

ルールブック

(24ページ)
スカイ
 どれかのコマと同じ場所にいる必要があります → どれかのコマと同じ場所にいてもかまいません

(25ページ)
 もちろん移動そのものはできませんが → (削除)

* クエストガイド
クエスト1
(6ページ)
負傷トークンを1個 → 取り除けない疲労トークンと同じ数の負傷トークンを

(8ページ)
英雄が黒牙オーガ族の長を倒した場合 → 英雄がデュークを連れて街に行く場合

クエスト3
(13ページ)
宝箱(銅):3 達成トークン*2 → 達成トークン*3

(14ページ)
マスターカードの"DOOM!"をとり → マスターカードの"DOOM!"のコピーを

手札上限は3枚ではなく → 開始時の手札は3枚ではなく

クエスト4
(16ページ)
宝箱(金):2 呪い*1 → ヒーリングポーション*1

(17ページ)
マスターカードの"Trapmaster"をとり → マスターカードの"Trapmaster"のコピーを

手札上限は3枚ではなく → 開始時の手札は3枚ではなく

(18ページ)
波動の目が出た場合、クラックスは → パワー増強の目が出た場合、クラックスは

(19ページ)
達成トークンが0になっても、英雄の勝利です → 達成トークンが0になった場合、マスターの勝利です

クエスト5
(24ページ)
 移動力が5以上であること → 基本移動力が5以上であること

(28ページ)
炎上(Burn)能力のかわりに、自失(Daze) → 炎上(Burn)能力のかわりに、流血(Bleed)

クエスト8
(30ページ)
宝箱(銀):3 達成トークン*2 → 達成トークン*3
宝箱(金):1 呪い*1 → 呪い*2