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注:ビーコン等の所持数が現在は異なっています。確認されたら編集して、このコメントを消してください。


アーマーには特徴があり、性能がそれぞれ異なります。
さらに、耐性があるアーマーはその属性攻撃を無効化します。
たとえばBlastechにRPMやミサイルなどの爆発攻撃はききませんし、
初期アーマーのHopliteはPP47やブラスターをくらいません。
さらにそれぞれのアーマーでビーコンの能力や所持可能個数が異なります。
地雷やグレネードについても、所持可能個数は異なります。

Peltast(Light) : 飛行機用の軽量アーマー。耐性属性なし。ビーコンがシールド機能。ビーコンは1個所持可能でブースト機能。次期実装で補助職になる予定。今のところ一番使えない。敵を2秒停止させるYGUNが使えるのが強み。実装で相手に撃つとリペア効果のある銃や、シールド付加を行う銃が使えるようになる予定。
Blastech : 軽量で飛行機も乗れるし、ミサイル、グレネード、モーター、地雷といった爆発系全般に耐性あり。(ただHPSniper40MMは例外です)ビーコンは3個所持可能で、ブースト機能。敵を2秒停止させるYGUNが使える。
Engineer : 耐性はないが、砲台(turret)の設置が可能。チームにいるといないとで、フラッグディフェンス率が大きく変わる。ビーコンは3個所持可能でブースター機能をもつ。
Hoplite(Medium) : ゲームが始まった時の初期アーマー。エナジー、ブラスター、電気、EMPに耐性を持つ。ビーコンは30個所持可能で、ブースター機能を持つ。PP47(通称吸引機)という武器を無効化する。最もポピュラーなアーマー。レーザー使いはこれ!
Assult : 重量級アーマー(通称デブ)。NiPMODで戦いの中心になるレーザーを無効化してしまう。ビーコンは40個も所持可能で、手動ミサイルの機能がある。一見強そうだが、当たり前にPP47(通称吸引機)に対する耐性はないので、屋外で近づかれるとたいていのプレイヤーが死ぬ。室内では鬼。ミサイルで外の敵を迎撃したりできる。防御戦に適すよう作られている。
Myrmidon : 重量級アーマー(通称デブ)。ビーコンは4個所持可能で手動ミサイル。全体的に強い耐性があり(ダメージはくらうが少し軽め)グレネードがNUKEなので、敵基地での戦いに便利。ビーコン数が少ないのでミサイルがあまり撃てず、防戦には向かない。

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最終更新:2007年02月18日 18:23