《アルル》

《アルル》

効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1600/守1500
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力又は守備力を0にして、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。
この効果はフィールド上に表側表示で存在する限り、1度だけ使用することができる。

SACRED PAPERで登場した風属性、魔法使い族の下級モンスター。
自分フィールド上のモンスターのステータスを変更し、自身をパワーアップする起動効果を持つ。

元々のステータスは戦闘要員としてはやや頼りないが、効果を使用することでパワーアップすることができる。
自身の守備力を0にすれば、単体でも攻撃力1900のアタッカーとして扱える。

自分のモンスター1体をパワーダウンさせる必要があるので、純粋な戦闘要員としては他の1900に劣る。
しかし、攻守のどちらかを0にすることでナムコ??のサポートを受けることができため、コンボ用のカードとなる。
このカードのレベルが4なので《サンドラ》のエクシーズ召喚を狙いやすい。
さらに、《カーバンクル》??と合わせて採用すれば《ルルー》??のシンクロ召喚も可能であり、選択肢が増える。

【連鎖コントロール】??では、安定して《ダイヤキュート》??の発動条件を整えられるカードとして重宝される。
《ルルー》??のシンクロ召喚も狙える上に、高い攻撃力でアタッカーとしての役割も果たしてくれるため積極的に採用したい。

  こちらは第4期仕様のカードである上にレアリティも高いので、SACRED PAPERで収録されたものとは価値に大きな差がある。

出典:ぷよぷよシリーズ

関連カード

このカードを採用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:自分フィールド上に守備力が0のモンスターが存在します。このカードの効果で、そのモンスターの守備力を0にしてパワーアップすることはできますか?
A:いいえ、既にステータスが0であるため効果は発動できません。
最終更新:2012年01月17日 15:26
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。