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最後の審判者

最終話 『最後の審判者』

勝利条件

  • バルバトスの撃破

敗北条件

  1. アースラの撃墜
 ↓バルバトスのHP35%以下
  1. バルバトスのHPを35%以下にしてから5ターン以内にセプタギンを撃墜できなかった場合。
  2. アースラの撃墜

熟練度獲得条件

  • 無し

ステージデータ

初期味方 アースラ(リンディ)/選択出撃20チーム
初期敵 バルバトス/竜牙兵/統制機構兵士/使い魔/IMAモンスター/バアル/ブエル/ヴィーネ
味方増援 無し
敵増援1 バルバトスのHP80%以下:グラシャラボラス
敵増援2 バルバトスのHP50%以下:ハルファース

敵データ

  • 初期
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
バルバトス 60 240000 14(0) 35 25000 1 0 0 ---------- 歪曲フィールド
HP回復(小)/EN回復(小)
熟練度0~38
バルバトス 70 280000 14(0) 45 45000 0 1 0 ---------- 歪曲フィールド
HP回復(中)/EN回復(中)
マインドブロック/ウェポンブロック
熟練度39~43
バルバトス 80 320000 14(0) 55 65000 0 0 1 ---------- 歪曲フィールド
HP回復(小)/EN回復(大)
熟練度44
竜牙兵 50 5800 5(2) 3 2500 6 6 6 ---------- ----
統制機構兵士 50 7200 7(2) 5 4000 5 5 5 ---------- EN回復(小)
使い魔 50 21000 8(0) 5 5000 3 3 3 ---------- ----
IMAモンスター 50 35000 9(2) 10 11000 1 1 1 ---------- IMAフィールド/HP回復(中)
バアル 50 4000 7(2) 2 1600 5 5 5 ---------- ----
ブエル 50 6200 5(5) 3 2000 5 5 5 ---------- ----
ヴィーネ 50 9500 6(1) 5 3500 5 5 5 ---------- ----
  • 増援1
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
グラシャラボラス 50 60000 9(2) 15 12000 4 4 4 ---------- EN回復(小)/魔法障壁
  • 増援2
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ハルファース 50 29000 10(1) 12 7000 8 8 8 ---------- ----

敵撤退情報

  • 敵全員(バルバトス撃破後)

戦闘前会話

バルバトス 味方全員

攻略アドバイス

  • 強化パーツは自動的に売却されないので、不要なパーツは全て売却して資金に換えてしまおう。
  • バルバトスは命中率が高い。回避系のユニットは強化やパーツで運動性をしっかり強化しておくこと。
    また歪曲フィールド対策として武器の改造は合体攻撃の元になるものやバリア貫通がついているものを最優先に。
  • 初期配置の敵は全て気力130~150(難易度によって変化)。
    ただしバルバトスは技能を所持していないため特に気力を下げる必要はない。
  • 一部の敵がバルバトスの射程内にいる。攻撃する時はバルバトスに回避能力の高いユニットを近付け囮にしよう。
    地形効果でそれなりに固いので、攻撃力が高い武器で押し切ること。面倒なら無視して進んでもいい。
  • バルバトスの周囲は地形効果が高い地形。陸Sのユニットは地上に降ろしておこう。
    HPとENが20%も回復するため、EN消費が激しいスーパー系は全て特殊効果地形に配置したい。
    バルバトスはMAP兵器を持たず、最も近くにいる敵を攻撃するだけなので、周囲を取り囲んでも問題はない。
  • 引継ぎ資金とPPを増やすために敵増援を倒す場合、基地施設を自軍で埋め、バルバトスのHPを50%以下にして全て出し切ること。
    その上で熱血をかけたなのはと魔理沙のMAP兵器を使えば一気にHPを削れる。幸運や修行をかけてトドメを刺そう。
    バルバトスのHPを35%以下にしてしまうとターン制限が追加されるので注意。なお、イベント前に倒しても復活はしない。
  • ターン制限に間に合わないとアンリマユx3がでてきてGAME OVERとなる。ほとんど会話もないので少し淋しい。

クリア後入手物資

無し

加入ユニット

無し

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最終更新:2011年06月27日 11:37