回避距離
スキル名 |
スキル系統 |
必要値 |
スキル効果 |
回避距離UP |
回避距離 |
+15 |
回避時の移動距離が1.5倍になる。 |
解説
回避距離が1.5倍になる。
回避時間はそのままなので回避による移動が楽になったり、フレーム回避によるすり抜けがやり易くなったりと、
かなり便利なスキルであると言えるが、強力すぎて発動SPが15という調整がされてしまった。
片手剣ではそれほど必要ないスキルだったのは不幸中の幸いだろう。
スキルポイントのついている防具
ベリオU系
ナルガS系
ジンオウS系
エスカドラ(アルバ)系
ユニクロ系(イベント)
※上位のみ
装飾品
名称 |
回避距離 |
-スキル |
スロット |
跳躍珠【1】 |
+1 |
体力-1 |
O-- |
跳躍珠【3】 |
+4 |
体力-2 |
OOO |
- 無敵時間そのままなんだからF回避の性能は変わらんだろ -- (名無しさん) 2011-07-06 10:16:29
- 無敵時間は変わらないけど状況によっては確実にF回避はやりやすくなるよ。
回避の時間はそのままで移動距離が上がる、つまり移動のスピードが上がるってことだから、
尻尾振りなんかを回避するときとかダメージ判定のある部分から素早くぬけられることになる。
-- (名無しさん) 2011-07-06 11:02:28
- スマブラやってるやつならわかると思うがこっちに向かってくる攻撃判定(ルカリオの波動弾等)を横緊急回避(飛んできた方向に)するのとその場緊急回避するのはどちらがよけやすいか
と言われればわかりやすいか
無敵でいられる距離が伸びるのだから結果的にF回避はしやすくなるぞ -- (名無しさん) 2013-07-20 09:12:58
最終更新:2011年07月04日 22:36