モンスター名

肉質

部位 斬撃 打撃 気絶 怯み値
0 5 15 5 5 100 280
23 21 35 10 35 20 0 150
胴体 25 35 15 5 10 15 10 0 400
前足 32 30 15 0 10 10 10 0 250
後足 44 44 10 0 5 10 5 0 左200/右200
尻尾 32 40 10 5 5 5 10 0 250
尾先 24 43 20 5 5 15 20 0 170
※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。
(0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる)
※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。

属性攻撃効果

属性 麻痺 睡眠 気絶 減気
耐性値初期
耐性値上昇(最大)
蓄積値減少
効果継続時間
ダメージ

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-秒
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減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。
(クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復)
※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。

攻略


お勧めスキル


相性のいい片手剣



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最終更新:2011年07月03日 11:41