課金絶対主義の戦プリにおいて任務と並ぶ貴重な無課金要素。
通常任務で発見することで装備可能。
攻撃・守備それぞれに5つずつ装備できる。
極意レベルは
訓練任務で上げることが可能。
それぞれ極意レベルに応じて補正値と上昇率が決まっていて、
補正値は戦闘力に加算される。
上昇率(%)は戦闘力に乗算される。
つまり、補正値と上昇率は高ければ高いほど強い。低ければ低いほど弱い(当たり前だが)。
補正値は単純に数値そのまま加算されるが、
前衛・大将の1.5倍補正の前に加算される為、
前衛・大将にかかる極意の場合補正値も1.5倍される。
また、同じ上昇率3%でも上昇量には差があるため、
実際には少数点以下まで計算されていると推測される。
(例:横陣レベル10は2.85%アップ、偃月レベル1は3.32%アップ)
最終更新:2016年12月16日 10:34