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DS版海腹川背体験会レポート - (2009/09/12 (土) 01:21:32) の1つ前との変更点
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*体験会について
当まとめwiki管理人は2009年8月1日にジェンタープライズ本社にて&bold(){『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の体験会に参加してきました。}なお、体験会の内容公開はジェンタープライズより許可を受けています。また、&bold(){&color(red){この体験会で使用したソフトは開発途中の版で、製品版とは異なり、実装されていない機能がまだあります。また、バグがある程度存在しますが、現在、デバッグ作業中とのことです。}}
&bold(){店頭体験会情報:}
&bold(){9月19日(土)13-17時 千歳烏山カメレオンクラブ}
限りがあるがポスターが配布される模様です
詳細は公式サイトにて
[[http://www.genterprise.jp/umihara/]]
*個人的に感じたこと
-&bold(){&color(red){挙動に関してはPS版の方は旬SEと全く同等。また、SFC版も同様に挙動は同等。}}星型地形等、旬固有の現象も再現できる。
-&bold(){PS版の方はキーコンフィグ機能が実装}されていて、LRに斜め上、斜め下、ズーム(後述)を割り当てられる。また、ルアー、ジャンプもキーコンフィグ機能付き。このキーコンフィグはプレイ中にも変更可能。
-&bold(){SFC版のタイム表示がオリジナルでは存在しなかった1/100秒まで実装。これによりタイムアタックがさらに熱くなるのは確実}
|&blankimg(SFC.JPG ,width=390, height=426) |
-旬SEはズームと言う機能が付いていて、表示がPS版と同様になるように表示することが出来る。
-音源問題で心配されていた音楽は非常に良い
-十字キー操作は言われているほど悪くはないのは前回と変わらず
-&bold(){新フィールドはあるが今回のバージョンでは未実装}
-タッチペンは使用しない
-&bold(){上画面が実際にプレイする画面。下画面は旬SEではマップが表示され、川背さんや敵の位置が分かるようになっている(この画像では見づらいですが……)。SFC版の場合は川背さんイラスト}
|&blankimg(PS2.JPG ,width=390, height=293) |
|&blankimg(SFC2.JPG ,width=390, height=293) |
-新フィールドが存在するが、今回のバージョンでは未実装
-同じくギャラリーモードも搭載されるが、今回のバージョンでは未実装
-&bold(){気になること}
--EDアニメはどうなるのか。完全映像があるのだから、それを使うのが最適だと思われる。&bold(){EDの部分をいじくるのが難しいのであれば、クリアによってギャラリーモードで閲覧することはできないか。}
*総評
&bold(){PS版、SFC版ともに完全移植されていて非常に満足でした。}
そして、結論ですが、&bold(){&color(red){私としては挙動が製品版と同一であれば、ソフト全体として十分満足できるレベルだと思います。}}特にSFC版も入っており、ボリュームとしても非常に満足が出来ると思います。今回はこのような体験会を開催していただいたGenterpriseに感謝します。
*他の人からのレポート
-[[要望まとめwikiに投稿された体験会レポート]]
以下のリンクは外部リンクになります
-[[siosatouさん>>http://umihara.blogspot.com/2009/08/ds.html]]
-[[EITさん>>http://www.geocities.jp/haduki_eit/kawase_ds.html]]
-[[atさん>>http://umiharakawase.the-ninja.jp/G.E-Requiem.html]]
-[[海腹川背さん>>http://www.kk19.net]]による体験会動画レポート(リンク先日記2009/08/01,02でも報告されています)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7815215,390,260)
*体験会について
当まとめwiki管理人は2009年8月1日にジェンタープライズ本社にて&bold(){『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の体験会に参加してきました。}なお、体験会の内容公開はジェンタープライズより許可を受けています。また、&bold(){&color(red){この体験会で使用したソフトは開発途中の版で、製品版とは異なり、実装されていない機能がまだあります。また、バグがある程度存在しますが、現在、デバッグ作業中とのことです。}}
&bold(){店頭体験会情報:}
&bold(){9月19日(土)13-17時 千歳烏山カメレオンクラブ}
限りがあるがポスターが配布される模様です
&bold(){9月26、27日(土、日) 幕張メッセ 東京ゲームショウセガブース}
詳細は公式サイトにて
[[http://www.genterprise.jp/umihara/]]
*個人的に感じたこと
-&bold(){&color(red){挙動に関してはPS版の方は旬SEと全く同等。また、SFC版も同様に挙動は同等。}}星型地形等、旬固有の現象も再現できる。
-&bold(){PS版の方はキーコンフィグ機能が実装}されていて、LRに斜め上、斜め下、ズーム(後述)を割り当てられる。また、ルアー、ジャンプもキーコンフィグ機能付き。このキーコンフィグはプレイ中にも変更可能。
-&bold(){SFC版のタイム表示がオリジナルでは存在しなかった1/100秒まで実装。これによりタイムアタックがさらに熱くなるのは確実}
|&blankimg(SFC.JPG ,width=390, height=426) |
-旬SEはズームと言う機能が付いていて、表示がPS版と同様になるように表示することが出来る。
-音源問題で心配されていた音楽は非常に良い
-十字キー操作は言われているほど悪くはないのは前回と変わらず
-&bold(){新フィールドはあるが今回のバージョンでは未実装}
-タッチペンは使用しない
-&bold(){上画面が実際にプレイする画面。下画面は旬SEではマップが表示され、川背さんや敵の位置が分かるようになっている(この画像では見づらいですが……)。SFC版の場合は川背さんイラスト}
|&blankimg(PS2.JPG ,width=390, height=293) |
|&blankimg(SFC2.JPG ,width=390, height=293) |
-新フィールドが存在するが、今回のバージョンでは未実装
-同じくギャラリーモードも搭載されるが、今回のバージョンでは未実装
-&bold(){気になること}
--EDアニメはどうなるのか。完全映像があるのだから、それを使うのが最適だと思われる。&bold(){EDの部分をいじくるのが難しいのであれば、クリアによってギャラリーモードで閲覧することはできないか。}
*総評
&bold(){PS版、SFC版ともに完全移植されていて非常に満足でした。}
そして、結論ですが、&bold(){&color(red){私としては挙動が製品版と同一であれば、ソフト全体として十分満足できるレベルだと思います。}}特にSFC版も入っており、ボリュームとしても非常に満足が出来ると思います。今回はこのような体験会を開催していただいたGenterpriseに感謝します。
*他の人からのレポート
-[[要望まとめwikiに投稿された体験会レポート]]
以下のリンクは外部リンクになります
-[[siosatouさん>>http://umihara.blogspot.com/2009/08/ds.html]]
-[[EITさん>>http://www.geocities.jp/haduki_eit/kawase_ds.html]]
-[[atさん>>http://umiharakawase.the-ninja.jp/G.E-Requiem.html]]
-[[海腹川背さん>>http://www.kk19.net]]による体験会動画レポート(リンク先日記2009/08/01,02でも報告されています)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7815215,390,260)