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DS版海腹川背体験会レポート - (2009/08/25 (火) 00:16:40) の編集履歴(バックアップ)
体験会について
当まとめwiki管理人は2009年8月1日にジェンタープライズ本社にて『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』の体験会に参加してきました。なお、体験会の内容公開はジェンタープライズより許可を受けています。また、この体験会で使用したソフトは開発途中の版で、製品版とは異なり、実装されていない機能がまだあります。また、バグがある程度存在しますが、現在、デバッグ作業中とのことです。
店頭体験会情報:
9月19日(土)13-17時 千歳烏山カメレオンクラブ
限りがあるがポスターが配布される模様です
個人的に感じたこと
- 挙動に関してはPS版の方は旬SEと全く同等。また、SFC版も同様に挙動は同等。星型地形等、旬固有の現象も再現できる。
- PS版の方はキーコンフィグ機能が実装されていて、LRに斜め上、斜め下、ズーム(後述)を割り当てられる。また、ルアー、ジャンプもキーコンフィグ機能付き。このキーコンフィグはプレイ中にも変更可能。
- SFC版のタイム表示がオリジナルでは存在しなかった1/100秒まで実装。これによりタイムアタックがさらに熱くなるのは確実
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- 旬SEはズームと言う機能が付いていて、表示がPS版と同様になるように表示することが出来る。
- 音源問題で心配されていた音楽は非常に良い
- 十字キー操作は言われているほど悪くはないのは前回と変わらず
- 新フィールドはあるが今回のバージョンでは未実装
- タッチペンは使用しない
- 上画面が実際にプレイする画面。下画面は旬SEではマップが表示され、川背さんや敵の位置が分かるようになっている(この画像では見づらいですが……)。SFC版の場合は川背さんイラスト
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- 新フィールドが存在するが、今回のバージョンでは未実装
- 同じくギャラリーモードも搭載されるが、今回のバージョンでは未実装
- 気になること
- EDアニメはどうなるのか。完全映像があるのだから、それを使うのが最適だと思われる。EDの部分をいじくるのが難しいのであれば、クリアによってギャラリーモードで閲覧することはできないか。
総評
PS版、SFC版ともに完全移植されていて非常に満足でした。
そして、結論ですが、私としては挙動が製品版と同一であれば、ソフト全体として十分満足できるレベルだと思います。特にSFC版も入っており、ボリュームとしても非常に満足が出来ると思います。今回はこのような体験会を開催していただいたGenterpriseに感謝します。
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