まどか - (2010/06/27 (日) 03:34:09) の編集履歴(バックアップ)
まどか
戦闘スタイル
ダッシュが無く歩行速度も遅いが、威力の高い技を持つ投げキャラ。
体力が高く、多少の無茶がきくのも魅力。
体力が高く、多少の無茶がきくのも魅力。
通常攻撃
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
A | 弱攻撃 | - | |
B | 中攻撃 | 下段 | |
C | 近距離強攻撃 | - | |
遠距離強攻撃 | - | ||
2A | しゃがみ弱攻撃 | 下段 | |
2B | しゃがみ中攻撃 | 下段 | |
2C | しゃがみ強攻撃 | 下段 | ヒットorガード時ゲージ消費行動でキャンセル可能 |
JA | ジャンプ弱攻撃 | - | |
JB | ジャンプ中攻撃 | 中段 | 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 |
JC | ジャンプ強攻撃 | 中段 | 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 めくりやすい |
特殊技
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
中攻撃ヒットorガード時B | ローキックコンボ | 下段 | |
ローキックコンボヒットorガード時3B | ライジングニー | - | ヒット時空中技使用可能 |
6A | 水平チョップ | - | |
6B | ローリングソバット | - | 出かかりをヘブンズボムでキャンセル可能 |
投げ
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
近距離時6or4C | 投げ掴み | ガ不 | 無敵あり |
掴み後6C | 前投げ | - | 追撃不可 |
掴み後4C | 後投げ | - | 追撃不可 |
掴み後8C | 上投げ | - | 追撃可 |
J6or4C | 空中投げ | - | 追撃不可 掴みモーションの着地硬直が短い(無し?) 相手食らい中でも投げれる コンボ補正無視 空中掴みには無敵無し? |
必殺技
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
41236A | 弱ヘビーボム | - | 食らい中当たらない |
41236B | 中ヘビーボム | ガ不 | アーマーあり 無敵あり 投げ無敵は無し? 食らい・ガード中当たらない |
41236C | EXヘビーボム | - | コンボ補正無視 |
22A | 弱エリアルブリーカー | - | 投げ無敵あり 食らい中当たらない |
22B | 中エリアルブリーカー | - | 投げ無敵あり コンボ補正無視 |
22C | EXエリアルブリーカー | - | 無敵あり コンボ補正無視 |
中・EXエリアルブリーカーヒット時4C | ? | - | コンボ補正無視 |
236A | 弱ダッシュラリアット | - | ヒットorガード時ヘブンズボムを除くゲージ消費行動でキャンセル可能 ブレーキ可能 |
236B | 中ダッシュラリアット | - | ブレーキ可能 |
236C | EXダッシュラリアット | - | 無敵あり |
奥義
コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
一回転C | ヘブンズボム | ガ不 | 無敵時間が短い?(無し?) 投げ無敵はあり 食らい・ガード中当たらない |
623C | パトリオットキャッチ | - | 無敵あり 地上の相手に当たらない |
コンボ
①2A×n>B>B>6B>22B>4or6C
使用ゲージ:0 ダメージ:053~
ノーゲージ時の2A刻みからのコンボ。
距離が危なかったら刻みを減らしたりB>6Bにしたり。
使用ゲージ:0 ダメージ:053~
ノーゲージ時の2A刻みからのコンボ。
距離が危なかったら刻みを減らしたりB>6Bにしたり。
②めくりJC>B>B>3B>JC>22B
使用ゲージ:0 ダメージ:066
BB3Cはある程度近距離じゃないと当たり辛いので、距離が見切れないうちはめくりJCから狙うと良い。
JCは遅めに出すと22Bが入りやすい。
使用ゲージ:0 ダメージ:066
BB3Cはある程度近距離じゃないと当たり辛いので、距離が見切れないうちはめくりJCから狙うと良い。
JCは遅めに出すと22Bが入りやすい。
③2A×n>B>B>6B>2C>236C>JA>JC>(A)>22B>4or6C
使用ゲージ:1 ダメージ:076~
①にゲージ消費技を追加。
使用ゲージ:1 ダメージ:076~
①にゲージ消費技を追加。
④めくりJC>B>B>3B>JC>2C>236C>JA>JC>(A)>22B>4or6C
使用ゲージ:1 ダメージ:086 (088)
②にゲージ消費技を追加。
使用ゲージ:1 ダメージ:086 (088)
②にゲージ消費技を追加。
⑤めくりJC>B>B>3B>JC>2C>623C>2C>236C>JA>JC>(A)>22B
使用ゲージ:3 ダメージ: 106(108)
3ゲージ使って5割。
使用ゲージ:3 ダメージ: 106(108)
3ゲージ使って5割。
立ち回り
なかなか強い部類のJB・JCを持っているため、相手の対空が強くなければ思ったより攻めには苦労しない。
歩行速度の遅さは多少ではあるが236ADでカバーできる。
41236B、22A~C、236C等、切り返しや対空も充実している。
有利時間が長めのダウンを取ったら受け身狩りを狙ったり、
受け身・起き上がりにヘブンズを重ねに行って一気に決めるのもいい。
警戒されている場合は無敵技やHDが多めになるので上手く対応しよう。
歩行速度の遅さは多少ではあるが236ADでカバーできる。
41236B、22A~C、236C等、切り返しや対空も充実している。
有利時間が長めのダウンを取ったら受け身狩りを狙ったり、
受け身・起き上がりにヘブンズを重ねに行って一気に決めるのもいい。
警戒されている場合は無敵技やHDが多めになるので上手く対応しよう。
弱点
やはり一番の欠点は機動力。
迎撃能力が高い相手や、中距離でペースを握るのが得意な相手には苦労するかも。
技の発生が遅めのため、リスクを負わないと暴れ辛いという面もある。
迎撃能力が高い相手や、中距離でペースを握るのが得意な相手には苦労するかも。
技の発生が遅めのため、リスクを負わないと暴れ辛いという面もある。