みづき
戦闘スタイル
ダッシュ・バックステップがお互いにキャンセル可能という特徴を持つキャラ。
発生は早めの技が多いが、リーチや火力が乏しく体力も低い部類。
発生は早めの技が多いが、リーチや火力が乏しく体力も低い部類。
特殊な基本技
| 技名 | 参考 |
| ダッシュ | バックステップでもキャンセル可能 |
| バックステップ | 無敵あり 投げ無敵は無し ダッシュでキャンセル可能 |
通常攻撃
| コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
| A | 弱攻撃 | - | |
| B | 近距離中攻撃 | - | |
| 遠距離中攻撃 | - | ||
| C | 近距離強攻撃 | - | |
| 遠距離強攻撃 | - | ||
| 2A | しゃがみ弱攻撃 | - | 全キャラ中最速の2Aでガード時は微有利、ヒット時はノーゲージでコンボとひたすら高性能 |
| 2B | しゃがみ中攻撃 | 下段 | 貴重な下段技 |
| 2C | しゃがみ強攻撃 | - | 前半の判定を当てた時のみキャンセル可能 発生の早い地対空として使うのが基本か? |
| JA | ジャンプ弱攻撃 | - | 早い発生を利用して空対空やコンボに |
| JB | ジャンプ中攻撃 | 中段 | どちらかと言えばコンボ向きの技? |
| JC | ジャンプ強攻撃 | 中段 | 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 めくりやすい |
特殊技
| コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
| 6A | エルボーパット | 中段 | 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 投げ無敵あり ガードorヒット時着地硬直減少 ガードされても微有利だが発生が遅い為狙われると割り込まれやすい。 |
| 6B | ローリングエルボー | - | ほぼコンボ用か |
| 強攻撃後ヒットorガード時C | ? | - | 地上ヒット時壁跳ね返り ノーゲージで空中コンボにいける |
投げ
| コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
| 近距離時6or4C | 投げ掴み | ガ不 | 無敵あり |
| 掴み後6C | 前投げ | - | 最終段をダッシュでキャンセル可能 追撃可 |
| 掴み後4C | 後投げ | - | 追撃可 |
必殺技
| コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
| 214A | 弱イダテンブロウ | - | ブレーキ可 |
| 214B | 強イダテンブロウ | - | 無敵あり ブレーキ可 |
| 214C | EXイダテンブロウ | - | 派性は出来ないが、威力が高い為コンボの前半に組み込むと良いかも |
| 214AorB一段目ガードorヒット時に6 | 延髄エルボー | - | 裏回る為崩しとして使えるが、当たり方によっては追撃し辛い |
| 214AorB一段目ガードorヒット時に8 | フロッグアッパー | - | お手軽に起き攻めに移行できる |
| 236A | 弱マッハブロウ | - | ヒットorガード時ゲージ消費行動でキャンセル可能 |
| 236B | 強マッハブロウ | - | ヒットorガード時ゲージ消費行動でキャンセル可能 |
| 236C | EXマッハブロウ | - | HIT数を活かしてコンボの〆に入れてみたり? |
| 22A | 弱鎚撃 | - | ダウン追い打ち可 |
| 22B | 強鎚撃 | - | ダウン追い打ち可 ダウン追い打ち時ダメージ増加 |
| 22C | EX鎚撃 | - | ダウン追い打ち可 ノーゲージ時特殊な技が出る |
奥義
| コマンド | 技名 | 属性 | 参考 |
| 63214C | コークスクリュー | - | 無敵無し? 投げ無敵は無し 端では使い辛くなったが、最低保証ダメージが高いため長いコンボの〆に使ってもいいかも |
| 41236C | 爆火槌撃 | - | 無敵あり 投げ無敵は無し 地対空やコンボパーツに |
変更点
※印は個人調べ、その他はマニュアルに記載されているもの
807
コークスクリューの性能変更※モーション追加、HIT数増加、合計ダメージ減少、最低保証ダメージ大幅増加(合計24)
711
※6Aの後半をあててものけぞり時間が変わらないようになった
※22Bヒット時直でダウンするようになり受け身猶予減少・受け身された時の不利時間増加
※ダッシュ無敵削除
807
コークスクリューの性能変更※モーション追加、HIT数増加、合計ダメージ減少、最低保証ダメージ大幅増加(合計24)
711
※6Aの後半をあててものけぞり時間が変わらないようになった
※22Bヒット時直でダウンするようになり受け身猶予減少・受け身された時の不利時間増加
※ダッシュ無敵削除