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既出の施設・技術・イベント・絶技アイドレス - (2007/04/22 (日) 01:06:05) のソース

#contents

*既出のアイドレスデータ(0.75)
**施設
***観光地(施設)
要点:・観光地
周辺環境:・おみやげ物屋・ガイド
評価:-
特殊:なし
※毎ターン資金は+15億される。
→次のアイドレス:お祭り(イベント)、遊園地(施設)、大観光地(施設)

***造船所(施設)
要点:・造船所 造船中の船
周辺環境:・作業者・トーチ
評価:-
特殊:なし
※建造:毎ターン艦船+5隻される。(資源-25万t)
※建造しないかわりに毎ターンI=D+3機することも出来る。(資源-3万t)
→次のアイドレス:貿易船(艦船)、モニター艦(艦船)、兵員輸送艦(艦船)

***食糧生産地(施設)
要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民
周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形
評価:-
特殊:なし
※毎ターン食料+15万tされる。
→次のアイドレス:・食糧生産地・神殿・農業機械・食糧倉庫・猫神(にゃんにゃん共和国のみ)

***食糧倉庫(施設)
要点:・食糧倉庫
周辺環境:・備蓄されている食糧・ネズミ捕りのなにか
評価:-
特殊:なし
※毎ターン食料+15万tされる。
→次のアイドレス:食品加工工場(施設)、陸軍兵站システム(技術)、豊穣の大地(施設)

***食品加工工場(施設)
要点:・食糧加工工場
周辺環境:・輸送される食糧・働く人々
評価:-
特殊:なし
※毎ターン食料+15万tされる。
→次のアイドレス:・造船所(施設)・食料供与(イベント)・重農政策(技術)

***農業機械(施設)
要点:・農業機械
周辺環境:・食糧生産地・作業者
評価:-
特殊:なし
※毎ターン食料+15万tされる。
→次のアイドレス:アイドレス工場(施設)、I=Dの改良(イベント)、長距離輸送システム(施設)

***アイドレス工場(施設)
要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民
周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形
評価:-
特殊:なし
※生産:毎ターンI=D+5機される。(資源-5万t)
※生産しないかわりに×25.63(評価8)の整備判定の修正を得ることも出来る。
→次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)・大型I=D(イベント)・原素子(ACE)&BALLS・造船所(施設)

***神殿(施設)
要点:・神殿・神官
周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形
評価:-
特殊:なし
※職業4を手に入れるとき、根源力消費は1万でよい。
→次のアイドレス:・神官(職業4)・動き出す石像(イベント)・神々への祈り(イベント)・大神殿(施設)

***寮(施設)
要点:・寮・そこに住むメードなど
周辺環境:・宮廷・庭園
評価:-
特殊:なし
※毎ターン犬妖精/猫妖精+2機される。この時食料は必ず-6万tされる。
→次のアイドレス:・暖かな家庭(施設)・保育園(施設)・後藤亜細亜(ACE)・吹雪先生(ACE)

**イベント
***ぽち王女の巡幸(イベント)
要点:・巡幸用の御輿・ぽち王女
周辺環境:・長いお付の列、見物人
評価:なし
特殊:
※このイベントを取った藩王は、ぽち王女に直接請願を一つ出来る。
→次のアイドレス:ぽちの密使(イベント)、ぽちの騎士(職業4)、ぽちの冒険(イベント)

***I=Dの改良(イベント)
要点:・現在生産されているI=Dを手直ししたもの
周辺環境:・工場
評価:なし
特殊:
※その国用のマイナーチェンジI=Dを採用出来る。
※マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1.50(評価1)減らして、代わりに1つの評価を1.50(評価1)増やせる。
※マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を必要としない。
→次のアイドレス:独自I=Dの設計(イベント)、騎士専用機の設計(イベント)、王専用機の設計(イベント)

**絶技
***国歌(絶技)
要点:・歌歌う姿・歌詞
周辺環境:・宮廷・音楽ホール
評価:なし
特殊:
※この絶技保有国はこの絶技使用時、戦闘時撤退が出来ない。
※絶技使用時、戦闘判定は×3.38(評価3)される。
→次のアイドレス:・トラナ王女(ACE)・秋津隼人(ACE)・善行忠孝(ACE)・希望号4号機(ACE)
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