先人の検証まとめ

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#contents() **基本 **対戦 **アイテム ***バトルアイテム &br() |日付|名前|タイトル|概要| |2012/09/14|悪性新生物さん|ニュータイプ プレッシャーの秘密|バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法について、複数回にわたって検証。ステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。| #comment() **タグ &tags_list()
#contents() **基本 ***機体共通 |日付|名前|タイトル|概要| |2010/10/19|chevarierさん|[[れっつ☆検証♪ 第ニ弾! ~PS・TP装甲ってバズーカでも本当に軽減されてるの?~>http://www.sdgundamonline.jp/blog/Chevarier/20101019_65949_4593121.aspx]]|実体弾バズーカの弾頭と爆風両方にPS装甲等が適用されるかの検証。弾頭と爆風のダメージ割合については、爆風はクリティカルにならないのでおそらく間違い。| |2013/07/05|ぽらりすさん|[[武器属性別SPゲージの増加量について>http://polaris5963.blog135.fc2.com/blog-entry-54.html]]|同じダメージ量を当てても(当てられても)近・中・遠距離でたまるSP量が違う可能性について言及。| **対戦 **アイテム ***バトルアイテム |日付|名前|タイトル|概要| |2011/10/29|ekidonaさん|[[NTP記事まとめ1>http://www.sdgundamonline.jp/blog/E50495810BDD45EFBE59478D99D483FE/20111029_75193_8068361.aspx]]|バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法や効果適用されるスキルなどNTP使用側のまとめ。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。| |2011/10/29|ekidonaさん|[[NTPまとめ2>http://www.sdgundamonline.jp/blog/E50495810BDD45EFBE59478D99D483FE/20111029_75193_8068385.aspx]]|バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」からのダメージ軽減方法や効果適用されるスキルなどNTP被使用側のまとめ。| |2012/09/14|悪性新生物さん|[[ニュータイプ プレッシャーの秘密>http://www.sdgundamonline.jp/blog/cancer/20120914_282565_10132076.aspx]]|バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法について検証。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。| **機体入手 |日付|名前|タイトル|概要| |2013/03/21|カモノハシ+さん|[[過去のカプセルマシン検証まとめ:2013~>http://www.sdgundamonline.jp/blog/1F832D4B560C46F3B408570921E27FC8/20130321_25109_10766646.aspx]]|過去のカプセルマシンのコイン必要数別の筐体数まとめ| #comment() **タグ &tags_list()

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