先人の検証まとめ

基本

機体共通

日付 名前 タイトル 概要
2010/10/19 chevarierさん れっつ☆検証♪ 第ニ弾! ~PS・TP装甲ってバズーカでも本当に軽減されてるの?~ 実体弾バズーカの弾頭と爆風両方にPS装甲等が適用されるかの検証。弾頭と爆風のダメージ割合については、爆風はクリティカルにならないのでおそらく間違い。
2013/07/05 ぽらりすさん 武器属性別SPゲージの増加量について 同じダメージ量を当てても(当てられても)近・中・遠距離でたまるSP量が違う可能性について言及。

対戦

アイテム

バトルアイテム

日付 名前 タイトル 概要
2011/10/29 ekidonaさん NTP記事まとめ1 バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法や効果適用されるスキルなどNTP使用側のまとめ。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。
2011/10/29 ekidonaさん NTPまとめ2 バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」からのダメージ軽減方法や効果適用されるスキルなどNTP被使用側のまとめ。
2012/09/14 悪性新生物さん ニュータイプ プレッシャーの秘密 バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法について検証。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。

機体入手

日付 名前 タイトル 概要
2013/03/21 カモノハシ+さん 過去のカプセルマシン検証まとめ:2013~ 過去のカプセルマシンのコイン必要数別の筐体数まとめ
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最終更新:2014年08月26日 22:46