日付 | 名前 | タイトル | 概要 |
2010/10/19 | chevarierさん | れっつ☆検証♪ 第ニ弾! ~PS・TP装甲ってバズーカでも本当に軽減されてるの?~ | 実体弾バズーカの弾頭と爆風両方にPS装甲等が適用されるかの検証。弾頭と爆風のダメージ割合については、爆風はクリティカルにならないのでおそらく間違い。 |
2013/07/05 | ぽらりすさん | 武器属性別SPゲージの増加量について | 同じダメージ量を当てても(当てられても)近・中・遠距離でたまるSP量が違う可能性について言及。 |
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2011/10/29 | ekidonaさん | NTP記事まとめ1 | バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法や効果適用されるスキルなどNTP使用側のまとめ。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。 |
2011/10/29 | ekidonaさん | NTPまとめ2 | バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」からのダメージ軽減方法や効果適用されるスキルなどNTP被使用側のまとめ。 |
2012/09/14 | 悪性新生物さん | ニュータイプ プレッシャーの秘密 | バトルアイテム「ニュータイププレッシャー」で大ダメージを出す方法について検証。ダメージアップについてはステータスにポイント割り振るシステムが廃止された現在は使えない。 |
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2013/03/21 | カモノハシ+さん | 過去のカプセルマシン検証まとめ:2013~ | 過去のカプセルマシンのコイン必要数別の筐体数まとめ |