「自動復帰後の特性」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

自動復帰後の特性」(2009/06/07 (日) 14:08:04) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

自動復帰(空中にいる時にダウンしない攻撃で落とされた後に自動で行われる受身or立ち状態で自動復帰誘発技を受けた後に自動で行われる受身)後は、いくつかバグか?と思わせる特性がある。 **同じジャンプ攻撃でチェーン可能 通常は同じ技を1回のチェーン中に何度も使うことはできない(弱攻撃の連打キャンセル除く)が、自動復帰の後はそれが可能になる。 |CENTER:&image(nja14.JPG)|CENTER:&image(nja15.JPG)| |CENTER:例えば綾香の中避けを立ち状態で食らった場合は自動復帰を誘発させられるが|CENTER:自動復帰モーションが短く、発生とリーチに優れるJ中を持つ鬼千鶴は、着地までにJ中→J中の2段が可能となる。| **2段ジャンプをしていなかった場合は、あと2回ジャンプが可能になる 2段ジャンプをしていなかった場合の、自動復帰してから地面に落ちるまでの間のジャンプは、1段目のジャンプと同じ扱いになる。 つまり「1段目のジャンプ→相手に落とされる→自動復帰→地面に落ちるまでにジャンプ→更に2段ジャンプ」てな感じで、合計3段ジャンプすることができる。 更に工夫すれば「1段目のジャンプ→相手に落とされる→自動復帰→地面に落ちる前にジャンプ→相手に落とされる→地面に落ちる前にジャンプ→相手にry」てな感じで、体力の続く限り永久ジャンプも可能に。 言葉だけじゃちょっと分かりにくいと思ので、↓の動画を参照。 ---- &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962083){340,185} ---- - ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn.com/126067147 -- てれれん (2009-06-03 16:59:27) #comment()
自動復帰(空中にいる時にダウンしない攻撃で落とされた後に自動で行われる受身or立ち状態で自動復帰誘発技を受けた後に自動で行われる受身)後は、いくつかバグか?と思わせる特性がある。 **同じジャンプ攻撃でチェーン可能 通常は同じ技を1回のチェーン中に何度も使うことはできない(弱攻撃の連打キャンセル除く)が、自動復帰の後はそれが可能になる。 |CENTER:&image(nja14.JPG)|CENTER:&image(nja15.JPG)| |CENTER:例えば綾香の中避けを立ち状態で食らった場合は自動復帰を誘発させられるが|CENTER:自動復帰モーションが短く、発生とリーチに優れるJ中を持つ鬼千鶴は、着地までにJ中→J中の2段が可能となる。| **2段ジャンプをしていなかった場合は、あと2回ジャンプが可能になる 2段ジャンプをしていなかった場合の、自動復帰してから地面に落ちるまでの間のジャンプは、1段目のジャンプと同じ扱いになる。 つまり「1段目のジャンプ→相手に落とされる→自動復帰→地面に落ちるまでにジャンプ→更に2段ジャンプ」てな感じで、合計3段ジャンプすることができる。 更に工夫すれば「1段目のジャンプ→相手に落とされる→自動復帰→地面に落ちる前にジャンプ→相手に落とされる→地面に落ちる前にジャンプ→相手にry」てな感じで、体力の続く限り永久ジャンプも可能に。 言葉だけじゃちょっと分かりにくいと思ので、↓の動画を参照。 ---- &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962083){340,185} ---- #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: