永続罠
自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。
その戦闘ではモンスターは破壊されず、
その戦闘ダメージはそのダメージを受けるプレイヤーのライフポイントが1の数値になる。
自分のメインフェイズ時に、このカードを墓地へ送る事で、
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
その後、このターンのバトルフェイズをスキップする。
ベクターが使用。
ZEXALにありがちなテキストを精査したとは思えないカード。
作中だと防御札(劣化和睦)として使われたが自軍から攻撃して相手にダメージ与えたら相手のライフポイントを1にできる。
後半の効果もメインフェイズ2に使えばデメリットを回避できる。
総じて製作者の意図してない穴だらけの効果のカードとなっている。
コメント欄
- これと火の粉でワンキル余裕だな -- 名無しさん (2015-11-24 20:22:13)
- OCGなら発売日に禁止になるレベルのインチキ -- 名無しさん (2016-08-27 13:45:47)
- どう考えてもライフを残して勝ちフラグ立てるためのカードなんだよなあ -- 名無しさん (2016-09-03 21:19:46)
- 防御札なら和睦でいいしライフを7999削るカードとしての利用方法が本命だろ -- 名無しさん (2021-08-16 03:04:55)
- 最強のバーンカードw -- 名無しさん (2021-09-10 14:49:43)
- このお手軽条件で相手ライフ1にできるのは強すぎるわ -- 名無しさん (2023-01-16 12:51:42)
- これのテキスト読んでると必死こいて出したウィラコチャラスカやカオスアトランタルで相手ライフ1にするのがアホらしくなる -- 名無しさん (2023-05-16 04:22:14)
- 久々にベクターのキャラデッキ作ってて検索したけど、やっぱ使いたいから「Vain-裏切りの嘲笑」みたいな寄せただけのクソ効果にしてでも出してほしい。 -- 名無しさん (2023-05-25 07:03:49)
- 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。 -- 名無しさん (2023-06-03 19:38:02)
- 最強ワンキルカード -- 名無しさん (2023-08-15 16:29:30)
- 「自分がダメージを受ける時にのみ発動できる(つまり相手のライフを1には出来ない)」とか「ライフポイントより多いダメージを受ける時のみ発動できる(つまり少量のダメージを即死級には出来ない)」にして、1にするを100か10にすればギリギリOCG化出来そう。 -- 名無しさん (2024-01-16 01:12:06)
- その戦闘ダメージをライフポイントが1の数値に減らすじゃなくて -- 名無しさん (2025-03-02 21:29:23)
- ↑続き -- 名無しさん (2025-03-02 21:29:45)
- ライフポイントが1の数値になるとしたのが大きな間違いだよね -- 名無しさん (2025-03-02 21:30:00)
最終更新:2025年03月02日 21:30