Android_OpenGLES

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[[Android]] > OpenGLES **テクスチャがエミュレータで崩れる 実機と違い、エミュレータはテクスチャのデフォルト精度が低いらしい。 なので、斜めのポリゴンに貼り付けるとかなり歪む。 onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) メソッドの中で gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST); を設定すればOK
[[Android]] > OpenGLES **テクスチャがエミュレータで崩れる 実機と違い、エミュレータはテクスチャのデフォルト精度が低いらしい。 なので、斜めのポリゴンに貼り付けるとかなり歪む。 onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) メソッドの中で gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST); を設定すればOK 2012/11/20

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