| No |
設定日 |
達成日 |
内容 |
結果 |
| 全般 |
| 01 |
09-03-31 |
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ゲームのタイトルを決定する |
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| 03 |
09-03-31 |
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タイトル~プレイ開始までの画面を作成する |
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| 04 |
09-03-31 |
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結果表示画面を作成する |
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| 27 |
09-03-31 |
|
スコアリングシステムを見直す |
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| 05 |
09-03-31 |
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ハイスコア記録機能を作成する |
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| 06 |
09-03-31 |
|
最近のスコア記録機能を作成する |
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| 32 |
09-04-11 |
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リプレイ機能をつける |
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| 07 |
09-03-31 |
090-04-11 |
ゲームパッドに対応させる |
とりあえず |
| 08 |
09-03-31 |
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キーコンフィグを作成する |
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| 全般2 |
| 25 |
09-03-31 |
|
ボム機能をつける |
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| 34 |
09-04-11 |
09-04-11 |
被弾後の無敵時間の調整 |
長くした |
| グラフィック |
| 02 |
09-03-31 |
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ゲームのタイトルロゴを作成する |
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| 28 |
09-03-31 |
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ステージ開始時の演出を作成する |
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| 09 |
09-03-31 |
|
自機のグラフィックを作成する |
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| 31 |
09-04-11 |
|
低速移動と高速移動で自機グラフィックを変える |
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| 10 |
09-03-31 |
|
敵のグラフィックを作成する |
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| 11 |
09-03-31 |
|
自機の撃つ弾のグラフィックを作成しなおす |
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| 12 |
09-03-31 |
|
背景を作成する |
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| 26 |
09-03-31 |
|
無敵時間の残りを表示するゲージを作成する |
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| サウンド |
| 13 |
09-03-31 |
|
BGMをどうするか考える |
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| ステージ |
| 29 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1後半の調整 |
易化 |
| 30 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1最後のボスの調整 |
易化 |
| 33 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1前半の調整 |
難化 |
| 14 |
09-03-31 |
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ステージ2途中のボスを作成する |
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| 15 |
09-03-31 |
|
ステージ2の後半を作成する |
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| 16 |
09-03-31 |
|
ステージ2最後のボスを作成する |
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| 17 |
09-03-31 |
|
ステージ3の前半を作成する |
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| 18 |
09-03-31 |
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ステージ3途中のボスを作成する |
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| 19 |
09-03-31 |
|
ステージ3の後半を作成する |
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| 20 |
09-03-31 |
|
ステージ3最後のボスを作成する |
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| 21 |
09-03-31 |
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ステージ4以降を作るかどうか決定する |
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| 22 |
09-03-31 |
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低難易度モードを作成する(ステージ1) |
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| 23 |
09-03-31 |
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低難易度モードを作成する(ステージ2) |
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| 24 |
09-03-31 |
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低難易度モードを作成する(ステージ3) |
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履歴
- 09-03-31: 目標No.01~24を設定。
- 09-03-31: 目標No.25~28を設定。
- 09-04-11: 目標No.29~33を設定。29~30,33~34を達成。
最終更新:2009年04月11日 16:04