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疲労」(2014/02/17 (月) 17:58:17) の最新版変更点

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|SIZE(30):【疲労】| 戦闘の経過や、行動によってキャラは疲労し、能力が低下したり、動けない・気絶まで至ることもあります。 どれぐらい疲労していくかはあえて記入しません。また一部の疲労度が高いものだけステータスに記入されます。 注意点 ・”全ての行動で疲労は蓄積します” ・負担の大きい行動、咄嗟に動く、ステータスに合わない行動などは、疲労が蓄積しやすいです。 ・とはいえ誤差の範囲なので、「小疲労」等と書かれた能力を使用する時以外は、あまり気にせずに。 ・”戦闘終了後、自動回復” ・連戦の時のみ引き継ぎ。 ・極稀に、疲労しにくい、ではなく疲労しない[魔物]も存在します。早めに倒そう。 ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛    【 疲労について 】    ◆ 下記が”おおまか”な疲労の度合い。 --------------------------------------------------------------    微疲労≪小疲労≪中疲労≪大疲労≪特大疲労≪超疲労     1   3   6  10  15     25 --------------------------------------------------------------    ◆ 疲労具合は”割合”なので、キャラごとの数値で気絶や能力低下が発生。    ◆ また、普通の行動でも、1行動0.2~0.8ほど消費する。    ※ あくまで目安なので、これを基準にしすぎないように。 ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛.

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