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【疲労】

戦闘の経過や、行動によってキャラは疲労し、能力が低下したり、動けない・気絶まで至ることもあります。
どれぐらい疲労していくかはあえて記入しません。また一部の疲労度が高いものだけステータスに記入されます。


注意点
  • ”全ての行動で疲労は蓄積します”
  • 負担の大きい行動、咄嗟に動く、ステータスに合わない行動などは、疲労が蓄積しやすいです。
  • とはいえ誤差の範囲なので、「小疲労」等と書かれた能力を使用する時以外は、あまり気にせずに。

  • ”戦闘終了後、自動回復”
  • 連戦の時のみ引き継ぎ。

  • 極稀に、疲労しにくい、ではなく疲労しない[魔物]も存在します。早めに倒そう。

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   【 疲労について 】

   ◆ 下記が”おおまか”な疲労の度合い。


   微疲労≪小疲労≪中疲労≪大疲労≪特大疲労≪超疲労
    1   3   6  10  15     25


   ◆ 疲労具合は”割合”なので、キャラごとの数値で気絶や能力低下が発生。
   ◆ また、普通の行動でも、1行動0.2~0.8ほど消費する。
   ※ あくまで目安なので、これを基準にしすぎないように。
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最終更新:2014年02月17日 17:58