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タクマ・サカザキ - (2012/04/30 (月) 21:33:46) の1つ前との変更点

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*「剛拳」 #region(紹介動画) **紹介動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=EnxtSIlqyZ8&feature=endscreen&NR=1){560,315} #endregion #region(コマンド表) **コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX対応 &ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(kin.png,a):近距離で &ref(airkin.png,a):空中近距離で &ref(air.png,a):空中で &ref(airok.png,a):空中可 >&ref(ren.png,a):連打 &ref(renok.png,a):連打可 &ref(tame.png,a):溜め &ref(hold.png,a):押し続ける &ref(4hold.png,a)&ref(release.png,a):4秒以上押して離す |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種別''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''EX''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''SC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''DC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''MC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''コマンド''| |通常投げ|-|-|-|-|一本背負い|&ref(kin.png,a)&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hporhk.png,a)| |特殊技|-|-|-|-|足刀蹴り|&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lk.png,a)| |必殺技|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|虎煌拳|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|極限虎煌|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|飛燕疾風脚|&ref(1tame6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|暫烈拳|&ref(646.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|極限崩撃|&ref(63214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |超必殺技|&ref(ex.png,a)|-|-|-|覇王至高拳|&ref(641236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|-|-|-|&ref(mc.png,a)|龍虎乱舞|&ref(2363214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |NEOMAX超必殺技|-|-|-|-|毘瑠斗圧覇|&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)| #endregion #region(連続技) **連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(hd.png,a):ハイパードライブ発動 &ref(hdc.png,a):ハイパードライブキャンセル ***主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ強K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚}| |備考|基本コンボ。足刀蹴りを入力した瞬間から溜め始めれば飛燕疾風脚が間に合う。&br()足刀蹴りの後半部分にキャンセルをかけるようにする。| ***その他の連続技(自由記述欄) J強K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚(画面端到達)&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)極限崩撃&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)EX極限崩撃 &ref(tunagi.png,a)中J強K&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P(スタン) ↓ J強K&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)極限崩撃&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P パワーゲージ二本HDゲージ70%始動の即死コンボ(ダメージ1007)。 HDゲージを回収しながら繋いでいくため、途中でスタンされると即死にならない。 #endregion #region(基本戦術) **基本戦術 **難敵対策 **雑記 #endregion #region(通常技性能解説) **通常技性能解説 ***通常技 >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |>|CENTER:弱P|CENTER:|打点が高め。ジャンプ防止に。ガードさせて有利で、しゃがみにも問題なく当たるため、固め技としても優秀。| |>|CENTER:弱K|CENTER:|下段蹴り。リーチは短め。ガードさせて有利。| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:◯|コンボの起点に。| |~|CENTER:遠|CENTER:|打点の高いストレート。牽制に。| |>|CENTER:強K|CENTER:|上段蹴りだが、しゃがみにもちゃんとヒットする。投げ狙いで飛ばれた際にヒットさせることが出来るが、発生が遅いのが難点。| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:◯|屈弱Kがあるためあまり光らない。一応、発生3Fでタクマの通常技の中では最速。| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:◯|発生の早い下段。下段コンボの起点に。| |>|CENTER:屈強P|CENTER:|下からの肘打ち。簡易対空に。| |>|CENTER:屈強K|CENTER:◯|比較的発生の早い足払い。タクマの通常技の中ではふっ飛ばしに次ぐリーチを持つ。| |>|CENTER:J弱P|CENTER:|下方向に強いが他の技が優秀なためあまり出番はない。リーチの長さを活かして軽く触りに行く程度か。| |>|CENTER:J弱K|CENTER:|膝蹴り。持続が長く、非常にめくりやすい。| |>|CENTER:J強P|CENTER:|下方向に強い。一応めくりも可能だが判定は厳しめ。| |>|CENTER:J強K|CENTER:|下方向に鋭い飛び蹴り。めくり性能も高い。飛び込み時の主力技。| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:◯|リーチのある前蹴り。発生は18Fでやや遅め。| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:|真横に強い蹴り。持続は短いが発生9Fと早い。&br()タクマは横に強いジャンプ攻撃を持たないため、空対空ではこの技をメインに使うことになる。| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:|強制ダウンを奪える。| ***特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:足刀蹴り|CENTER:◯|リーチのある蹴り。強攻撃から繋がる。主にコンボの繋ぎに。| #endregion #region(必殺技性能解説) **必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必|虎煌拳|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|気弾を放つ。画面端まで届く飛び道具。発生が早く弱攻撃から繋がる。反面、硬直が長い。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版より硬直が短く弾速が速い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|掌から気弾を飛ばすのではなく相手の正面に直接衝撃を与える。相手の飛び道具と相殺しないため、弾の撃ち合いになると相打ちになるので注意。| |~|極限虎煌|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|目の前に気弾を放つ。弱攻撃から繋がる。&br()ヒット時はダウンを奪い、浮いた相手には追撃判定が残る。また、気弾は飛び道具を貫通する。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版より発生は遅いが出掛かりに回す腕部分にガードポイントがついている。&br()ヒット時はダウンさせず、相手の正面に滑るように接近。ややシビアだが目押しで屈弱Pが繋がる。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|攻撃判定の発生が遅くなり強攻撃からでも繋がらない。反面、ガードポイントの発生が早くなっている。ヒット時は膝折れダウンを誘発し、追撃が可能。また、ガードクラッシュ値が非常に高く、ガードゲージの約半分を削ることができる。| |~|飛燕疾風脚|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|ロバートのそれと同じような突進蹴り。こちらはガードされても跳ね返らず距離が離れないため反撃を受けやすい。弱攻撃から繋がる。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。ヒット時は相手を浮かせるため追撃が可能。ガードされると隙が大きく反確。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|弱攻撃から繋がる。着地硬直が短く追撃が容易に。またガードさせても微不利程度(-2F)でIF投げなど以外での反撃はほとんど受けない。| |~|暫烈拳|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|ロック型の連拳。弱攻撃から繋がる。相手との距離次第でヒット数が微妙に増減する。ヒット時は膝折れダウンを奪うためドライブゲージを使えば追撃可能。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が遅くなり弱攻撃からは繋がらなくなるが、特殊追撃判定になるためコンボの拾い直しなどで重宝する。| |~|極限崩撃|CENTER:弱|CENTER:-|コマンド投げ。ダメージの無い崩し技。ただ相手の硬直が短く距離もさほど近くないため追撃しにくい。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|相手との位置が入れ替わる他は弱版と同じ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり出掛かりに無敵がつく。硬直も短くなり追撃しやすい。相手との位置関係はそのまま。| |CENTER:超|覇王至高拳|CENTER:弱|CENTER:-|貫通性能つきの巨大な飛び道具。覇王翔吼拳との違いは出掛かりの回した腕部分にガードポイントがついていること。ただガード可能な時間は短くあまりアテには出来ない。弱版は弾速がやや遅め。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版より弾速が早く、発生も微妙に速い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|気弾を3発続けて出すようになる。発生は強版と同じ。| |~|龍虎乱舞|CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|毎度おなじみの突進系ロック型乱舞。弱版は突進距離が短いが発生が早く、追撃に使いやすい。最後の覇王至高拳はダメージ100固定。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版より発生はやや遅いが弱攻撃から繋がる。突進距離が長い。出掛かりに長い無敵があるので割り込みや対空にも。| |CENTER:N|毘瑠斗圧覇|CENTER:-|CENTER:-|画面外へ垂直方向にアッパーを放ちつつ飛び上がり相手の正面に急降下攻撃を行う。&br()弱攻撃から繋がる。出掛かりから上昇中は無敵。初段のリーチはごく短くほとんど密着からでないと当たらないが、空中ヒットでもロックする。&br()なお、降下攻撃は上段判定なのでしゃがみガード可。| #endregion #region(技解析) **技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 ***通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯・連|| |~|>|CENTER:弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|~|CENTER:遠|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:強K|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯・連|| |~|>|CENTER:屈弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:連|| |~|>|CENTER:屈強P|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:|CENTER:7|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J弱P|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J弱K|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強P|CENTER:1|CENTER:72(70)|CENTER:|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強K|CENTER:1|CENTER:70(68)|CENTER:|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:|CENTER:10|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:90(80)|CENTER:|CENTER:8|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:GC吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:投|>|CENTER:通常投げ|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:特|>|足刀蹴り|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:6|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| ***必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必|虎煌拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|極限虎煌|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|飛燕疾風脚|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|暫烈拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|極限崩撃|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|~|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|~|| |CENTER:超|覇王至高拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|龍虎乱舞|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:N|>|毘瑠斗圧覇|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| #endregion ---- - コンボ追加 -- 名無しさん (2011-12-17 08:51:19) - 通常技解説枠改訂、必殺技解説枠追加、技解析追加、項目並べ替え -- 名無しさん (2011-12-28 16:11:11) - 技解説追加 -- 名無しさん (2012-03-07 07:56:19) #comment
*「剛拳」 #region(紹介動画) *紹介動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=EnxtSIlqyZ8&feature=endscreen&NR=1){560,315} #endregion #region(コマンド表) *コマンド表 >コマンドはキャラクターが右向きの場合 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(ex.png,a):EX対応 &ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(kin.png,a):近距離で &ref(airkin.png,a):空中近距離で &ref(air.png,a):空中で &ref(airok.png,a):空中可 >&ref(ren.png,a):連打 &ref(renok.png,a):連打可 &ref(tame.png,a):溜め &ref(hold.png,a):押し続ける &ref(4hold.png,a)&ref(release.png,a):4秒以上押して離す |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種別''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''EX''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''SC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''DC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''MC''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''コマンド''| |通常投げ|-|-|-|-|一本背負い|&ref(kin.png,a)&ref(4or6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(hporhk.png,a)| |特殊技|-|-|-|-|足刀蹴り|&ref(6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lk.png,a)| |必殺技|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|-|-|虎煌拳|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|極限虎煌|&ref(236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|飛燕疾風脚|&ref(1tame6.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|&ref(sc.png,a)|&ref(dc.png,a)|-|暫烈拳|&ref(646.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|&ref(ex.png,a)|-|-|-|極限崩撃|&ref(63214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lkorhk.png,a)| |超必殺技|&ref(ex.png,a)|-|-|-|覇王至高拳|&ref(641236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |~|-|-|-|&ref(mc.png,a)|龍虎乱舞|&ref(2363214.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lporhp.png,a)| |NEOMAX超必殺技|-|-|-|-|毘瑠斗圧覇|&ref(236236.png,a)&ref(plus.png,a)&ref(lphp.png,a)| #endregion #region(連続技) *連続技 >アイコンの意味は以下の通りです。 >&ref(sc.png,a):スーパーキャンセル &ref(dc.png,a):ドライブキャンセル &ref(mc.png,a):MAXキャンセル >&ref(hd.png,a):ハイパードライブ発動 &ref(hdc.png,a):ハイパードライブキャンセル **主力連続技 |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ強K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強飛燕疾風脚}| |備考|基本コンボ。足刀蹴りを入力した瞬間から溜め始めれば飛燕疾風脚が間に合う。&br()足刀蹴りの後半部分にキャンセルをかけるようにする。| |CENTER:&color(red){2}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱K&ref(tunagi.png,a)弱 虎煌拳&ref(dc.png,a)EX覇王翔吼拳}| |備考|下段始動。パワーゲージ2本、ドライブゲージ50%使用。| **その他の連続技(自由記述欄) |CENTER:&color(red){1}|&color(red){屈弱K&ref(tunagi.png,a)屈弱P&ref(tunagi.png,a)暫烈拳&ref(dc.png,a)強 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)龍虎乱舞}| |備考|下段始動。| **ネタコンボ |CENTER:&color(red){1}|&color(red){ジャンプ強K&ref(tunagi.png,a)近強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強 飛燕疾風脚(画面端到達)&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)極限崩撃&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)EX極限崩撃&ref(tunagi.png,a)中J強K&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P(ここでスタン)&br()↓&br()ジャンプ強K&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)EX暫烈拳&ref(dc.png,a)極限崩撃&ref(tunagi.png,a)強P&ref(tunagi.png,a)足刀蹴り&ref(tunagi.png,a)強 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)弱 飛燕疾風脚&ref(tunagi.png,a)強P}| |備考|パワーゲージ二本HDゲージ70%始動のスタン絡みの即死コンボ(ダメージ1007)。&br()HDゲージを回収しながら繋いでいくため、途中でスタンされると即死にならない。| #endregion #region(基本戦術) *基本戦術 *難敵対策 *雑記 #endregion #region(通常技性能解説) *通常技性能解説 **通常技 >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 |>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |>|CENTER:弱P|CENTER:|打点が高め。ジャンプ防止に。ガードさせて有利で、しゃがみにも問題なく当たるため、固め技としても優秀。| |>|CENTER:弱K|CENTER:|下段蹴り。リーチは短め。ガードさせて有利。| |CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:◯|コンボの起点に。| |~|CENTER:遠|CENTER:|打点の高いストレート。牽制に。| |>|CENTER:強K|CENTER:|上段蹴りだが、しゃがみにもちゃんとヒットする。投げ狙いで飛ばれた際にヒットさせることが出来るが、発生が遅いのが難点。| |>|CENTER:屈弱P|CENTER:◯|屈弱Kがあるためあまり光らない。一応、発生3Fでタクマの通常技の中では最速。| |>|CENTER:屈弱K|CENTER:◯|発生の早い下段。下段コンボの起点に。| |>|CENTER:屈強P|CENTER:|下からの肘打ち。簡易対空に。ただし判定が上に行くまで若干時間がかかるため先読み早出しが必要。| |>|CENTER:屈強K|CENTER:◯|比較的発生の早い足払い。タクマの通常技の中ではふっ飛ばしに次ぐリーチを持つ。| |>|CENTER:J弱P|CENTER:|下方向に強いが他の技が優秀なためあまり出番はない。リーチの長さを活かして軽く触りに行く程度か。| |>|CENTER:J弱K|CENTER:|膝蹴り。持続が長く、非常にめくりやすい。| |>|CENTER:J強P|CENTER:|下方向に強い。一応めくりも可能だが判定は厳しめ。| |>|CENTER:J強K|CENTER:|下方向に鋭い飛び蹴り。めくり性能も高い。飛び込み時の主力技。| |>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:◯|リーチのある前蹴り。発生は18Fでやや遅め。| |>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:|真横に強い蹴り。持続は短いが発生9Fと早い。&br()タクマは横に強いジャンプ攻撃を持たないため、空対空ではこの技をメインに使うことになる。| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:|強制ダウンを奪える。| **特殊技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:足刀蹴り|CENTER:◯|リーチのある蹴り。強攻撃から繋がる。主にコンボの繋ぎに。| #endregion #region(必殺技性能解説) *必殺技性能解説 >Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技名''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Bt''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''解説''| |CENTER:必|虎煌拳|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)|気弾を放つ。画面端まで届く飛び道具。発生が早く弱攻撃から繋がる。反面、硬直が長い。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版より硬直が短く弾速が速い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|掌から気弾を飛ばすのではなく相手の正面に直接衝撃を与える。相手の飛び道具と相殺しないため、弾の撃ち合いになると相打ちになるので注意。| |~|極限虎煌|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|目の前に気弾を放つ。弱攻撃から繋がる。&br()ヒット時はダウンを奪い、浮いた相手には追撃判定が残る。また、気弾は飛び道具を貫通する。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。弱版より発生は遅いが出掛かりに回す腕部分にガードポイントがついている。&br()ヒット時はダウンさせず、相手の正面に滑るように接近。ややシビアだが目押しで屈弱Pが繋がる。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|攻撃判定の発生が遅くなり強攻撃からでも繋がらない。反面、ガードポイントの発生が早くなっている。ヒット時は膝折れダウンを誘発し、追撃が可能。また、ガードクラッシュ値が非常に高く、ガードゲージの約半分を削ることができる。| |~|飛燕疾風脚|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|ロバートのそれと同じような突進蹴り。こちらはガードされても跳ね返らず距離が離れないため反撃を受けやすい。弱攻撃から繋がる。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|強攻撃から繋がる。ヒット時は相手を浮かせるため追撃が可能。ガードされると隙が大きく反確。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|弱攻撃から繋がる。着地硬直が短く追撃が容易に。またガードさせても微不利程度(-2F)でIF投げなど以外での反撃はほとんど受けない。| |~|暫烈拳|CENTER:弱|CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|ロック型の連拳。弱攻撃から繋がる。相手との距離次第でヒット数が微妙に増減する。ヒット時は膝折れダウンを奪うためドライブゲージを使えば追撃可能。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が遅くなり弱攻撃からは繋がらなくなるが、特殊追撃判定になるためコンボの拾い直しなどで重宝する。| |~|極限崩撃|CENTER:弱|CENTER:-|コマンド投げ。ダメージの無い崩し技。ただ相手の硬直が短く距離もさほど近くないため追撃しにくい。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|相手との位置が入れ替わる他は弱版と同じ。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|発生が早くなり出掛かりに無敵がつく。硬直も短くなり追撃しやすい。相手との位置関係はそのまま。| |CENTER:超|覇王至高拳|CENTER:弱|CENTER:-|貫通性能つきの巨大な飛び道具。覇王翔吼拳との違いは出掛かりの回した腕部分にガードポイントがついていること。ただガード可能な時間は短くあまりアテには出来ない。弱版は弾速がやや遅め。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版より弾速が早く、発生も微妙に速い。| |~|~|CENTER:EX|CENTER:~|気弾を3発続けて出すようになる。発生は強版と同じ。| |~|龍虎乱舞|CENTER:弱|CENTER:&ref(mc.png,a)|毎度おなじみの突進系ロック型乱舞。弱版は突進距離が短いが発生が早く、追撃に使いやすい。最後の覇王至高拳はダメージ100固定。| |~|~|CENTER:強|CENTER:~|弱版より発生はやや遅いが弱攻撃から繋がる。突進距離が長い。出掛かりに長い無敵があるので割り込みや対空にも。| |CENTER:N|毘瑠斗圧覇|CENTER:-|CENTER:-|画面外へ垂直方向にアッパーを放ちつつ飛び上がり相手の正面に急降下攻撃を行う。&br()弱攻撃から繋がる。出掛かりから上昇中は無敵。初段のリーチはごく短くほとんど密着からでないと当たらないが、空中ヒットでもロックする。&br()なお、降下攻撃は上段判定なのでしゃがみガード可。| #endregion #region(技解析) *技解析 >Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 >G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム >Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 **通常技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:通|>|CENTER:弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯・連|| |~|>|CENTER:弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|CENTER:強P|CENTER:近|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|~|CENTER:遠|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:強K|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈弱P|CENTER:1|CENTER:25|CENTER:|CENTER:3|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯・連|| |~|>|CENTER:屈弱K|CENTER:1|CENTER:30|CENTER:|CENTER:3|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:連|| |~|>|CENTER:屈強P|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:7|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:屈強K|CENTER:1|CENTER:80|CENTER:|CENTER:7|CENTER:下|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J弱P|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J弱K|CENTER:1|CENTER:45(40)|CENTER:|CENTER:3|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強P|CENTER:1|CENTER:72(70)|CENTER:|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:J強K|CENTER:1|CENTER:70(68)|CENTER:|CENTER:7|CENTER:中|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:|CENTER:10|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| |~|>|CENTER:J吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:90(80)|CENTER:|CENTER:8|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|>|CENTER:GC吹っ飛ばし|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:|CENTER:0|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:投|>|CENTER:通常投げ|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:|CENTER:0|CENTER:投|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |CENTER:特|>|足刀蹴り|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:|CENTER:6|CENTER:上|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:◯|| **必殺技 |CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''種''|>|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''技''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Hit''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Dmg''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ch''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Stn''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''G段''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''全F''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''発生''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''無敵''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''硬直差''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''Ca''|CENTER:BGCOLOR(#333):COLOR(#FFF):''備考''| |CENTER:必|虎煌拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|極限虎煌|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|飛燕疾風脚|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:CENTER:&ref(sc.png,a)&br()&ref(dc.png,a)|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|暫烈拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|極限崩撃|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:-|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|~|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|~|| |CENTER:超|覇王至高拳|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:EX|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|龍虎乱舞|CENTER:弱|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |~|~|CENTER:強|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| |CENTER:N|>|毘瑠斗圧覇|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| #endregion ---- - コンボ追加 -- 名無しさん (2011-12-17 08:51:19) - 通常技解説枠改訂、必殺技解説枠追加、技解析追加、項目並べ替え -- 名無しさん (2011-12-28 16:11:11) - 技解説追加 -- 名無しさん (2012-03-07 07:56:19) #comment

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