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トップページ - (2013/08/31 (土) 20:49:07) の編集履歴(バックアップ)
概要 |
タイトル |
THE KING OF FIGHTERS XIII |
ジャンル |
2D対戦格闘 |
開発/販売 |
SNKプレイモア/コナミデジタルエンタテインメント |
価格 |
パッケージ版:各7,140円 ダウンロード版:XBOX360版 5,400円/PS3版 6,090円 |
DLC追加キャラクター「炎を取り戻した庵」「ネスツスタイル京」「Mr.カラテ」
【XBOX360版】400MSP 【PS3版】500円 にて各キャラ絶賛配信中!
概要 |
タイトル |
THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION |
ジャンル |
2D対戦格闘 |
開発/販売 |
SNKプレイモア/STEAM |
発売日/価格 |
9月14日販売予定。 PCダウンロード方式販売/現在価格$29.99(3,000円内)→予約購入価格$24.99(3,000円内) |
予約購入特典として9月6日までβ版をテストプレイ参加可能。
お知らせ2012/6/23
この度、
KOFXIII@まとめwiki管理者様との協議の結果、記事内容の充実を図るため相互に補完協力していくことで同意したことをお知らせします。
具体的には各wikiの内容につき、相互の情報の過不足を補うため、両者の記事を参照した上で足りない部分については追記を、矛盾する点があれば検証の上で改訂を行なっていく等などが考えられます。
記事の編集者の方々におきましては、本wikiの記事についてまとめwiki側に転載ないし改変掲載される可能性がある点に留意してください。
対戦で苦手なキャラ、苦手な攻めや連係ガード後どう割り込んだり対応したらいいのか検証や練習をする場合
プラクティスモードのレコーディング機能を使いそのキャラの使う苦手攻めや連係、毎回決まった撃墜をされてしまう場面再現を行うと
効果的
レコーディング中は相手キャラを操作することにもなるので感覚的に相手側の目線に立てるという
自キャラ操作練習だけは知りえなかった感覚もつかむことができる
詳しくはプラクティスのページの→
CPUに行動を覚えさせて練習する方法へ
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