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八神 庵 - (2018/05/02 (水) 07:22:48) の編集履歴(バックアップ)
「解き放たれし本能」
草薙京のライバル。草薙が「陽」なら八神は「陰」。草薙流から分かれた八神流古武術と本能で闘う。
燃えるような赤と独特の髪型がトレードマーク。
アッシュに奪われた力を奪い返すため、マチュア、バイスの誘いに乗って参戦。
炎を奪われたため飛び道具は無い。通称爪庵。その名から分かるように手技主体の接近戦がメインとなる。
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連続技 |
連続技
容量の関係で、別ページに記事を転載しました。
連続技は下記のリンクを参照下さい。
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基本戦術 |
基本戦術
キャラ特性
炎庵が万能型なのに対し、より攻めに特化したスタイルが特徴。
発動コンボは3ゲージで9割~即死が当たり前。
通常コンボの火力も非常に高く、DGを使わずに必殺技から八稚女が繋がる。
そのため始動を問わず簡単に3~4割の体力を奪うことが可能。
また、八稚女も炎庵とは違い受身不能と高性能になっている点も忘れてはならない。
早いダッシュや全キャラ屈指の低いジャンプを持ち、JCめくり、百合折り、槌椿、3Cと崩しも強力。
どこに配置してもある程度戦えるが、やはり大将に置くことでこのキャラの持ち味を最大限発揮できるだろう。
立ち回り
接近戦キャラなので近づけるまでが最大の課題。
撃墜されないよう各種攻撃をうまく使いこなして入り込めるようにしたい。
リーチの長いジャンプBを使えば逆に相手を撃墜することも可能。
相手に少しでも隙ができれば一気に攻めこみやすくはなる。
そしてとにかく発動コンボを常に狙うことが大事。
下段、投げ、中段とどの始動を貰っても即死に繋がるので相手にプレッシャーを与えることが出来る。
素早いダッシュ、バクステ百合等を使い間合い調整を行い、隙を見てジャンプ。
そこから崩して行こう。
難敵対策
VSレオナ
公式で対策が公開されている。参考にしよう!
雑記
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通常技性能解説 |
通常技性能解説
通常技
Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
技 |
Ca |
解説 |
弱P |
近 |
◯ |
ガードさせて若干有利が取れる(+1F)。キャンセル可でしゃがみ状態に当てれるので、暴れ潰しやコンボに。 |
遠 |
- |
キャンセルが出来ないため使い道が薄いが、ガードされても大幅有利(+3F)。固めのアクセントに。 |
弱K |
近 |
◯ |
リーチの短い下段蹴り。固めに混ぜると若干有利が取れる(+1F)。 |
遠 |
超 |
横蹴り。リーチが庵の技でキャンセル出来る技はもっとも早く長い。超必のみキャンセルできる。 |
強P |
近 |
◯ |
引っ掻きアッパー。上方向に強く、発生も非常に早い。割り込みや逃げジャンプにひっかけやすい。ダッシュから相手の隙に差し込むときはこれ! |
遠 |
◯ |
上から下に引っ掻く。ダメージが近強Pより高く、特殊技に繋げれるので間合いが遠い時使える技。 |
強K |
近 |
- |
上方向に強い蹴り。判定が上の方に出るため密着だとしゃがみに当たらない。 |
遠 |
- |
リーチの長い横蹴り。ガードさせて不利が少なく(-2F)牽制に使えるが、一部キャラのしゃがみに当たらないため注意。 |
屈弱P |
◯ |
屈弱Kから連続技の繋ぎに。 |
屈弱K |
連 |
発生の早くリーチ長い下段。さらに姿勢も大変低くダッシュから出すことで様々な牽制を潜ることが可能。 |
屈強P |
◯ |
前方斜め上に強い。簡易対空に。 |
屈強K |
- |
発生とリーチに優れる下段蹴り。ただし隙は非常に大きい。空振ったらダッシュからフルコンを覚悟しよう。 |
J弱P |
- |
発生が早く、持続も長め。小ジャンプからしゃがみ状態の相手にも当てやすく地上攻撃に繋げやすい。 |
J弱K |
- |
発生5Fで横に強いため早出しで空対空に使える。が、下に判定が全く無いのでデカキャラのしゃがみ状態にも当てれないので注意。 |
J強P |
- |
下方向に強く、飛び込みに使える。 また炎庵のJ強Pより判定が大きく、密着で小足2回ガードさせ、小Jから出せば相手が屈状態ならめくることが可能。 |
J強K |
- |
発生6Fで横に判定が強い。しゃがみ状態の相手にも遅めに出せば当てれる。飛び込みや空対空に。 |
吹っ飛ばし |
◯ |
やや前進する。吹っ飛ばし攻撃の中ではごく普通の性能。特筆すべき点はない。 |
J吹っ飛ばし |
- |
下方向にそこそこの判定を持つため飛び込みにも。空中戦では真横や上に注意。 |
通常投げ |
- |
投げ |
特殊技
技 |
Ca |
解説 |
外式・夢弾 |
◯/◯ |
追加入力式の二段技。小技から繋がるほど発生が早くキャンセルがきく。連続技の繋ぎとして非常に優秀。 |
外式・杭 |
超 |
上から下に拳を振り下ろす攻撃。ヒット、ガード問わずノックバックが起こらない。超必殺技でキャンセル可能な中段技。 |
外式・杭(キャンセル版) |
◯ |
こちらは上段攻撃だが必殺技でキャンセル可能。 |
外式・百合折り |
- |
相手を飛び越してから出してめくり攻撃として使うのが基本。ヒット時ののけぞりが大きくコンボに繋ぎやすい。ただししゃがみガード可能なので注意。 バックステップ中に出すことで高速で後ろに下がるテクニックがある。覚えておこう。 |
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- キャラ概要追加、コメ欄追加、コンボ追加 -- 名無しさん (2011-12-17 16:05:22)
- 技解析追加、項目並べ替え、通常技解説追加 -- 名無しさん (2011-12-20 00:24:24)
- 技解析追記、必殺技解説枠追加、その他微修正 -- 名無しさん (2011-12-26 02:31:47)
- ネタコン?たぶんどこからでもいけるめくりからのフルゲージ即死。小jCめくりから1001dmg…jC>C>杭>発動>C>杭>弱明烏>hdc強衝月>hdc槌椿>強明烏>hdcEX鵺討ち>EX八稚女>mc八咫烏 -- 名無しさん (2012-05-08 03:43:20)
- 初期位置からJ強攻撃>近C>杭>発動>近C>杭>弱明烏>HDC強衝月>HDC強鵺討ち>弱明烏>HDC強鵺討ち>弱明烏>EX八稚女>MC八咫烏 4ゲージ即死です。 -- 名無しさん (2012-05-12 20:52:16)
- 知ってる範囲で最前線コンボ追加、基本戦術を纏め直しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 14:02:39)
- 鵺討ちに無敵ないらしいです -- 名無しさん (2012-06-04 20:06:29)
- 鵺討ちは全部何かしら無敵あるぞw EXは全身無敵だし、弱も上半身は無敵だから牽制に一方的に勝てたりする。 -- 名無しさん (2012-06-06 08:19:52)
- コンボダメージまで調べて更新しました。容量限界です。どなたかもっと観やすいまとめお願いします。 -- 名無しさん (2012-07-18 13:31:52)
- 連続技の項目を別ページに移しました。また連続技の編集を私の知りうる範囲で加筆修正しておきました。 -- 名無しさん (2012-08-16 16:01:50)
- EX衝月に全身無敵ないですよね? -- 名無しさん (2013-10-21 23:19:04)
- 使いづれえ -- 名無しさん (2014-02-09 11:48:34)
- 慣れてくると火力の高さのおかげで使いやすいな -- 名無しさん (2014-06-27 12:05:32)
- アッシュ・クリムゾンを殺せば炎を奪い返せるぜ -- 名無しさん (2018-03-11 20:13:31)
- 他人に当たり散らす -- 名無しさん (2018-03-13 09:14:26)
- 炎を奪われた庵 -- 名無しさん (2018-03-16 21:01:25)
- 市川愛美のウエディングドレス -- 名無しさん (2018-03-16 21:08:49)
- 市川美織のウエディングドレスはチンケ -- 名無しさん (2018-03-16 21:09:25)
- 用がねえのはお互い様だろ?なら態々突っかかってんじゃねえよ!ガキかてめえ -- 二階堂紅丸 (2018-03-20 14:21:02)
- 炎を失った庵 -- 名無しさん (2018-03-20 20:42:27)
- 草薙京に天敵食らわれるぜ -- 名無しさん (2018-03-21 18:46:20)
- 炎がなきゃ勝てんぞ -- 名無しさん (2018-03-23 21:01:11)
- 畑直輝は反省しやがれ!! -- 名無しさん (2018-04-09 21:22:09)
- 電撃技がありゃ勝てた -- 名無しさん (2018-04-13 19:10:15)
- 貴様じゃ話にならん -- ベジータ (2018-04-20 20:58:52)
- 平尾龍磨可哀想 -- 名無しさん (2018-05-02 07:22:48)