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バイス - (2012/01/08 (日) 00:29:28) の編集履歴(バックアップ)


「躍動する残忍な嘲笑」

オロチ八傑衆が一人。細身の体に似合わぬ怪力の持ち主。秘書としてルガールの下で働いたことも(実際には監視役)。
その後、八神庵の動向を監視するため行動を共にしていたが、彼の血の暴走に巻き込まれマチュア共々死亡。
今回、オロチの力をかすめ取ろうとするアッシュ達を潰すため復活参戦。
技構成は投げ技がメインだが、投げキャラというよりは打撃と投げで揺さぶる近距離主体のコンボキャラである。

+ 紹介動画

紹介動画


+ コマンド表

コマンド表

コマンドはキャラクターが右向きの場合
アイコンの意味は以下の通りです。
:EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル
:近距離で :空中近距離で :空中で :空中可
:連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す
種別 EX SC DC MC 技名 コマンド
通常投げ - - - - デスブロウ
特殊技 - - - - ドッケン
必殺技 - - - ディーサイド
- - - ゴアフェスト
- - - スプラッシュ
- メイヘム
- - - ┗スプラッシュ (メイヘム中に)
超必殺技 - - ネガティブゲイン
- - - オーバーキル
NEOMAX超必殺技 - - - - アウェイキングブラッド

+ 連続技

連続技

アイコンの意味は以下の通りです。
:スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル
:ハイパードライブ発動 :ハイパードライブキャンセル

主力連続技

1 近強Kドッケン強メイヘム~スプラッシュ
コメント 基本コンボ。
備考 EXディーサイド後の基本追撃コンボでもある。
2 屈弱K屈弱K弱メイヘム~スプラッシュオーバーキル
コメント パワーゲージ一本、HDゲージ50%を使った下段始動のコンボ。
備考 特になし

その他の連続技(自由記述欄)

強メイヘム近強KEXディーサイド強K・強K屈弱KEXメイヘム弱メイヘム強ディーサイド強メイヘム~スプラッシュ(着地後)オーバーキルアウェイキングブラッド

+ 基本戦術

基本戦術

難敵対策

雑記


+ 通常技性能解説

通常技性能解説

通常技

Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
Ca 解説
弱P
弱K
強P
-
強K
-
屈弱P
屈弱K
屈強P
屈強K
J弱P -
J弱K -
J強P -
J強K -
吹っ飛ばし
J吹っ飛ばし -
通常投げ -

特殊技

Ca 解説
ドッケン - 中段だが、キャンセルできないし発生も遅い。HDモード中はキャンセル可能。
ドッケン(キャンセル版) 近Dから繋げて、各種必殺技にキャンセルしてボコろう。

+ 必殺技性能解説

必殺技性能解説

Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否
技名 Bt Ca 解説
ディーサイド - 腕ビヨンてして引き寄せる技。バイスといえばこれ。強より発生が早いが投げにしか繋がらない。
発生は遅いが強メイヘムに繋がる。
EX 発生が早く、硬直も短く、何でも判定という、バイスを象徴するとも言える技。
ジャンプCDでふっとばした相手を拾って近D~発動コンもよし、ジャンプ防止に振ったAに相手がかかれば同じように拾って(ry
ゴアフェスト - 受身不能のコマ投げ。間合いは遠Dが近Dになるギリギリくらい。
EX 多分ダメージが増えたのと、移動距離がほんの少し伸びただけ。
スプラッシュ - 多分移動投げ。前方に小さく飛んで着地点付近の相手をゴツン。
距離が伸びた。 変身サイキとかボコボコにできる。
EX 移動速度、発生が早くなる。不意打ちには使えるかもしれない。
メイヘム
突進技。発生は早いが距離はえらく短い。
弱と比べて発生が遅い代わりに距離が伸びた。それでも短い。ダメージもアップ。
EX 発生は弱と強の間。屈弱K×2から繋がる。ちなみに弱は屈弱K×3から繋がって強は屈弱Kからは繋がらない。
距離は強と同じくらい。突進中は完全無敵で飛び道具等を抜けられる。割り込みや対空にも。
HITすれば弱メイヘムがもう一度入る。近or遠強Kを当ててEXディーサイドで拾うことも可能。
┗スプラッシュ メイヘムHIT時のコンボダメージ増加、オーバーキルへの繋ぎ。
ちなみにヒットを挟まずにオーバーキルに繋ぐ事もできるが、特に意味はない。
ネガティブゲイン コマ投げ。足首ではさんでエビ反りジャンプで三回ゴツンする。
EX 五回ゴツンで、五回目にエフェクトあり。
オーバーキル 派生スプラッシュからのダメージアップなどに使う。バイスが相手から離れた瞬間に入力。もう一度ゴツンする。
空対空でも空投げとして使える。一応。
N アウェイキングブラッド - - 発生が早く全体攻撃。発生が物凄く早いので、敵のジャンプを見てから単発入力でもグシャンてできる。

+ 技解析

技解析

Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値
G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム
Ca:キャンセルの可否  連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可

通常技

Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考
弱P 1 25 3
弱K 1 30 3
強P 1 70 7
1 80 7 -
強K 1 70 7
1 70 7 -
屈弱P 1 25 3
屈弱K 1 30 3
屈強P 1 70 7
屈強K 1 80 7
J弱P 1 45(40) 3 -
J弱K 1 45(40) 3 -
J強P 1 72(70) 7 -
J強K 1 70(68) 7 -
吹っ飛ばし 1 75 10
J吹っ飛ばし 1 90(80) 8 -
GC吹っ飛ばし 1 4 0 -
通常投げ - 100 0 -
ドッケン 1 70 6 -
ドッケン(C版) 1 45 6

必殺技

Dmgの見方
 必殺技単体で初段からフルヒットさせた補正込みの合計ダメージ値。
 ( )内は各段数のダメージで、その段を初段として当てた場合の補正抜きの値。
 [ ]で括った数値は固定ダメージ(補正の影響を受けず、当てた時のヒット数に関わらず増減しないダメージ)
Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考
ディーサイド 1 0 0
1 0 HDC
EX 1 0 特殊追撃判定
ゴアフェスト 7 133(20-20-20-20-20-20-40) 0 投げ
EX 7 178(25-25-25-25-25-25-70)
スプラッシュ 1 80 0 投げ
1
EX 1 150
メイヘム 1 60 6
1 90 10
EX 1 120 0
┗スプラッシュ 1 80 0 - メイヘムガード時派生不可
ネガティブゲイン 3 220(70-70-80) 0 投げ
EX 5 340(60-60-60-60-[100])
オーバーキル 1 200 0 空中投げ
N アウェイキングブラッド 1 450 0
 ※ネガティブゲイン(EX含む)は初段がヒットした時点の補正を継続する。


  • キャラ概要追加、コメ欄追加、連続技追加 -- 名無しさん (2011-12-17 14:37:45)
  • 技解析追加 -- 名無しさん (2011-12-24 11:30:08)
  • 通常技解説枠追加 -- 名無しさん (2011-12-27 23:31:44)
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