KOF2002UMについてのアンケート

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KOF2002UMについてのアンケート - (2008/10/12 (日) 20:18:46) の1つ前との変更点

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&bold(){KOF2002UMについてのアンケート} このページの訪問者数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 全体:&counter() ---- &bold(){管理人より} すいません、このwikiの仕様では適正なアンケートを行えないようなので、アンケートを新しく作り直しました。 また、その際に今までの投票データの反映もできなかったので、今まで投票いただいた皆さんには申し訳ないのですが、新たに投票していただけるようお願いしますm(_ _)m 今までの投票データに関しては、[[旧・KOF2002UMについてのアンケート]]をご覧下さい。 ---- 2ch現行スレ:【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220961163/ ---- |質問内容|URL| |キャラバランスについてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13489| |バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか|http://lislog.livedoor.com/r/13490| |現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか|http://lislog.livedoor.com/r/13491| |98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか&br()※これからのアーケード筺体には基本的にラグがどうしても出てしまいます。|http://lislog.livedoor.com/r/13492| |小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか|http://lislog.livedoor.com/r/13493| |永久連続技、即死連続技についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13494| |アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13496| |チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13497| |五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13498| |キャラのイラストは変えてほしいですか&br()※参照画像([[KOF2002公式サイトより>http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html]])|http://lislog.livedoor.com/r/13499| |音楽や演出関係を強化してほしいですか|http://lislog.livedoor.com/r/13501| |K9999には出場してほしいですか|http://lislog.livedoor.com/r/13497| |KOF2002で出場していないキャラで出てほしいキャラはどれですか(項目追加可能です)|http://lislog.livedoor.com/r/13502| |各種バグについてはどうしてほしいですか&br()バグ・裏技は【[[バグ・裏技]]】を参照して下さい。|http://lislog.livedoor.com/r/13503| ---- コメントはこちらにお願いします。 - よろ -- a (2008-09-04 05:19:44) - なぜK9999だけ? アンヘル、メイリーは? -- tree (2008-09-04 09:33:41) - これからのゲームはまず間違いなくラグが入るのにね -- (2008-09-04 10:11:24) - 新しいモードとか追加されるんでしょうか?追加されるのはいいですが、今のクイックMAXとかできるのとかは触らないでほしいですね -- q (2008-09-04 16:03:27) - とりあえず投げ外しやどこキャン、硬直などシステム面は変えないで欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-04 16:05:08) - リョウ、ユリ等を飛び道具に戻せ!! -- 名無しさん (2008-09-05 16:38:12) - ラグとか気にしている低レベルはゲーセンに来るなw ゲーセンで遊べるゲームは今後新JAMMAハーネス介さないと遊べないから、どんなにゲーム上にラグが無くても、接続するだけで遅延はある。 -- 名無しさん (2008-09-05 21:10:06) - アホが流入してきたので、その他をなくすべき -- 名無しさん (2008-09-05 22:35:33) - 変な選択肢が増やされまくってるな エクサム基板ってのはラグないのか? -- 名無しさん (2008-09-06 01:35:28) - アンチ極限流チームお願いします -- 名無しさん (2008-09-06 04:44:10) - システムにJDFを導入して欲しいな -- 名無しさん (2008-09-06 15:06:58) - ウィップの立CDみたいなバグ技は直すべき -- 名無しさん (2008-09-06 15:55:24) - まずとにかくクーラの性能の見直しを。あとはウィップの立CD。欲を言えば強キャラ達のトゲ(強い部分)を何本か抜く。 -- 名無しさん (2008-09-07 10:11:23) - そんなことより早く12を出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 15:04:32) - 12とばして13出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 21:57:50) - 今更2002なんていいから12出してもうkof完結させろ! -- 名無しさん (2008-09-07 22:33:01) - エクサム基盤とか書いた奴、無知すぎるw 新JAMMAハーネス介さないといけない時点で、どんな基盤だろうと絶対にラグは起きる -- 名無しさん (2008-09-09 17:45:08) - どこキャンいらねーっス -- 名無しさん (2008-09-10 15:53:01) - ネオジオで出せば良くない?どうせスーファミレベルのグラフィックだし -- 名無しさん (2008-09-11 16:22:45) - 選択肢少ない -- 名無しさん (2008-09-12 10:43:42) - KOF2002UMでは99~2001までの人気ステージを復活させてほしいな -- 名無しさん (2008-09-12 16:52:04) - テリーや社、シェルミーなどの雑魚キャラの底上げをした方がKOF2002らしさを継承していけそうですね。逆にキムやアンヘルなどを弱くしてしまったら今まで愛着していたプレイヤーたちはがっくりだね。 -- 名無しさん (2008-09-12 16:54:48) - 2002だけが98を超えうる存在? -- 名無しさん (2008-09-12 17:00:51) - MAX2の発動条件を緩めてほしい -- シュナイダー (2008-09-14 17:40:36) - どの技も、02と同じ感覚で振れなくなると爽快感がなくなると思うので、そこを大事にしてほしいです。 -- 名無しさん (2008-09-16 11:36:50) - kof最高傑作98に少しでも近づくことを期待したい。 -- 名無しさん (2008-09-17 23:27:02) - 98UMみたいに名作98を糞ゲーにしてしまうのが芋屋、期待するだけ無駄 -- 名無しさん (2008-09-18 09:43:12) - ネスツ編のキャラを全部出してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:45:23) - 98UM仕様のエキストラモードと、アルティメットモードを追加してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:49:22) - 家庭用キャラを追加してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:50:09) - 2002UMは98UMのように98の別ゲームとしてつくるのでなく2002そのものに上乗せした感じでパワーアップバージョンが成功すると思う -- 名無しさん (2008-09-22 02:22:00) - PS版ででたギースとゲーニッツ氏にはでてほしいー -- 名無しさん (2008-09-23 18:25:52) - ラグが出るくらいならいっそプレステとアーケードスティックをアーケードに置いて欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-29 17:29:31) - レイジオブザドラゴンズのキャラも出してほしいです。 -- 名無しさん (2008-10-07 13:52:04) - クリザリッドとかイグニスとか一作しか出場できてないキャラを出して欲しい。特にクリザは熱烈希望 -- 名無しさん (2008-10-10 17:13:02) #comment ----
&bold(){KOF2002UMについてのアンケート} このページの訪問者数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 全体:&counter() ---- &bold(){管理人より} すいません、このwikiの仕様では適正なアンケートを行えないようなので、アンケートを新しく作り直しました。 また、その際に今までの投票データの反映もできなかったので、今まで投票いただいた皆さんには申し訳ないのですが、新たに投票していただけるようお願いしますm(_ _)m 今までの投票データに関しては、[[旧・KOF2002UMについてのアンケート]]をご覧下さい。 ---- 2ch現行スレ:【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220961163/ ---- |質問内容|URL| |キャラバランスについてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13489| |バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか|http://lislog.livedoor.com/r/13490| |現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか|http://lislog.livedoor.com/r/13491| |98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか&br()※これからのアーケード筺体には基本的にラグがどうしても出てしまいます。|http://lislog.livedoor.com/r/13492| |小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか|http://lislog.livedoor.com/r/13493| |永久連続技、即死連続技についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13494| |アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13496| |チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13497| |K9999には出場してほしいですか|http://lislog.livedoor.com/r/13498| |五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか|http://lislog.livedoor.com/r/13499| |キャラのイラストは変えてほしいですか&br()※参照画像([[KOF2002公式サイトより>http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html]])|http://lislog.livedoor.com/r/13500| |音楽や演出関係を強化してほしいですか|http://lislog.livedoor.com/r/13501| |KOF2002で出場していないキャラで出てほしいキャラはどれですか(項目追加可能です)|http://lislog.livedoor.com/r/13502| |各種バグについてはどうしてほしいですか&br()バグ・裏技は【[[バグ・裏技]]】を参照して下さい。|http://lislog.livedoor.com/r/13503| ---- コメントはこちらにお願いします。 - よろ -- a (2008-09-04 05:19:44) - なぜK9999だけ? アンヘル、メイリーは? -- tree (2008-09-04 09:33:41) - これからのゲームはまず間違いなくラグが入るのにね -- (2008-09-04 10:11:24) - 新しいモードとか追加されるんでしょうか?追加されるのはいいですが、今のクイックMAXとかできるのとかは触らないでほしいですね -- q (2008-09-04 16:03:27) - とりあえず投げ外しやどこキャン、硬直などシステム面は変えないで欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-04 16:05:08) - リョウ、ユリ等を飛び道具に戻せ!! -- 名無しさん (2008-09-05 16:38:12) - ラグとか気にしている低レベルはゲーセンに来るなw ゲーセンで遊べるゲームは今後新JAMMAハーネス介さないと遊べないから、どんなにゲーム上にラグが無くても、接続するだけで遅延はある。 -- 名無しさん (2008-09-05 21:10:06) - アホが流入してきたので、その他をなくすべき -- 名無しさん (2008-09-05 22:35:33) - 変な選択肢が増やされまくってるな エクサム基板ってのはラグないのか? -- 名無しさん (2008-09-06 01:35:28) - アンチ極限流チームお願いします -- 名無しさん (2008-09-06 04:44:10) - システムにJDFを導入して欲しいな -- 名無しさん (2008-09-06 15:06:58) - ウィップの立CDみたいなバグ技は直すべき -- 名無しさん (2008-09-06 15:55:24) - まずとにかくクーラの性能の見直しを。あとはウィップの立CD。欲を言えば強キャラ達のトゲ(強い部分)を何本か抜く。 -- 名無しさん (2008-09-07 10:11:23) - そんなことより早く12を出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 15:04:32) - 12とばして13出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 21:57:50) - 今更2002なんていいから12出してもうkof完結させろ! -- 名無しさん (2008-09-07 22:33:01) - エクサム基盤とか書いた奴、無知すぎるw 新JAMMAハーネス介さないといけない時点で、どんな基盤だろうと絶対にラグは起きる -- 名無しさん (2008-09-09 17:45:08) - どこキャンいらねーっス -- 名無しさん (2008-09-10 15:53:01) - ネオジオで出せば良くない?どうせスーファミレベルのグラフィックだし -- 名無しさん (2008-09-11 16:22:45) - 選択肢少ない -- 名無しさん (2008-09-12 10:43:42) - KOF2002UMでは99~2001までの人気ステージを復活させてほしいな -- 名無しさん (2008-09-12 16:52:04) - テリーや社、シェルミーなどの雑魚キャラの底上げをした方がKOF2002らしさを継承していけそうですね。逆にキムやアンヘルなどを弱くしてしまったら今まで愛着していたプレイヤーたちはがっくりだね。 -- 名無しさん (2008-09-12 16:54:48) - 2002だけが98を超えうる存在? -- 名無しさん (2008-09-12 17:00:51) - MAX2の発動条件を緩めてほしい -- シュナイダー (2008-09-14 17:40:36) - どの技も、02と同じ感覚で振れなくなると爽快感がなくなると思うので、そこを大事にしてほしいです。 -- 名無しさん (2008-09-16 11:36:50) - kof最高傑作98に少しでも近づくことを期待したい。 -- 名無しさん (2008-09-17 23:27:02) - 98UMみたいに名作98を糞ゲーにしてしまうのが芋屋、期待するだけ無駄 -- 名無しさん (2008-09-18 09:43:12) - ネスツ編のキャラを全部出してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:45:23) - 98UM仕様のエキストラモードと、アルティメットモードを追加してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:49:22) - 家庭用キャラを追加してほしい -- シュナイダー (2008-09-21 18:50:09) - 2002UMは98UMのように98の別ゲームとしてつくるのでなく2002そのものに上乗せした感じでパワーアップバージョンが成功すると思う -- 名無しさん (2008-09-22 02:22:00) - PS版ででたギースとゲーニッツ氏にはでてほしいー -- 名無しさん (2008-09-23 18:25:52) - ラグが出るくらいならいっそプレステとアーケードスティックをアーケードに置いて欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-29 17:29:31) - レイジオブザドラゴンズのキャラも出してほしいです。 -- 名無しさん (2008-10-07 13:52:04) - クリザリッドとかイグニスとか一作しか出場できてないキャラを出して欲しい。特にクリザは熱烈希望 -- 名無しさん (2008-10-10 17:13:02) #comment ----

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