※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 近距離Dの認識距離の短縮
- ノーマル/大JDの攻撃判定縮小、上方向に攻撃位置が移動。さらに発生が遅くなり、中段として機能しなくなった。
- 小中JDは攻撃判定も発生も従来通り。よって、大J版も属性付加すれば中段に。
- 遠Bの威力がわずかに上昇。
◆必殺技
- パワーウェイブ(236+AorC)の硬直減少。
- ラウンドウェイブ(623+AorC)が追加
- 当てればキャンセルで任意の必殺技・超必殺技を出せる。
- ADVANCEDゲージの増加量が減少。
- 強版ライジングタックル(2タメ8+C)の全身無敵部分に投げ無敵が追加。
- ライジングタックル(2タメ8+AorC)の出がかりの無敵強化。
- 強クラックシュート(214+D)がしゃがんだ相手にも当たりやすくなり、ガードさせて有利に。
- ファイヤーキック(41236+BorD)の威力減少。
- ファイヤーキック(41236+BorD)の一段目が他の必殺技でキャンセル可に。
◆超必殺技
◆その他
- キャラ選択画面の顔アイコンおよびキャラ順選択時のグラフィック変更
最終更新:2025年01月26日 02:20