※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Cの持続が6F短く、硬直が6F長く。
- ジャンプAの攻撃判定が上方向に移動した。結果的に地上対空に負けやすくなった。
- ジャンプDの食らい判定が前、下方向に移動した。結果的に地対空や空対空に負けやすくなった。
- 6+Aの動作前半部にあった無敵部分が削除、食らい判定が追加。
- 通常技キャンセル版6Aの硬直が2F増加。
- 攻撃判定がロバート側の根元まで拡大。特定キャラや特定状況でもほぼ空振りすることがなくなった。
- 地上C+Dの吹っ飛ばしが僅かに前進しながら出すようになった。
◆必殺技
- 強龍撃拳(236+C)の持続が2F減少。
- 飛燕龍神脚(空214+BorD)がガード時跳ね返らなくなった。
- 龍斬翔(623+BorD)ヒットorガード後、飛燕龍神脚(空214+BorD)が出せるように。
- 一応龍斬翔自体も硬直が減少している(弱で2F、強で1F)。
- 極限流連舞脚(近41236+BorD)の発生が1F遅く。無敵が出始めの1Fまでとなりほぼ削除。
- 龍牙(623+AorC)が1段目で浮かせるようになり、安定して2HITするようになった。
- 強龍牙(623+C)に攻撃判定発生後まで無敵時間が追加。対空として強力に。
◆超必殺技
- 弱覇王翔吼拳(641236+A)の発生が5F速く、硬直が1F短くなり、威力が6下がった。
- 結果として弱は強攻撃から連続ヒットするように。強は硬直はそのままだが弾速が速くなり、威力も36のまま。
- 強版、及びMAX版の発生が5F速くなった。
- MAX版龍虎乱舞(2363214+AorC)の発生が速くなった。
- これによりキャンセル6Bからも繋がるようになった。
- 無影疾風重段脚(236236+BorD)が空中で出せるようになった。
- 地上版も発生が速くなり、さらに初段の攻撃判定が横に大きく、上に小さくなった。結果的に弱攻撃から繋がるようになっている。
◆その他
最終更新:2025年01月27日 00:11