※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Cの食らい判定が前方向に拡大した。
- スライディングキック(3+D)のダメージが低下し、技後硬直が2F増加。代わりに単発版はキャンセル可に。
- 通常技キャンセル版はキャンセル不可だが、微妙にディレイをかければ連続ヒットさせつつキャンセル可能版を出せる。
- GCCDの隙が増加。
- 屈Bがキャンセル可に。
◆必殺技
- 強ミラージュキック(63214+C)が追撃可能ダウンを奪えるように。その代わり弱版より微妙にダメージが落ちた。
- 実戦ではクイックMAX発動をしないとほぼ追撃不可能。
- トラップショット(623+BorD)とサプライズローズ(623+AorC)の判定が強化。
- トルネードキック(63214+BorD)の判定が強化。さらに強版は初段発生後まで無敵時間が伸びている。
- 強ベノムストライク(236+D)の全体硬直が-4Fされ、ほぼ弱版と同じ全体硬直になった。
◆超必殺技
- 弱イリュージョンダンス(2363214+B)の発生が速く。
- 最初のバク転が無い。密着からなら弱攻撃からコンボになるほど。
- 強イリュージョンダンス(2363214+D)が、空中を飛んで相手に触れる瞬間までは無敵となった。結果的に無敵時間が大幅に伸びている。
- サイレントフラッシュ(214214+BorD)の判定が強化、発生が2F速く。
- 弱版、MAX版も近D二段目からも連続ヒットするように。
- また2B>B>といった弱攻撃二発からも繋がるように。
◆その他
最終更新:2025年07月15日 01:34