※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す。
◆通常技
- 屈Aの食らい判定が高くなった。
- 屈Bの食らい判定が高くなった。
- 飛び道具は全てくぐれなくなった。
(やたなぎのむち二段目と上ブリッツボールはしゃがみの時点で当たらない)
- 近Cの認識間合いが狭くなった。
- 外式・夢弾き(6A・A)の初段の喰らい判定が拡大。遠Cと変わらない判定になった。
- 2段目は上半身の喰らい判定が少しだけ低くなり、攻撃判定が下方向に拡大した代わりに手前側に縮小、リーチが短くなった。
◆必殺技
- 強鬼焼き(623+C)の初段が追撃可能ダウン属性に変更。空中ヒットでもカス当たりしなくなった。
- 琴月 陰(63214+BorD)のガードさせた時の技後硬直が15Fも減少。
- 葵花(214+AorC)の食らい判定が低くなる時間が3F短くなった。
- 屑風(近)632146+AorC)の発生が2F早くなった。
- ただし、出掛り無敵部分も同じだけ短くなっている。
- 投げ成立後の硬直が増加し、追撃を決めにくくなった。
- 強爪櫛(623+D)がヒット・ガード後に全ての必殺技(爪櫛以外)と超必でキャンセル可に。
◆超必殺技
- 八稚女が強制ダウンではなくなった。
- 八酒杯(2141236+AorC)のノーマル版のみダメージの入り方が変更。
- ヒットした時点で纏まったダメージが入り、拘束中はダメージを与えない。
- 八酒杯(2141236+AorC)の拘束時間が減少。
◆その他
- vsオロチに掛け合いあり。
- ステップの移動距離が延長された。
最終更新:2025年02月06日 00:31