バイス(UM)

バイス UM仕様

※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す。

◆通常技
  • 近D二段目の攻撃判定強化。
    • 密着時にクリスのガードモーションやチョイなどに対してスカらなくなった。
  • JCの攻撃判定持続が4F伸びた。
  • JDの攻撃判定持続が3F伸びた。

◆必殺技
  • アウトレイジ(214+BorD)が最終段以外ヒットバックしなくなった。これにより1度当たれば最後までヒットするように。
    • 代わりに出し切った場合の硬直が6F長く。しかしABCD同時押しで停止可になっており、停止バージョンの技後硬直は前のまま。
  • ブラックンド(41236+AorC)のダメージ減少。
    • 叩きつけ+投げ捨て(14+14=28)が叩きつけのみ(19)に。
  • ゴアフェスト(632146+AorC)のダメージが増加。
    • 4×5=20だったのが、6+7×3+6=32になり大幅アップ。
  • メイヘム(214+AorC)の発生前上半身無敵が長くなり発生直前まで続くように。
    • 強版の発生が2F早く、持続が2F長く。また突進距離が長くなり、画面3分の2程度まで攻撃するようになった。

◆超必殺技
  • ダイイング・フィータス(236236+BorD)追加。
    • ウィザリング・サーフェスの対空版。ノーマル版、MAX版共に無敵時間がなく、使えない技。いやつかえる技。
    • ちなみにメイヘムやふっ飛ばしカウンターヒットからの追撃にはなりません。
    • 投げ判定発生後まで無敵時間が延長された。UMとは違い、引き付ければ対空技として強力になった。

◆その他


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最終更新:2025年02月09日 05:30
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