※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 近Cの硬直が3F短く。
- せつだんのこと(3+B)の食らい判定が高くなった。
- サイコボール以下の飛び道具がくぐれなくなった。
タクマの虎煌拳、クロスカッターなど一番高い分類の飛び道具はくぐれる。ただこれらは2Dでもダッシュでもかわせる。
- 小中JDのダメージが上昇。
- JCDの一枚目の攻撃判定が削除。
◆必殺技
- 弱つきをつむほのお(623+A)の無敵増加。さらに1段目の攻撃判定出現時間が延長され、2段目が出るまで続くようになった。
- 無敵時間を過ぎた後でも頭部分の喰らい判定が消えている。
- かがみをほふるほのお(214+AorC)の硬直が大幅減。
- 弱で-11F、強で-10全体硬直が短くなり、先端を当てればかなり反撃されづらくなった。
◆超必殺技
- MAX暗黒大蛇薙の発生が早くなり弱版と同じに。
- だいちをはらうごうか(236236+AorC)が強制ダウンを奪えるようになった。
- 発生が速くなり、弱攻撃からコンボとして繋がるように。
◆その他
- vsD!、ブライアンに掛け合いアリ。
- vsゲーニッツに掛け合いアリ。
最終更新:2025年02月05日 00:34