※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Bが(空)キャンセル可に。
- 発生が1Fだけ速くなった。おかげで屈B→遠Bがやり易くなった。
- 遠Cの発生が5F早く、硬直が5F短く。キャンセル可に。ダメージ微増。
- 遠Dの硬直が11F短く。ダメージ微増。
- 屈Dの発生が3F早く。
- 発生がさらに3F速くなり、技後硬直も6F減った。総合的に高性能な脚払いとなった。
- ダブルトマホーク(6+B)2ヒット目のダメージ増。
- JCの発生が4F早く。
- GCCDのモーション変更。
◆必殺技
- 烈風拳(236+AorC)の硬直が短く。
- ダークバリア(236+BorD)の硬直が短く。
- カイザーウェイブ(641236+AorC)のダメージ増。
- 弱カイザーウェイブ(641236+A)の発生がかなり早く。
- 強ジェノサイドカッター(623+D)の発生が1F速くなり、全身無敵が発生後まで延長。
- 強ゴッドプレス(63214+C)のダメージ増。
◆超必殺技
- ギガンティックプレッシャー(2363214+AorC)のダメージ増。
- デッドエンドスクリーマー(236236+BorD)の飛び掛りがかなり早く。
◆その他
- vsクラウザーに掛け合いアリ
- vsゲーニッツに掛け合いアリ
最終更新:2025年04月25日 01:01