ラッキー・グローバー UM仕様
※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技・特殊技
- ダンク落とし(空2+A)が中段に。
- ラッキーキック(6+B)の攻撃判定が変更され蹴り足の部分になった。喰らい判定も変更され見た目通りに。
- さらに中段に。その分キャンセル不可。
- キャンセル版は無印と同性能。
- 近Dがキャンセル可に。
- ジャンプCDがキャンセル可に。
- 屈Cが当たったときのみ必殺技以上でキャンセル可に(空振りキャンセルは不可)。
- ついでに攻撃判定が下に大きく拡大。チン・チョイのしゃがみにも当たるように。
- 近Cの攻撃判定が上に少し、下に大きく拡大。チン・チョイのしゃがみにも当たるようになった。
◆必殺技
- デスバウンド(236+AorC)の軌道が変更。
- 弱はあまり変わってなく、強がより低空で飛ぶ。
- また空中ヒット時、相手が喰らい判定を残しているので追撃できる。
- デスダンク(214+AorC)も軌道が変更。
- 特に強はほぼ真下に投げる。空中版も同様。
- また空中ヒット時、相手が喰らい判定を残しているので追撃できる。
- 空中デスダンク(空214+AorC)追加。
- ボールを投げると反動がついて後ろに跳ねる。
- ジャンプ頂点近くで出さないとボールを投げる前に着地する。一応バクステ中に出す事も可。
- 弱デスヒール(623+B)が一段目発生直後まで無敵に。一段目攻撃判定持続も1Fだけ長くなっている。
- 強デスヒール(623+D)の演出変更。
- ラッキードライバーの回転で前進してから従来のデスヒール。
- 一段目にノックバックがなくなり、やや遠い間合いから当ててもフルヒットさせやすくなった。
- 各種ボールを使う技はダウン追い討ちが出来る。
- デスバウンド(236+AorC)、デスダンク(214+AorC)、デスシュート(22+AorBorCorD)。ただし確定状況はほとんど無い。
- デスパンチ(236+AorCでボールを取り損なうと出る)がキャンセル可能。
- 画面端でデスパンチ→デスパンチと連係することも可能。ヒット時には追撃可能だが、クイック発動を使わないとほぼ不可能。
- デスキック(22+AorBorCorDでボールを取り損なうと出る)が中段に。
- 攻撃判定が下方向にかなり大きくなっており、相当姿勢の低い技でなければ避けられない。チョイのしゃがみガードにも問題なく当たる。
- サイクロンブレイク(214+BorD)の技後硬直が4F短く。
- ラッキービジョン(236+BorD)の全体Fが3F長く。
◆超必殺技
- ヘルバウンド関連
- 通常版(236236+AorC)の攻撃判定が左右に拡大。
- 強ヘルバウンド(236236+C)の前進距離が増加。
- MAX弱版は発生が速くなっており、弱攻撃からキャンセルしても連続技として繋がる。
- ラッキードライバー(236236+BorD)が発生2Fのコマンド投げに。
- 何故かダメージもそのまま。
- MAX版はボールが落ちてくる前にダウン回避されなくなった。
◆その他
最終更新:2025年02月15日 08:12