※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Cの喰らい判定が拡大。戻りモーションまで拡大しており、当たり負け・差し返されることが非常に多くなった。
- 屈Cの喰らい判定が前後に拡大。
- 近Cの攻撃判定が上方向に少し、下方向にかなり拡大。一部キャラのしゃがみにヒットするように。
- 地上吹っ飛ばし(CD)の攻撃判定が上方向に多少、下方向にかなり拡大。一部キャラのしゃがみにヒットするように。
- 垂直JAの持続が大幅に短くなった。
- 斜めジャンプAの攻撃持続が2F減少。
- 斜めジャンプDの攻撃判定、食らい判定が下方向に拡大。
- これによりしゃがんだ相手に昇り中段として機能するようになった。
- 屈Aが連打キャンセル可能に。
- 遠Dの地面から脚近辺までの食らい判定が後ろに引っ込み、しゃがみ系の技につぶされにくくなった。
- 垂直JAの発生が早く。
◆必殺技
- バルカンパンチ(AorC連打)がABCD同時押しで停止&レバーで後退可能に。
- 急降下爆弾パンチ(2タメ8+AorC/空)236+AorC)がダウン追い討ち可に。
- 馬乗りバルカンパンチ後に確定。MAXバリバリバルカンパンチからも入る。
- 地上版の上昇部分が受身不能に。
- ガトリングアタック(4タメ6+AorC)の攻撃判定が下方向に拡大。これにより低姿勢の相手にも問題なく当たる様になった。
- ガトリングアタック(4タメ6+AorC)とラルフキック(4タメ6+BorD)の必要溜め時間が増加。無印のほぼ倍になっている。
- FEで無印時代に戻った(公式のパッチノートにはガトリングのみとなっているが、ラルフキックも戻っている)。
◆超必殺技
- ギャラクティカファントム(236236+AorC)のダメージ増加。
- ノーマル版でも社のMAXファイナルインパクト最大タメを若干上回る。
- MAX版は体力満タンから普通に食らわしても即死寸前のダメージ。
- MAX版馬乗りバルカンパンチ(2141236+BorD)の出がかりが全身無敵に。
◆その他
最終更新:2025年01月27日 17:36