クラーク(UM)

クラーク UM仕様

※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す

◆通常技
  • 遠Dの食らい判定が前方向に拡大。技後硬直が1F増加。
  • 屈Dの発生が3F早く、硬直が3F長く。
    • 屈Dの技後硬直が減少。結果的に無印より1F硬直が短くなった。
  • CDの発生が7F早く。
  • 通常技キャンセル版の6Bのダメージが減少、半分以下に。
  • 近Bの攻撃判定が前方向に拡大。技後硬直が2F減少。

◆必殺技
  • バルカンパンチ(AorC連打)がナパームストレッチ(623+AorC)でキャンセル可能になった。
    • ラルフと同じくABCD同時押しで強制停止&レバーで後退も可能に。
  • フラッシングエルボー(コマ投げ後236+AorC)の出ている時間が長くなり、安定して追撃ダメージを与えられるようになった。
  • ナパームストレッチ(623+AorC)が空中ガード不可能になった。
  • フランケンシュタイナー(接近して623+BorD)の出始めに投げ無敵が追加。
    • 代わりに動作完全終了までに攻撃を喰らうと、どこだろうとカウンターを貰うようになった。

◆超必殺技
  • ナパームストライク(6321463214+BorD)が追加。
    • ナパームストレッチ同様に打撃判定のため相打ちの可能性あり。
  • ノーマル版ランニングスリー((41236)×2+BorD)のダメージ増加。

◆その他


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最終更新:2025年01月27日 17:56
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