※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Dの食らい判定が前方向に拡大。技後硬直が1F増加。
- 屈Dの発生が3F早く、硬直が3F長く。
- 屈Dの技後硬直が減少。結果的に無印より1F硬直が短くなった。
- CDの発生が7F早く。
- 通常技キャンセル版の6Bのダメージが減少、半分以下に。
- 近Bの攻撃判定が前方向に拡大。技後硬直が2F減少。
◆必殺技
- バルカンパンチ(AorC連打)がナパームストレッチ(623+AorC)でキャンセル可能になった。
- ラルフと同じくABCD同時押しで強制停止&レバーで後退も可能に。
- フラッシングエルボー(コマ投げ後236+AorC)の出ている時間が長くなり、安定して追撃ダメージを与えられるようになった。
- ナパームストレッチ(623+AorC)が空中ガード不可能になった。
- フランケンシュタイナー(接近して623+BorD)の出始めに投げ無敵が追加。
- 代わりに動作完全終了までに攻撃を喰らうと、どこだろうとカウンターを貰うようになった。
◆超必殺技
- ナパームストライク(6321463214+BorD)が追加。
- ナパームストレッチ同様に打撃判定のため相打ちの可能性あり。
- ノーマル版ランニングスリー((41236)×2+BorD)のダメージ増加。
◆その他
最終更新:2025年01月27日 17:56