※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- UMでは一切通常技・特殊技に変更点はない。珍しいキャラ。
- 遠Aの発生が3F速くなった。代わりに喰らい判定が前方向に延び、当たり負けしやすくなった。
- 遠Dの発生が4F速くなり、足元無敵になるのが6F速くなった。さらに技後硬直が3F減少。
- 6Bの2段目の攻撃判定が上方向に大きく拡大。
◆必殺技
- サイコソード(623+AorC)の判定強化。
- スーパーサイキックスルー(41236+AorC)が放り投げるときにダメージが入るようになった。
- KOF'97と同じに。ただしダメージは半分以下に低下。
- 追い打ちをかけずに地面に落下した際も、放り投げた時と同じダメージが入る様になった。
- フェニックスアロー(空中で214+BorD)の技後硬直が弱は1F、強は5F減少。
- サイコボールアタック(214+AorC)の技後硬直が1F減少。
- 公式のパッチノートでは弱だけとなっていたが、強も減少している。
- 強サイコボールアタック(214+C)の弾速が高速化。
- νサイコリフレクター(214+D)の硬直が15Fも減少。
- これにより、相手を画面端に追い込んでスーパーサイキックスルーを決めた際のコンボが伸びるように。
◆超必殺技
- サイコボールレボリューション(236236+AorC)が追加。
- 弱は横に、強は斜め前に、大きめのサイコボールをゆっくり飛ばす。
- 画面内に残っている間はサイコボール、テレポート、サイキックスルー使用不可。
- ノーマル版フェニックスファングアロー(空中で236236+BorD)のヒット時ののけ反り時間が増加。
◆その他
最終更新:2025年01月28日 03:28