※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 遠Aの食らい判定が前方向に拡大。
- 近A、遠Aの攻撃判定が下方向に拡大。これで全キャラのしゃがみに当たる様になった。
- 遠Bの食らい判定が前方向に拡大。さらに足先の下に喰らい判定が追加。
- かなり相手の牽制に潰されやすくなったので注意。
- 威力が4から6にUP。
- 挑発に攻撃判定がついた。キャンセル掛かる。連続技にどうぞ?
- 近Dの発生が1F速く。
- 遠Cの初段発生が4F速く。
- 虎撲手(6+A)の発生が4F早く、硬直が4F短く。
- 後旋腿(6+B)の技後硬直が2F長く。
- 屈Bの連打キャンセルタイミングが早くなり、屈A等に繋ぎ易くなった。
◆必殺技
- 龍爪撃(空中214+AorC)の硬直が大きく減少。
- 最終段が必殺技でキャンセル可能になった。近ければ龍連打とかも入る。
- 強龍顎砕(421+D)ヒット時、(弱龍顎砕同様に)一段目から吹っ飛ぶように。
- 出始めに投げ無敵もついたので地上での割り込みにも使えるようになった。
- 龍連牙(41236+AorC)地龍・天龍それぞれ発生が3F速くなり、弱攻撃から繋がるように。
◆超必殺技
- 神龍凄煌裂脚&神龍天舞脚(2363214+BorD)の発生が4F速くなり、弱攻撃から繋がるように。
- MAX版神龍天舞脚の初段の攻撃判定が前方と下方に拡大。
- これによりしゃがんだ相手にも連続技として使えるようになった。
- 仙氣発勁(近236236+AorC)が発生まで無敵に。
- 「肉まんや!」(214214+AorC)に技名がついた。その名も『肉まん食う』。
最終更新:2025年01月28日 04:03