※FINAL EDITIONでの変更点は青字で示す
◆通常技
- 近Cの硬直が8F短く。
- 遠Bの当たり判定が振り上げた足の位置に修正。
- 遠Cの予備動作、持続、硬直がそれぞれ4、3、5F短く。
- 隙が少なくなり牽制としては使いやすくなったが、代わりに喰らい判定が前方向に大きくなっている。
- 屈Aの技後硬直が2F短く。
- 屈Dに(空)キャンセルが利くように。
- 各種ジャンプDの持続が短く。
- ネリチャギ(6+B)の一枚目の判定が削除。発生は4F速く。
- 攻撃判定が足の内側に拡大。密着で出しても空振りしてしまうことがほぼなくなった。
◆必殺技
- 半月斬(214+BorD)が弱強共ダウンを奪えるように。
- 弱半月斬が3ヒットするようになりダメージ増加。また、また2段目と3段目の攻撃判定がかなり大きくなっているので3ヒットしやすくなっている。
- 弱飛燕斬(2タメ8+B)の攻撃判定初段が削除、代わりに発生まで全身無敵に変更。硬直が2F長く。
- 初段が追撃可能ダウン属性に変更。空中ヒット時に安定して2ヒットするようになった。
- 強飛燕斬(2タメ8+B)の攻撃判定初段が削除、弱と違いこの部分に喰らい判定が残ったまま。硬直が2F長く。
- ヒット数が減り無敵もついていないので、こちらは弱版と違い単純に弱体化。
- 公式パッチノートでは「弱と同じく発生まで全身無敵に変更」とあるが、何故かUMと全く変わっていない。注意。
- 三連撃の一段目の硬直が12F減少。
- それに伴い二段目へのキャンセル猶予が前倒しになった。
- また二段目の発生は1F早く、三段目の発生は1F遅く。三段目弱のみ硬直も4F長く。
- 覇気脚(22+BorD)のダメージが低下。
- 強覇気脚(22+D)が追加された。強はダウン追い討ち可、キャンセル不可。
- 流星落(4タメ6+BorD)の溜め時間が無印のほぼ倍になった。
◆超必殺技
- 鳳凰天舞脚(空中で2363214+BorD)の無敵時間が攻撃判定発生直後まで伸びた。
◆その他
最終更新:2025年01月30日 02:26